Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

Here's a guide to using Steam Frame's eye tracking for VRChat.

20,525 görüntüleme • 4 gün önce •via X (Twitter)

13 Yorum

Chyado先生 - Japan Guy - That dude in VRChat gifs profil fotoğrafı
Chyado先生 - Japan Guy - That dude in VRChat gifs4 gün önce

Support a small VRChat vtuber: Github URL here:

vfrmaverick profil fotoğrafı
vfrmaverick4 gün önce

Doing gods work putting this out there

Chyado先生 - Japan Guy - That dude in VRChat gifs profil fotoğrafı
Chyado先生 - Japan Guy - That dude in VRChat gifs3 gün önce

I do what I can!

Mylos profil fotoğrafı
Mylos3 gün önce

Definitely bookmarking this for later, for whenever I get my Frame email lol.

Chyado先生 - Japan Guy - That dude in VRChat gifs profil fotoğrafı
Chyado先生 - Japan Guy - That dude in VRChat gifs3 gün önce

May the Valve angels bless you.

Aurori⭐️🐰《Bun vtuber!》 profil fotoğrafı
Aurori⭐️🐰《Bun vtuber!》3 gün önce

Thank you for this!!!

Chyado先生 - Japan Guy - That dude in VRChat gifs profil fotoğrafı
Chyado先生 - Japan Guy - That dude in VRChat gifs3 gün önce

Glad I could help! 🙇‍♂️

🌵Alice Yagami 🌺 profil fotoğrafı
🌵Alice Yagami 🌺4 gün önce

FINALLY!!!! LET'S GOO

Craig Williams profil fotoğrafı
Craig Williams3 gün önce

Can you please let me know how vrchat on pcvr is with the steam frame with like a 30+ lobby. I want to know if the stability is better than the quest 3

Chyado先生 - Japan Guy - That dude in VRChat gifs profil fotoğrafı
Chyado先生 - Japan Guy - That dude in VRChat gifs3 gün önce

That all depends on your PC.

Craig Williams profil fotoğrafı
Craig Williams3 gün önce

I guess I won't get it then unfortunately because my laptop can run pretty intensive games but vrc is always a hit or miss with the quest 3

Kinen Lycan🐺🔻 profil fotoğrafı
Kinen Lycan🐺🔻3 gün önce

My frame JUST shipped so this is being saved for later! Thank you!

MuuToo profil fotoğrafı
MuuToo3 gün önce

They use the standard ARkit blendshapes, yeah? I've gotten it just about working but individual eye blink and some of the more subtle eye squash and squint blendshapes seem to not be registering.

Benzer Videolar