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KawaiiPhysics 新機能紹介 : Procedural Wind より高品質な風による揺れ表現を実現するため、 「複数のパラメータから波形データを動的生成▶物理に適応する機能」を追加しました! リアルタイムに編集・確認できる専用ウィンドウだけでなく、プリセット機能やBPによる動的パラメータ変更など用意してます! なお、この機能はCEDEC 2024における学園アイドルマスターの講演を参考にしています。貴重な情報を本当にありがとうございました! この機能は次のバージョン(v.1.22)でリリース予定ですが、気になる方はGitHubの最新にてご確認ください!

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【最新エージェント機能との連携開始】キャストクラフトノヴァがOpenAIの新しいエージェント機能を統合しました! キャストクラフトノヴァは、PDFやウェブ記事、YouTube字幕、Office文書など、さまざまなコンテンツを自然な会話形式のポッドキャスト音声に変換するサービスです。 今回、OpenAIが新しく提供を開始したエージェント機能と、フォートトークのキャストクラフトノヴァが連携をスタートしました。「エージェント機能」とは、AIがユーザーのリクエストを正しく理解し、自律的に最適なツールを選択して効率よくタスクを実行する先進的な技術です。新たにキャストクラフトノヴァにシームレスに統合された「ウェブ検索エージェント」は、指定したトピックに関する最新の情報をリアルタイムで収集し、親しみやすく分かりやすい音声コンテンツとして提供します。 専門的で複雑なテーマでも自然で聞きやすい会話スタイルでお楽しみいただけるため、学習・研究、ビジネス用途、趣味の探求まで、さまざまな場面でご活用いただけます。 さらに、このエージェント機能についてフォートトークのキャストクラフトが詳しく丁寧に解説した音声動画も公開しています。ご興味のある方はぜひお気軽にご覧ください。 【簡単な使い方】 キャストクラフトノヴァの画面下部にある「ツールバー」から「追加機能」を選択し、「AIコンテンツエンハンス」内の「ダイナミック」をクリックするだけで、簡単にエージェント機能をご利用いただけます。 さらに詳しい情報については、以下のリンクから元のPDF資料をご覧ください👇

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フォートトークアプリVer0.99.014の新機能「フェイシャルシンク」は、顔の表情や動きを自然に合成し、人やキャラクターの表情をより豊かにするサービスです。特別な操作や機材は不要で、アプリが自動的に処理を行うため、初めての方でも手軽にお試しいただけます。 この機能の特長は、元の顔の雰囲気を損なわずに、多彩な表情や動きを自在に追加できる点にあります。キャラクターをいきいきと見せるだけでなく、新たなコミュニケーションのかたちを生み出す柔軟性も大きな魅力です。 映画やアニメの制作を効率化したり、歴史上の人物を映像で再現して学習コンテンツに取り入れたり、デジタルアートの新しい表現方法を模索したりと、多方面での活用が期待されています。さらに、フェイシャルフィットネスをはじめとする身近なシーンにも応用できる可能性があり、今後ますます注目を集めそうです。 ご利用方法 画面下部のツールバーから「追加機能」→「AIコンテンツエンハンス - スタティック」→「ペルソナビジョンラボ」を選択し、「フェイシャルシンク」を起動してください。 フォートトークアプリVer0.99.014で進化したこの機能を、ぜひ体験してみてください。いつもの自分やキャラクターが、新たな魅力とともに“動き出す”瞬間を、どうぞお楽しみください。 ご視聴ありがとうございました。

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✨「Cubism Editor 5.4.00 alpha1」2026年9月14日まで限定公開✨ 今回は新機能に対応したCubism 5 SDK for Unity R7 alpha1も同時公開いたします。 主な新機能の内容は添付のダイジェスト動画からご確認ください。 🔥【新機能】 ✏️[パラメータコントローラのSDK対応] パラメータコントローラはIKに相当する機能で、ついにSDKに対応! モデルに直接設定し、組み込み用ファイルとして書き出せます。 さらに「ターゲット専用」のコントローラも新たに定義でき、軌跡にコントローラを追従させて制御することも可能です。 ✏️[モデルステートセット] モデルステートセットを新たに追加! 専用パレットに作業状態を登録し、表示・ロック・パラメータ値の状態をワンクリックで呼び出せます。 作業内容ごとに状態を切り替えながら、効率よく制作を進められます。 ✏️[外部アプリケーション連携APIの編集機能の拡充] 外部アプリケーション連携に、オブジェクトの編集などに関するAPIを新たに追加! エディタ上のモデルに対し、パーツやデフォーマ、パラメータの追加や編集ができるようになりました。 ✏️[テクスチャアトラスの自動レイアウト強化] テクスチャアトラス編集の自動レイアウトのアルゴリズムを一新! 従来より余白が少なく、効率的なパッキングが可能です。 対象・範囲をテクスチャごとに設定でき、柔軟にレイアウトできます。 📢【Cubism 5.4 alpha版のご利用方法】 ダウンロードやフィードバックについての詳細はお知らせページをご覧ください。 ⚠alpha版をご利用の際の注意点 ・alpha版は新機能の使い勝手や動作についてのフィードバックを目的として提供しています ・期限:2026年9月14日までとなります ・データが破損する可能性があるため、必ずバックアップをお願いいたします ・alpha版データおよびSDK出力物は、保証・サポートの対象外となります #Live2D #cubism54_alpha

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