Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
i just built a full 𝗯𝗹𝗮𝗰𝗸 𝗵𝗼𝗹𝗲 𝗽𝗵𝘆𝘀𝗶𝗰𝘀 𝗲𝗻𝗴𝗶𝗻𝗲 in 𝗿𝘂𝘀𝘁. • real-time kerr metric integration • gpu-accelerated photon paths • built with 𝗥𝘂𝘀𝘁 + 𝗪𝗲𝗯𝗚𝗣𝗨 open source & live now: 🔗
14,359 просмотров • 6 месяцев назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
