Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

INMU KING=TDN氏説 2002年に野球選手が出てるって週刊誌でバレて、2chで1章が本格的にネタにされ始め、そこから他の章も深掘りされた。 そして今、来年の甲子園の応援曲として使われるかもしれないINMU KING。 TDN氏の功績は計り知れない。 TDNやりますねぇスギ !

154,163 görüntüleme • 29 gün önce •via X (Twitter)

13 Yorum

ドトリンは蘇軾のように茘枝を食いまくっている profil fotoğrafı
ドトリンは蘇軾のように茘枝を食いまくっている29 gün önce

TDNは淫夢の始祖 すなわちINMU ORIGIN

沼津八郎 profil fotoğrafı
沼津八郎29 gün önce

粗悪動画が量産されてるからもう終わるね

急行たるまえ🎐@学園ツービート r=L/1+εcosθ profil fotoğrafı
急行たるまえ🎐@学園ツービート r=L/1+εcosθ29 gün önce

斎藤章児監督が全ての元凶の元凶なんだよなあ

k profil fotoğrafı
k29 gün önce

監督がたまげなければただのホモビて終わってた……

てつや profil fotoğrafı
てつや29 gün önce

TDNの過去を 掘り返されなかったら 野獣先輩は日の目に当たらないし TDNの出演作シリーズの副産物が野獣先輩。 いつの間にか野獣先輩はネットの宝物になりTDNよりも知名度が上に。

ドブ川コナソ profil fotoğrafı
ドブ川コナソ29 gün önce

なんか顔違くない?こんな顔だったか?

峯 profil fotoğrafı
峯29 gün önce

彼にはこの称号がふさわしい     淫夢の祖

△の撮影所の芋ようかん profil fotoğrafı
△の撮影所の芋ようかん29 gün önce

TDNは始祖にして最高。

かにひなゆな profil fotoğrafı
かにひなゆな29 gün önce

越えちゃいけないライン考えろよ

JE profil fotoğrafı
JE29 gün önce

歌詞も変えないゴミだらけになってこの文化も終わるね

紫雲院殿大居士 profil fotoğrafı
紫雲院殿大居士28 gün önce

TNOKが最初は人気が高かった しばらかしたらDBの人気に火がついた。 野獣章はただただ汚いとか言って一番ネタにされてなかった。

さますこ profil fotoğrafı
さますこ29 gün önce

汚いフォームだなあ

ホリ・トオル(フリーアルバイター) profil fotoğrafı
ホリ・トオル(フリーアルバイター)29 gün önce

TDNがンギモヂィイくなってなかったら淫夢が世に出てなかったという事実はあまりにも重い 彼をもっと崇めよ✋🤚

Benzer Videolar

日本保守党の百田代表が、有本氏のニコ生(会員限定)配信中に、本の宣伝のためのYouTube配信を開始するも、ゲストの梅原さんに失礼と有本氏が激怒。百田氏はかなり気分を害し、配信を早々に終了。百田氏はサイトが違うから視聴者を奪わないのに、なぜ怒るのかと、腑に落ちない様子だった。 これは私の推察だが、有本氏が激怒したのは、よく稼げるニコ生(会員限定)配信を邪魔されたからだろう。そして百田氏を応援するついでに有本氏を応援している人が多いから、百田氏が配信を始めれば有本氏の視聴者の多くが百田氏の配信に流れる。有本氏が百田氏の人気を利用している構図を、百田氏は理解していないのだろう。 ---文字起こし--- 2024/12/17 百田氏配信 有「もしもし」 百「もしもし、はいはいはい」 有「ちょっと失礼じゃないですか、いま梅原さんが一生懸命喋ってる時に」 百「いやでもね、これね、そんな僕がやってるからいって、有本香チャンネルで見てる奴がここに来ませんって。マジで」 有「いやいや、そういうことじゃないですよ。百田さんがまた余計なこと喋ってるから止めてくださいってコメントがありました」 百「何も余計なこと喋ってないで、全然」 有「明日発売でしょ」 百「うんそう」 有「それだけ言っとけばいいんですよ。みんながね、梅原さんに謝ってくださいって」 百「あのこれね、YouTubeで流れてますねん」 有「いいですよ、流れてたって。本当に百田さんは信じられない人です。自分のことしか考えてないです」 百「ちょっと待ってくれよ、マジで、ちょっと待ってくれ」 有「どうしました?」 百「あの、ちょっとこれ切ってから私とマジで話そうや。それちょっとあんまりやで、その言い方」 有「だってみんなこっちのチャンネルの人が怒ってんですもん」 百「なんで?」 有「わからないんですね」 百「なんでよ」 有「まあいずれにしましてもちょっと番組中ですから」 百「うん一旦切るわ」 有「切りますよ」 百「ちょっとマジで怒ってるわ、なんでやろうね。邪魔してないのにね、全然。いやこれがね有本さんがYouTubeでやってたら、これはやりませんよいくらなんでも。でもねニコ生の会員でやってるんですからね、そんな直接邪魔なんかなってないんですけどね。まあわかりました、僕も喧嘩するのも嫌やしね。本の宣伝も楽しくないよね今ね、全然。本の宣伝だけバッとやって終わりますわ。なんやあのおばはん、ほんま腹立つ」

maku

972,104 görüntüleme • 1 yıl önce

いまのAIに決定的に欠けているのは、僕たちの背景を理解する能力だ。だから毎回プロンプトで関係性を組み立て、状況説明をし、欲しい出力へ誘導しなければならない。だが、その制約が外れ始めたとき、AIは単なる便利ツールではなくなるのだろう。その日はきっと、それほど遠くない。 サム・アルトマン「今のモデルは、将来そうなるものと比べれば、まだかなり愚かです。しかもそれ以上に、あなたの人生についての理解がきわめて限られています。今はまだ、こちらがうまく、なだめたりすかしたりしながら、欲しいものを引き出さなければならないのです。 ですが、あなたの文脈をすべて知っているようなモデルは、もうそれほど遠くありません。そのモデルは、あなたのことを知っている。あなたの人生を知っている。何をしているかを知っている。何を大事にしているかを知っている。あなたの人生にいる人たちのことも知っている。もちろん、あなたが望む形で、望む範囲においてですが、あなたのコンピュータやブラウザにもアクセスできる。そして時間がたつにつれて、現実世界であなたの周囲に起きていることにも、ますますアクセスするようになるかもしれません。 それは、コンピュータを使う感覚、そしてAIを使う感覚そのものを、完全に変えてしまうはずです。私はそれに強く興奮しています。ただ、実際それがどんな感覚になるのかは、私たち自身でさえ、まだ十分に直感できていないと思います」 グレッグ・ブロックマン「まさにその点ですが、今の私たちは、チャットでも何でも、使っているツールに対して『何が起きているのか』を説明するのに、ものすごく多くの時間を使っています。そしてそれがどれだけ苛立たしいかを考えてみてください。まるで同僚に対して、いや、私が欲しいのはこういうことで、今こういう状況なんだ、と延々説明し続けているようなものです。今のシステムの振る舞い方は、本来こうあってほしい姿ではないのです」

Tsubame

15,287 görüntüleme • 6 ay önce

【このボークはなぜ宣告されたのか?】 大谷選手の打席で宣告されたボークについて『なぜボークなの?』という質問をいただきました。 結論から言うと、今回のボークは、投手がセットポジションに入ったあとに右足を引いたことで『投球動作の変更』と判断され宣告されています。 ■ ポイントはセットポジションの後の動き 投手は、軸足が投手板に触れ、もう一方の足が投手板の前方にあり、ボールを両手で身体の前方に保持して静止すると『セットポジション』として扱われます。 そして、一度その状態に入ったあとで、今回のように別の動きへ移ることはできません。 つまり今回のポイントは『セットに入ったあとに動きを変えた』という点にあります。 ■ 『セット』から『ワインドアップ』に変わった 今回の映像(後半部分のリプレイ)では、投手はセットポジションとして見られる状態に入ったあと、そこからワインドアップのような形へ移っています。 そのため審判としては『セットポジションから投球動作を変更した』と判断し、ボークを宣告しています。 日本でよく知られている例で言えば、昨年のバウアー投手のボークが分かりやすいと思います。 ■ 『ハイブリッドポジション』と混同しやすい ここで少しややこしいのが、日本でも今年から採用された『ハイブリッドポジション』です。 ▼ハイブリッドポジションとは セットポジションと同じ足の配置であっても、事前に申告していればワインドアップで投球することが認められるルール かなり簡単に言えば『見た目はセットでも、申告していればワインドアップとして投げていい』というルールです。 そのため、仮に事前の申告が認められていれば、今回のような動きでもボークにならず、正規の投球として扱われます。 ■ なぜ混乱が起きやすいのか このルールは、選手にとっても審判にとっても、少し複雑なルールとなっています。 しかも、実際に使われる場面はそこまで多くないため、なおさら混同が起きやすくなります。 日本では今年から採用となりましたが、MLBでは2017年から採用されています。 しかし、MLBでは前段の理由もあり、廃止する可能性の高いルールとして議題に上がっています。 日本では今年から採用となりましたが、もしかしたら来年や再来年には無くなってしまう(元のルールに戻る)ルールかもしれません。 ■ さいごに 野球のルールは本当にややこしいです。 ただ、こうした細かいルールを知ることで、プレイを見る楽しさは確実に高くなります! 選手にとっても、指導者にとっても、観戦するファンにとっても、ルールを正しく知ることは大きなプラスです! 日本の野球界の発展のためにも、少しずつでも正しいルールの理解が広まっていけば嬉しいです。

坂井遼太郎

290,151 görüntüleme • 6 ay önce

【悲報】カバー社、またしても物議を醸してしまうやらかし… ホロライブの歴史を振り返る「hololive HISTORY」と題された年表パネルが公開されるも、なぜか一部の卒業生たちの名前が見当たらないとして物議を醸しています。 これに対し、ファンからは 「卒業生をなかったことにするのはやめてほしい」 「彼女たちも一緒に歴史を作ってきた仲間だろ」 「歴史を振り返るなら卒業生も載せるべきでは?」 といった批判の声が噴出。 そもそも、推しの卒業を悲しみながらも、その決断を受け入れ、今もホロライブを応援し続けているファンは少なくないはずです。 そんな人たちにとって、かつて応援していたタレントが、まるで最初から存在しなかったかのように扱われることが、どれほど悲しいことなのか。 卒業に至った事情はそれぞれ異なるとはいえ、タレントが活動を終えるまでの経緯について、運営会社にも振り返るべき点はあるのではないでしょうか。 それにもかかわらず、歴史を振り返る展示で卒業生の足跡まで消してしまったように見えるのでは、ファンから「ああ、やっぱりこの会社は……」と思われても仕方がないと思います。 卒業したからといって、その人がホロライブにいた事実まで消えるわけではないのですから。 今のホロライブがあるのは、現在活動しているタレントだけでなく、すでに去っていったタレントたちの努力や功績があってこそではないでしょうか。 卒業したら歴史からも卒業扱いなのですか……? 「hololive HISTORY」ならぬ「hololive MEMORY DELETE」になってしまった感が否めません。 せめて、ファンが大切にしてきた思い出くらいは、大切にしてほしいものです。

VTuber Insider Japan

302,864 görüntüleme • 11 gün önce

人間が関与することなく、Claude 10がClaude 11を設計し、その次をさらに作る——AIの開発者なら誰もが夢見るであろうRSI(再帰的自己改善)。そういうことが2028年の終わり頃にも実現するかもしれないという。そうなればそこからはきっと、シンギュラリティに向けた本格的な加速が始まる。 ジャック・クラーク「これらのシステムは、AIシステムを訓練するためのコードを書くことにも、かなり優れるようになってきました。AIシステムをどのように訓練すればよいか、そのアイデアを提案することにも長けてきています。 どこかの時点で、私たち人間がAIの今後の開発から完全に一歩引けるようになるかもしれません。いわば、AIを巻き上げて、あとは進むのを見守るような状態です。私たちが資源を与えて、「Claude 10よ、Claude 11を作れ」と言う。するとClaudeがアーキテクチャを作り、研究を行い、リスクを下げ、訓練実行まで行う。そしてClaude 11が出てくる。それはあらゆる面でClaude 10より優れています。 今日それが見えているわけではありません。しかし、私はこれが確実にこの10年以内に到来する現実的な可能性があると思っています。年を賭けるなら、2028年の終わり頃です。それは、多くの科学文献を読んだうえでの見方でもありますし、私たちが公表してきた情報にも基づいています」 ——「2028年というのは、つまり、あなたは7か月のお子さんがいると言っていましたし、私にも6か月の子どもがいますが、その子たちがほんの少し大きくなる頃ということですよね。2028年なんて、もうすぐそこです」 クラーク「ええ、かなり近いです。AIは速く進みます。その含意は、AIシステムは今後さらに先へ進み、これまで以上に強力になると予想すべきだということです。私たちがこの5〜6年で感じてきた進歩は、次の2〜3年に圧縮され、さらにもう一度圧縮されるかもしれないのです」

Tsubame

13,765 görüntüleme • 3 ay önce