Video yükleniyor...
Video Yüklenemedi
I have achieved...zero jitter! #C4D
25,835 görüntüleme • 2 yıl önce •via X (Twitter)
7 Yorum

Ryan Summers2 yıl önce
I need to know the secrets!

Raphael Rau2 yıl önce
😮What sorcery is this 🧙♂️

E.J. Hassenfratz2 yıl önce
I sacrificed my bare feet to the LEGO gods 😂

Tim Worthington2 yıl önce
Ej achieving zero jitter

Kinetic Graphics2 yıl önce
Nice! I'm not familiar with C4D's rigid body sims, but does each piece collide via its actual mesh? Or is it using a convex hull? I don't know if I have the terminology correct, as I am asking from a Blender perspective and am curious.

E.J. Hassenfratz2 yıl önce
You can choose the collision shape!

Volodymyr Liubarskyi2 yıl önce
no way
