Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
Many 3D generators output Gaussian Splats (3DGS) for fast rendering, flexible deployment, and high visual fidelity. Static 3DGS aren't world models (no dynamics/semantics) but a true world model must allow distilling 3D-consistent representations for any given time step (3DGS/meshes). This post-distillation serves a dual purpose: 1) validates physical consistency... show more
26,226 просмотров • 3 месяцев назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
