Video wird geladen...

Video konnte nicht geladen werden

Zur Startseite

I might be able to pull this one out but I'm worried about performance. It should be fine though - one 1024x1024 RenderTarget - four DataTexture (128x1 each) Updated on each frame.

26,504 Aufrufe • vor 1 Jahr •via X (Twitter)

10 Kommentare

Profilbild von Simon
Simonvor 1 Jahr

Neat idea! Maybe underneath you can even make it muddy heh

Profilbild von Bruno Simon
Bruno Simonvor 1 Jahr

I already have plans for this 👀

Profilbild von Dennis H. A. van Leeuwen 🕹
Dennis H. A. van Leeuwen 🕹vor 1 Jahr

pretty cool progress. :)

Profilbild von Andrii Babintsev 🇺🇦
Andrii Babintsev 🇺🇦vor 1 Jahr

Wow, nice!

Profilbild von Anderson Mancini
Anderson Mancinivor 1 Jahr

Omg. The recovery over time is just pure gold hahahahaha 💛

Profilbild von Creative Works
Creative Worksvor 1 Jahr

looks awesome

Profilbild von Douglas Lilliequist
Douglas Lilliequistvor 1 Jahr

What’s in the data textures? (In case they could be uniform arrays 👀)

Profilbild von Bruno Simon
Bruno Simonvor 1 Jahr

Wheel data R = X G = Y B = Z A = Is the wheel touching the floor

Profilbild von TheoTheDev
TheoTheDevvor 1 Jahr

Looks awesome. Why not using UBOs and not DataTexture ?

Profilbild von laurent lahmy
laurent lahmyvor 1 Jahr

This is so cool! Keep it in!

Ähnliche Videos