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#ISF14 で頒布するライブシアターシミュレーターのライン&モノトーンエフェクトについて紹介します! プレイ中にCキーで切り替え、ポストプロセスエフェクトなのでそのまま歩き回ることもできますが Pキーでフォトモードを起動してスクショすればそれだけで漫画背景の素材が出来上がるスグレモノです!

46,592 Aufrufe • vor 11 Monaten •via X (Twitter)

8 Kommentare

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華鷺@ISF14 F-54vor 11 Monaten

クリスタでLT変換する際もあまり設定に苦労することなくトーン化できます(画像はA5サイズで出力しました)

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Lia Yangvor 11 Monaten

安心實家的劇場,非常感謝製作了這麼精緻細膩的劇場❤️

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哀愁のぴにゃこら太vor 11 Monaten

なぜベストを尽くしたのか

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華鷺@ISF14 F-54vor 11 Monaten

だって劇場は私達の…家だから!

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みみうvor 11 Monaten

ミリシタ8周年おめでばーす!!!🦋 #祝ミリシタ8周年 #百万祭アートコン

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train@6/29_ISF_E34イラスト本出ますvor 11 Monaten

#祝ミリシタ8周年 #百万祭アートコン #imas_ml 8周年おめでとうございます。ずっと好きです! 蝶々むすびイメージの百合子!

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コドネリvor 11 Monaten

ミリシタ8周年おめでとうございます! お祝いにキービジュアルの5人を学園祭ポスター風に描いてみました! #百万祭アートコン

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Jira (Corpse) @Act4vor 11 Monaten

ストロベリーポップムーンパフェ🍨 #ミリシタ

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ネイサンはフィギュアスケートで成功する鍵を与えてくれています。 ➡️氷の状態は時間とともに確実に変化します。例えば、あるスケーターが氷上の同じポジションでクワッドトウ、クワッド・ループを滑っているとします。通常、6分間のウォームアップ中に同じ場所で同じ動作を数回繰り返します。 つまり、次のスケーターが滑る際には、そこにディボット(凹み)ができている可能性があることを念頭に置く必要があります。その場所にできる可能性のあるディボットを考慮して、自分のパターンを調整する必要があるかもしれません。 ですから、誰が何をどこで滑っているのかを大まかに把握しておくことが非常に重要です。そうすれば、そのエレメントを滑る際に、大まかに何が起こるかが分かります。他のスケーターの動きに遅れずに追いつくことができるのです。 しかし一方で、氷の上に立つと、一目見て、少し白い部分があるかどうか確認できます。これは、氷から舞い上がった雪が多いこと、つまりディボットが多いこと、あるいはそのエリアにエッジが多いこと、スピンが多いことなどを意味し、氷が他のエリアほどきれいではない可能性があります。 そこで、まずは視覚的なスキャンを始めます。つま先がその方向に行くなら、そっちの方に行くように、氷の上にあるものは避けます。氷の状態によってダメージを受けます。 .... ネイサンはここまで考えて滑っていたのか!?と、、、だからプーシャワーの後の酷い氷の状態でも崩れなかったのだ!と彼のクレバーさを実感しました!

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