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Hunyuan 3D Studio をテストしました。 ゲーム開発者にとって、これらのモデルはまさに「アセット」と呼べるレベルです。 🐰Auto Part Split:部分的な調整が可能に。ただし完璧ではなく、ウサギの目は分離されず、脚の関節も片方だけ分離。 🐰Auto Rigging:悪くないですが、今のところ人間のみ対応。動画のロバ少女では耳と尻尾にボーンを追加できず、アニメ化すると尻尾の動きが不自然に。 🐰アニメ生成:Adobe の Mixamo に似ていますが、Hunyuan 3D Studioは画像1枚からモデルを生成可能。Mixamo はプリセットモーションが豊富で、Hunyuan のモデルをアップロードして使うこともできました。 🐰トポロジー/UV展開/テクスチャ:単純な形状なら問題なし。ただし複雑なキャラモデルはまだ改善の余地あり。 AI が世界を変えつつあるということ。完璧には程遠いけど、もうかなり手間が省ける。🐰👍 これからの進化が楽しみ。 2025.09.23 Hunyuan #Hunyuan3D #3Dプリント #Blender #ゲーム開発 #b3d #kanaworksai #3Dモデリング #Mixamo #Adobe
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