Video yükleniyor...
Video Yüklenemedi
Jim Morren shows how you can use the Geometry Attribute Constraint to make a bone follow an object in Blender 5.0. More Blender tips: #b3d #blender3d #3d #3danimation #rigging #animation #rig #3dart #3dartist
90,033 görüntüleme • 7 ay önce •via X (Twitter)
0 Yorum
Yorum bulunmuyor
Orijinal gönderinin yorumları burada görünecek
