Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

make a mech surface texture with COPs ✌️ - use the texture with different UV scales for the same 2 models - adjust the displacement map heights to overlap 2 models #houdini #copernicus #apexrig

32,196 görüntüleme • 1 yıl önce •via X (Twitter)

0 Yorum

Yorum bulunmuyor

Orijinal gönderinin yorumları burada görünecek

Benzer Videolar