Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

Is there a better way to create complex hierarchical behavior for game agents/AI? This behavior tree for a combat unit has ~1,500 nodes in it. Asking for a friend. #gamedev #madewithunity #indiedev

25,453 просмотров • 1 год назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео