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【HoloModels × デジタルフィギュアボックス2】 そして特別にHoloModelsで登場予定の 「ブラッククローバー」アスタのデジタルフィギュア専用パッケージも作らせていただきました! ブラクロのかっこいい世界観にも合う!

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武地 実 @Gatebox デジタルフィギュア開発中3 years ago

The Digital Figure of Asta #BlackClover #ブラッククローバー

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武地 実 @Gatebox デジタルフィギュア開発中3 years ago

Black Asta ver.

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武地 実 @Gatebox デジタルフィギュア開発中3 years ago

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Synth🦬3 years ago

😭😭😭😭😭

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Beeianca 🐝🇵🇭3 years ago

@CloverShots Waaaah 😍

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サム・アントナッチくんは、ピッツバーグのブランドン・ロウさんとの一件について質問されました。 淡々とした話し方からは分かりにくいかもしれませんが、かなり熱のこもったインタビューでした。 インタビュアー: あそこでブランドン・ロウくんとの間に何があったのか、説明してもらえますか? サム・アントナッチくん: はい。満塁でした。彼がより難しい送球をしなきゃいけないように、できるだけ強くベースに突っ込みました。完全に合法なプレーです。ルールブックを見て、それから実際に何が起きたのかを見てください。ベースとの接触を保っている限り、どれだけ遅くスライディングしてもいい。それがまさに今回起きたことです。 今のこのゲーム、この時代では、多くの人がこういうプレーではただ力を抜くことに慣れていると思います。「シーズン162試合もあるんだから、早めに力を抜こう。相手と接触したくない」って。でも、ここではどんな方法でもいいから1点を取りにいっているんです。 接戦でしたし、こういう試合はプレーオフ争いにも関わってきます。だから、あそこで何としてでも1点をもぎ取りたかっただけです。 (次の発言は、特に英語圏の人たちが注目している部分です) 彼が素晴らしい人なのは分かっています。でも、最後に僕に対していくつか言いたいことがあったみたいです。それから、彼はそのまま立ち去りました。自分に何か問題があって、そんなふうに立ち去るんだったら……僕は話し合うことに何の問題もありません。 でも、僕のことを悪く言ったあとに、あんなふうに立ち去ることはできないでしょう。彼だって大人なんですから。でも、そうは言っても、向こうが試合に勝った。だから最後に笑ったのは向こうです。 インタビュアー: ロウくんがあなたにいくつか言ったと話していましたが、特に印象に残ったことはありましたか? アントナッチくん: たぶん彼は、そういう状況では選手が60フィートくらいのところで力を抜いて、そのままスライディングをやめるのに慣れているんだと思います。今はそういうのが普通になっていますから。 昔の野球について僕が語るつもりはありませんけど、当時は多くの選手が途中で力を抜いていたとは思いません。今ではそれが当たり前になっているんじゃないですかね。ここではどんな方法でもいいから1点を取りにいっているんです。昨日も同じことをしましたけど、彼は何も言いませんでした。ただ、少し何かをつぶやいていたのは聞こえました。 でも、僕としてはただ全力で野球をやっているだけです。ただ、他の人にはそういうふうには見えないみたいですね。 #WhiteSox

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📹UFC 328、ミドル級ベルトを奪還したショーン・ストリックランド①/③:チマエフについて語る . 💬|チマエフと俺の間には最初からなんの確執もない。売るために盛り上げなきゃいけなかっただけ。ただチマエフで唯一気になったのは、いつも威圧的な雰囲気を出してたことだ。あっちの世界のヤツ特有なんだろうが、常に威嚇して歩いてるようだった。俺は脅されたりしたら“殺ってやんよ”ってなるタイプだからな。それ以外は関係は良かった。 💬|チマエフは、いい奴だ。試合前も試合後もリスペクトを見せてくれた。オクタゴンで戦う男同士、自分の魂の全部がさらけ出されるもんだ。分からないだろうけどな。お互い“自分の望むもののためなら死んでもいい”って覚悟して向き合ってる。そこには仲間意識、絆、そういうレベルのものがある。 💬|5ラウンドに突入して、目を合わせ二人とももうやめちまいたいんだ。血まみれで、そこにいたくないって状態になるんだが、そこには、やる奴にしか分からないよなリスペクトが生まれる。 💬|俺はイメージを作って、ストーリーを作って、試合をうまく形にした。売れて最高だった。あの険悪な空気も含めて楽しかった。で、俺たちはお互いを殺そうとして戦っただけだ。そんな相手をどうしてリスペクトしないでいられる?あいつは戦士だ。自分の血と相手の血にまみれて、スピリチュアル体験みたいだ。『愛してる。リスペクトしてる。死んでくれ』みたいな。これは、やらないやつには分からない。 💬|再戦はまた違う感じになるだろう。また煽り合うだろうし、俺が偏見に満ちた人種差別的なことを言うかもしれない、向こうも差別してくる。そういうもんだ、試合は。でもその方が面白い。誰かをクソほど嫌うのって楽しいだろ。でも今は、俺ほとんど死にかけたんだ。この顔見ろよ。もうそんな、憎しみも残ってねえ。家に帰って“憎しみ充電”をチャージしねえとな。 . ⏺️UFC 328 見逃し配信中!👉

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映画『神はノイズに宿る』 5月18日のクランクインから約2ヶ月半が過ぎ、7月27日現在、編集は9割6分といったところ。 とはいえいつでも7割くらいに戻りかねない。先日の関係者試写会でもそんな感じになったし。 クランクアップだと言ってみんなで打ち上げした6月14日からもう何回も細かい追撮があって、まだ予定しているものもあったりするけど、現時点で自分でも納得いくものになったと思う。 だいぶ急いだ感はあるけど。 いつものペースなら10月くらいになんとか今の状況といったところ。 でも色々事情があって7月15日までに仕上げたくて6月30日にピクチャーロックして整音&MAを依頼。 ただこの時点で劇伴は一曲たりともできていなかったので、1曲完成するたびに送るというような状態で、とても無理を言ったと思う。 劇伴の締切は7月13日。 そこまでひたすら曲作りに没頭。プリプロしている時間もないのですべて本番としてレコーディングをしたけど、やっぱり没曲も出て相当大変だった。 総尺は95分。 企画が立ち上がった時は30分の短編映画の予定だったのに。 結局とてもじゃないけど予算が足りなくてクラウドファンディングを立ち上げる事にした。 確か映画『ボールド アズ、君。』が刈谷日劇で上映されていて、舞台挨拶の最中にスタートしたんだっけ。 最終的には200パーセントを越えるご支援をいただくことができて、予定になかったシーンまで撮影できた、皆ありがとう。 今回自分としては俳優さんとたくさんディスカッションしながら撮影を進められてたくさんの気づきがあったし、考え方も相当変わった。 予算が少ないこととか段取りにかまけて自分本位に進めてしまってはいかんな。監督って基本制作側の立場だけどそれ以上に俳優側の立場に立てないといいものができないと思う。 俯瞰で見る、というのもあくまで作品の内側での話でなければと思った。今回は特に。だから助監督とかには一歩引いて現場として俯瞰で見ておいて欲しい。他の人はどうしてるかはわからんけど。僕は特にアホなのでね。 まあ色々言いつつこれは俳優さんがよいから思えたことだ幸せだ。 打てば響くならそりゃ打つ。遠慮しながらも打つのだ。 あとヘアメイクの2人もすごかった。 技術力は言わずもがな、仕事も早いし本当に気がきく。現場での押し引きが絶妙で、何度も助けられた。100回は助けられた。 こんなに思い入れのある作品が作れた事に感謝しかない。 ヒットするかどうかはまるでわからんし、今は興味もない。 まずは観てほしい。 でも観てもらえる機会があるかなんてわからない。 配給だって映画館だって、そもそも観たいと思ってくれる人がいるのかさえわからない。 それでも作り上げるのが楽しいし好き。 確証もなく作るってこわいけどとんでもなく自由だ。 なによりそこには覚悟が必要なのがいい。 ちょっとしたやつじゃない覚悟。 だから今回で最後かもだし興味持ってもらえたら嬉しいよ。 観てもらえるのはいつになるかわからんけど。 ところで長々と書いたけど病院の待合室で当分自分の順番がこなそうなのでこんなに長くなっている。 そんでもうすぐ呼ばれそうなので終わります。 映画『神はノイズに宿る』 どうかよろしくね。 岡本崇 #神はノイズに宿る

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