Video wird geladen...

Video konnte nicht geladen werden

Zur Startseite

I've been implementing multi-object combined LODs (actual LODs this time) for gaussian splats. It is insanely cool, due to the way I select LOD's I *always* render the same amount of splats no matter how many splats are in the scene. This scene has 108M total combined splats.

33,515 Aufrufe • vor 1 Monat •via X (Twitter)

0 Kommentare

Keine Kommentare verfügbar

Kommentare vom Original-Post werden hier angezeigt

Ähnliche Videos