Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

💡 Lighting and Post-Processing are incredibly important in making your UEFN-made cinematics look great. Here's an example of the difference lighting and in-game post-processing makes when applied correctly, in this case by the insanely talented Metatrox | Steven Bongers. Real-time in UEFN

13,025 görüntüleme • 1 yıl önce •via X (Twitter)

9 Yorum

Enderbite of 87 profil fotoğrafı
Enderbite of 871 yıl önce

@Metatrox Woah

Manu profil fotoğrafı
Manu1 yıl önce

@Metatrox Legendary

jjuan1 profil fotoğrafı
jjuan11 yıl önce

@Metatrox tutorial of how to do it plsss

Javi Romero profil fotoğrafı
Javi Romero1 yıl önce

@juan1fnnn @Metatrox That’s all @Metatrox I would also like to see that tutorial! 🔥

elbuffaloart (Comms Open) profil fotoğrafı
elbuffaloart (Comms Open)1 yıl önce

@Metatrox The lighting is spectacular, congratulations!

Visionary Studios profil fotoğrafı
Visionary Studios1 yıl önce

@Metatrox Insane difference

Skylar Gem profil fotoğrafı
Skylar Gem1 yıl önce

@Metatrox

Ake 🇸🇦 profil fotoğrafı
Ake 🇸🇦1 yıl önce

@Metatrox So this is what light and day means

Hypel profil fotoğrafı
Hypel1 yıl önce

@Metatrox wow

Benzer Videolar