Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

Just a normal collision test #UE5.1 #RealTime

86,702 просмотров • 3 лет назад •via X (Twitter)

Комментарии: 10

Фото профиля Fantom_adventures
Fantom_adventures3 лет назад

How do you get the furr effect?

Фото профиля Ryan Corniel
Ryan Corniel3 лет назад

Oh it's just using UE's groom system. Created the fur in Cinema 4D as splines and exported that into Unreal

Фото профиля sniper1821
sniper18213 лет назад

My gpu looking at this

Фото профиля drknss
drknss3 лет назад

@DevHontran realtime ?

Фото профиля Ryan Corniel
Ryan Corniel3 лет назад

@drknssBYsascha @DevHontran Indeed!

Фото профиля Armando V
Armando V3 лет назад

Looks amazing!

Фото профиля EarlyOwl🦉👉🏽 Luna & the Bridge of Hearts 🐻
EarlyOwl🦉👉🏽 Luna & the Bridge of Hearts 🐻3 лет назад

@indiegamesdevel Wonderful animation. Feels like it is plying hide and seek with me 😍

Фото профиля |Jenna|
|Jenna|3 лет назад

Cute

Фото профиля EdricJoe0
EdricJoe03 лет назад

How did you get collisions with the sphere? I thought grooms only supported collisions with it's bonded skeletal mesh?

Фото профиля Ryan Corniel
Ryan Corniel3 лет назад

The sphere is actually a part of a skeletal mesh. It's hard bound to the tip of a bone 😊

Похожие видео