Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

I've been implementing multi-object combined LODs (actual LODs this time) for gaussian splats. It is insanely cool, due to the way I select LOD's I *always* render the same amount of splats no matter how many splats are in the scene. This scene has 108M total combined splats.

33,620 просмотров • 1 месяц назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео