Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

I love animation.

636,723 görüntüleme • 1 yıl önce •via X (Twitter)

31 Yorum

Ruhhtra profil fotoğrafı
Ruhhtra1 yıl önce

Me too

Mishimaryu profil fotoğrafı
Mishimaryu1 yıl önce

😵‍💫

GOONMISER (GOON D. MISER) profil fotoğrafı
GOONMISER (GOON D. MISER)1 yıl önce

Damn I never noticed how well they make the defending body turn with the impact.

A Bad Idea profil fotoğrafı
A Bad Idea1 yıl önce

I'm counting at least 12 different block animations: four different postures and three different blowback directions per posture. It's REALLY cool.

GOONMISER (GOON D. MISER) profil fotoğrafı
GOONMISER (GOON D. MISER)1 yıl önce

Terry’s right arm* looks like it’s feeling the impact of the sweep fr

Elder profil fotoğrafı
Elder1 yıl önce

As I love Chun Li's fat ass and thighs, I sense an overlap in the Venn Diagram of our interests

ITACHI UCHIHA 👁️🔺 profil fotoğrafı
ITACHI UCHIHA 👁️🔺1 yıl önce

Should have been me

Aisoreta profil fotoğrafı
Aisoreta1 yıl önce

THANK YOU, CAPCOM ANIMATORS, YOUR CONTRIBUTIONS TO SOCIETY WILL BE REMEMBERED FOR GENERATIONS

Salamander profil fotoğrafı
Salamander1 yıl önce

This video is dangerously long

EighthGate profil fotoğrafı
EighthGate1 yıl önce

37

Joseph profil fotoğrafı
Joseph1 yıl önce

I’m not a big fighting game guy, but aren’t these two from different franchises?

Lucky Man profil fotoğrafı
Lucky Man1 yıl önce

SFV Chun>>SF6 Chun

PIZZABOY profil fotoğrafı
PIZZABOY1 yıl önce

@yugiladrao @LuizLGMS

Lady Break-bones profil fotoğrafı
Lady Break-bones1 yıl önce

Soul Calibur 2 actually had jiggle physics and animations this good back in 2002

A Bad Idea profil fotoğrafı
A Bad Idea1 yıl önce

There's a lot more going on here that just wasn't possible back in 2002. Not just in how intricately the glutes, thighs and ankles move, but also in how they deform. The way Chun's glutes crease during her standing MP demonstrates some really impressive musculature rigging.

Lady Break-bones profil fotoğrafı
Lady Break-bones1 yıl önce

I suppose that's true, I'm not one of those people who's all like "old = better" but sometimes I do wonder how things would've developed if those older techniques stayed as the norm

A Bad Idea profil fotoğrafı
A Bad Idea1 yıl önce

They did, and over time those technologies were refined, reiterated and improved upon to the results we have today. We wouldn't have this level of detail without the groundwork laid by games like Soul Calibur 2 in 2002.

Deez DayZ profil fotoğrafı
Deez DayZ1 yıl önce

Uh you love Terry blocking animations? Sure, you do you I guess

eric ˢᶠᶜ 🇸🇦 profil fotoğrafı
eric ˢᶠᶜ 🇸🇦1 yıl önce

@sohKelvin_ bruh

efe profil fotoğrafı
efe1 yıl önce

动画细节真的让人着迷

Sam 🇨🇦🇬🇧🇳🇿🇺🇸💜🌻 profil fotoğrafı
Sam 🇨🇦🇬🇧🇳🇿🇺🇸💜🌻1 yıl önce

Tis good stuff 😌💙

Vista Larga Games | ᯅ profil fotoğrafı
Vista Larga Games | ᯅ1 yıl önce

Go clean yourself up and repent.

✰ profil fotoğrafı
✰1 yıl önce

@malleuses they put us in a fighting game wtf

AlotSimpler profil fotoğrafı
AlotSimpler1 yıl önce

Ik I love terrys realistic reactions

xᴇʟ 🐰 🩵🗡 profil fotoğrafı
xᴇʟ 🐰 🩵🗡1 yıl önce

Hell yeah lmao SF6 got this stuff on lock. RE Engine is amazing for this.

Super_Yan profil fotoğrafı
Super_Yan1 yıl önce

Chun-li stocks way way up

Ernest🎮 (ゆっくり日本語を学ぶ) profil fotoğrafı
Ernest🎮 (ゆっくり日本語を学ぶ)1 yıl önce

God

Garr profil fotoğrafı
Garr1 yıl önce

Backshots would be crazy

lab profil fotoğrafı
lab1 yıl önce

How am I supposed to play with 1 hand bruh devs needa do something smh

諒一 profil fotoğrafı
諒一1 yıl önce

お尻の肉がぷるんっと揺れる所が好きです☺️

The Manager profil fotoğrafı
The Manager1 yıl önce

So peak.