Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

lighting experiment 02 walls are caching correctly. the simulation is continuous- 1 update per frame @ 60hz i added per-node albedo. next i'll probably add some support for placing / removing walls in this test environment, and also add support for emissive materials.

12,271 просмотров • 3 лет назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео