Video wird geladen...

Video konnte nicht geladen werden

Zur Startseite

lighting experiment 02 walls are caching correctly. the simulation is continuous- 1 update per frame @ 60hz i added per-node albedo. next i'll probably add some support for placing / removing walls in this test environment, and also add support for emissive materials.

12,271 Aufrufe • vor 3 Jahren •via X (Twitter)

0 Kommentare

Keine Kommentare verfügbar

Kommentare vom Original-Post werden hier angezeigt

Ähnliche Videos