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#Live2D #Live2Dtips ✦Live2Dパーツ分けあるある注意点✦ ✨白目の形✨ ≪目尻≫ 細かいことに見えますが、必ず目玉はまぶたの外には出ません。 Live2Dは整合性が大事です。 ≪目頭の例≫ 目頭の形(描き方)で瞳の見え方・印象にも影響が出ます。 『動かすことを前提に考える』という点に繋がるので紹介しました。 時にまつ毛や髪の線等のイラストの嘘は味になりますが、 Live2Dの観点からは違和感や考慮増につながり、 難易度の上昇、修正 となることがあります。 ✧✧✧ 知っておくだけで避けられる修正は多いです。 Live2Dを自分で作らない人でも、予備知識として知っておいてもらえると共通言語になります。 なぜそうするのかがわかると、 見様見真似から少し抜け出せると思います🌸 情報(点)が応用(線)につながりますように👏 次回予定『輪郭』 皆さんに動かす目線を少しおすそ分けできたらと思います。
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