Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
lighting experiment 02 walls are caching correctly. the simulation is continuous- 1 update per frame @ 60hz i added per-node albedo. next i'll probably add some support for placing / removing walls in this test environment, and also add support for emissive materials.
12,271 просмотров • 3 лет назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
