Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

I have achieved...zero jitter! #C4D

25,835 просмотров • 2 лет назад •via X (Twitter)

Комментарии: 7

Фото профиля Ryan Summers
Ryan Summers2 лет назад

I need to know the secrets!

Фото профиля Raphael Rau
Raphael Rau2 лет назад

😮What sorcery is this 🧙‍♂️

Фото профиля E.J. Hassenfratz
E.J. Hassenfratz2 лет назад

I sacrificed my bare feet to the LEGO gods 😂

Фото профиля Tim Worthington
Tim Worthington2 лет назад

Ej achieving zero jitter

Фото профиля Kinetic Graphics
Kinetic Graphics2 лет назад

Nice! I'm not familiar with C4D's rigid body sims, but does each piece collide via its actual mesh? Or is it using a convex hull? I don't know if I have the terminology correct, as I am asking from a Blender perspective and am curious.

Фото профиля E.J. Hassenfratz
E.J. Hassenfratz2 лет назад

You can choose the collision shape!

Фото профиля Volodymyr Liubarskyi
Volodymyr Liubarskyi2 лет назад

no way

Похожие видео