Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

Here's a small clip from the customized billboard and shadow faking system that I ported to Godot yesterday. This solution plays a key role in optimizing dense forests and other possible large areas. The test area shown in the video is 1x1km in size.

59,454 görüntüleme • 2 yıl önce •via X (Twitter)

0 Yorum

Yorum bulunmuyor

Orijinal gönderinin yorumları burada görünecek

Benzer Videolar