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Mesh Avatar StudioがGitHubで600スターを超えました! ありがとうございます🙏 あわせて公式サイトも作りました ページの上のミコは、昨日npmで公開したランタイム(mesh-avatar)で動いています ポインター方向に顔を寄せるところや、表情の切り替えや口パクもページ上から試せます また「コードを見る」から、このプレビューを動かしているコードも見られますので、実装の参考になれば幸いです 1枚の絵からアバターを作る手順、OBSでの配信、自分のアプリへの組み込みまで1ページにまとめているので、ぜひ😊

12,371 views • 21 days ago •via X (Twitter)

2 Comments

晚晚's profile picture
晚晚21 days ago

脸跟着鼠标转,感觉会忍不住来回逗它

ミオミオモチ's profile picture
ミオミオモチ21 days ago

デモ用の別物じゃなくて、公開したランタイムそのままでミコが動いてるの、コードまで見られるから組み込む側にはありがたい

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KAORI🍉channel Telegramより (30日 13:53 Skye Princeからの引用投稿) ※📚normotさんによる翻訳 〈動画訳〉 皆さん、こんにちは 分かりやすい説明で、混乱する点も全くありません メッドベッドには最低周波数が設定されており、魂を売っていない、少しだけ高い波動を持つ人だけが使用できます そうです、これは長年そうでした ずっとそうでした だからこそ、ディープステート、セレブ、アドレノクロムを使用している人たちは、メッドベッドを使用できないのです そうです メッドベッドを分解し、粉々に引き裂き、解体して、それを使って何か別のものを作り出すのです メッドベッドの技術を使って、何か別のものを作り出すのです もしかしたら、空飛ぶ車を作っているのかもしれません ポータルを作っているのかもしれません レプリケーターを作っているのかもしれません レプリケーターは、メッドベッドと同じ技術です あるいは、反重力装置を作っているのかもしれません メッドベッドを分解すると、その最小振動周波数は失われます なぜなら、その周波数はメッドベッド自体に設定されているからです しかし、メッドベッドの部品を取り外し、その技術だけを使って別のものを作ると、最小周波数はなくなります いいですか?洗濯機を例に考えてみましょう 洗濯機のモーターを取り外して、芝刈り機に取り付けることができます これで芝刈り機になります 同じモーター、同じ技術が洗濯機を動かしているのです それが今度は芝刈り機も動かしているのです メッドベッドだけは、最小振動周波数を持っています しかし、メッドベッドからその技術を取り除くと、もはやその最小周波数は存在しなくなります つまり、悪党どもがメッドベッドを手に入れたら、その技術を取り出し、別のものを作り出して悪用できるということです 難しいことではありません ロケット科学のような難解な話でもありません 混乱するようなことでもありません あらゆる技術は、善にも悪にも利用され得るのです 重要なのは、その使い方、つまりリバースエンジニアリングによって別のものを作り出すことです 例えば、メッドベッドの技術についてですが、悪党どもに雇われた科学者がいれば、メッドベッドを分解し、動力源となる技術を取り出して兵器を作り出すことができます 実際に彼らは既にそうしています 秘密宇宙計画の兵器の多くはどこから来ていると思いますか? 指向性エネルギー兵器はどこから来ていると思いますか? そうでしょう? メッドベッドには最低限の振動周波数が設定されていますが、そこから技術を取り出せば、あとは何でもありです いいですか?混乱するようなことでもありません 複雑なことでもありません 偽情報でもありません 何も変わっていません ただ、皆さんがより多くの情報を知るようになっただけです すべてが変わってしまった、すべてが混乱していると思っているかもしれません でも、そうではありません パズルのピースが増え、情報が増えただけです 進化するとはそういうことです 私がこの旅を始めたとき、本当に基本的なことから始めました 何も変わっていません ただ、より多くの情報を提供しているだけです 今、すべてが変わってしまったと思っているかもしれませんが、そうではありません あなたがより多くの情報を受け取る準備ができているからこそ、より多くの情報を受け取っているのです

KAORI🍉

11,967 views • 5 months ago

こちら、東京23区版を作ってみました。 本町太朗さん(本町太朗)の眺望シミュレーションと同様に、マンションと階と方角を選ぶと、その部屋からの眺望を確認することができます。 こんな機能を付けています。 ・Google Earthのように直感的に操作できます ・建物を選んで、方位はボタンで切り替えられます ・斜めからも真上からも見られて、手でぐるぐる回せます ・夜モードにすると、東京タワーやレインボーブリッジ、橋のライトアップが見えます ・花火大会を選ぶと、花火がどう見えるかも分かります ・着工済みの新築も入れているので、大まかですが新築の眺望も先に見られます PLATEAUの建物データが2024年で止まっているので、それ以降のものはほとんど独自に作っています。 なので実際と微妙にずれているところがあって、この数日間で何度も手直ししているのですが、まだ荒はありそうです。 今後も気になったところは手直ししていきます。 あくまで無料の簡易シミュレーションですので、ここは実際と違うじゃないかみたいなハードクレームはご勘弁いただきたいです。 直せるものは直していくので、ここを直してほしいというのがあったら教えてください。

コードを書く不動産屋

314,185 views • 1 month ago

Gemini Canvasで作ったアプリから、自分のスプレッドシートにデータを書き込めるようにしました。GASを組み合わせています。 これができると、Canvasの立ち位置がかなり変わります。 Canvasはアプリを動かす場所であって、データを残す場所ではありません。どれだけ作り込んでも、閉じたら消える。試作までは楽しいのに、道具として使い続けられない理由がここでした。記録が積み上がらないものは、結局使わなくなります。 そこが解決すると、Canvasで作ったものがそのまま日常の道具になります。 そしてこの構成のいちばんおいしいところは、Canvasの中のAIをそのまま使えることです。 APIキーの発行も、コードへの貼り付けも要りません。AIに読ませて、判断させて、その結果を自分のシートに貯める。そこまでが追加の準備なしで通ります。人に渡す時も、相手に何かを用意させなくて済む。 試しにレシート管理アプリを作りました。撮ると店名と日付と金額を読んで、品目を1行ずつカテゴリ付きでシートに記録します。スーパーの1枚に混ざった食費と日用品も、行単位で分かれます。 動いているところは動画で。 もともとメンバーシップ限定で出すつもりでしたが、作っている途中の投稿に思っていたより反応をもらったので、今回は無料で配ります。 詳細は下のスレッドで。

kimura

43,784 views • 3 months ago

【審判は3分間、何を確認していたのか?】 本日のオリックス vs. ロッテの試合で、審判員が集まり、約3分間試合を止めて何かを確認する場面がありました。 かなり多くの質問をいただいているので説明します。 ただし、僕自身が現地の審判員に直接確認したわけではありません。 あくまで映像を見たうえで、僕の審判員としての経験から考えられる話ですが、おそらく『ハイブリッドポジション』について確認していた可能性が高いと思います。 ■ ハイブリッドポジションとは? 通常、 ・軸足が投手板に触れ、投手板と平行に置かれている ・自由な足が投手板の前方に置かれている このような足の配置は、基本的に『セットポジション』として扱われます。 ただ、MLBではこの足の配置からワインドアップで投げる投手も増えたため、事前に審判員へ申告すれば、ワインドアップとして投球することが認められています。 これが、いわゆる『ハイブリッドポジション』です。 MLBでは2017年からルールに明記され、日本でも今年2026年から同様の取り扱いが加わりました。 ただ、このルールについては、今後見直される可能性が高いと思います。 ■ 分かりやすいのが昨年のバウアー投手 日本で分かりやすい例が、昨年バウアー投手に宣告されたボークです。 バウアー投手は、セットポジションと判断される足の配置からワインドアップで投球しようとしました。 MLBでは認められている投球方法でしたが、当時の日本ではまだこのルールが採用されていませんでした。 そのため『セットポジションからワインドアップへ投球動作を変更した』と判断され、ボークが宣告されました。 ■ 今回はなぜ確認したのか? 今回の投手の足の位置を見る限り、通常のルールにあるワインドアップのフォームと変わりないので、問題になる形ではなかったと思います。 ただ、審判員から見て一瞬、『セットポジションとして扱うべき足の位置ではないか?』という疑念が生まれた可能性があります。 今年から取り扱いが変わった部分だからこそ、 『この投球姿勢は問題ないのか』 『申告が必要なケースなのか』 こうした点を確認していたのではないかと思います。 ■ 3分間確認することは悪いことなのか? 『審判なのに、その場で分からないの?』と思った方もいるかもしれません。 ただ、確認すること自体は決して悪いことではありません。 公認野球規則(ルールブック)の『審判員に対する一般指示』には、規則の適用に問題が生じた場合、『たとえ10分間試合を停止することがあっても、規則書を調べ、規則適用の誤りをしないよう努める』という趣旨のことが書かれています。 つまり大切なのは、『早く試合を再開すること』ではなく、『正しいルールを適用すること』です。 少しでも疑念があれば試合を止めて確認する。 問題がなければ、そのまま再開すればいい。 逆に『たぶん大丈夫だろう』と流して、あとから規則適用の間違いが判明する方が大きな問題になります。 ■ 今回の投球自体には問題なし 映像を見る限り、今回の投球フォーム自体は普通のワインドアップなので、特に問題になるものではなかったと思います。 だからこそ、確認後もそのまま試合が再開されたのでしょう。 試合が数分止まると『何をしているんだろう?』と思うかもしれません。 ただ今回は『分からなくて困っていた時間』というより、『間違ったルール適用をしないために確認していた時間』だった可能性が高いと僕は見ています。 強いて言えば、『ハイブリッドポジションについて確認しましたが、問題ありませんので試合を再開します』という場内説明があれば、観客や視聴者にはより分かりやすかったかもしれません。 ただ、違反もなく処置も変わらないのであれば、そのまま試合を再開すること自体に問題はありません。 今回の3分間は、『正しいルールを適用するために慎重に確認していた時間』と考えるのが自然だと思います。

坂井遼太郎

41,505 views • 1 month ago

これはロシアとウクライナの戦争ではありません。 この戦争が本当は何なのか、今まさにロシアと本当に戦っているのが誰なのかを見せましょう。 この地図を見ると、ここに私たちがまとめた線がすべてあります。 アメリカから来ている線が見えます。 イギリスから来ている線もありますよね。 ドイツ、フランス、カナダから来ている線もあります。 ずっと上のほうからです。 そしてデンマーク、ノルウェー、フィンランド。 そうした線は、すべて1か所に向かっています。 ポーランド南東部です。 そこにあるのは飛行場です。 そしてそこから、世界中から送られてきたものがすべて、突然ウクライナへ入っていくのです。 ここがハブです。 西側によって設けられた飛行場。 ロシアを破壊しようとするために使われる兵器の90%が、そこに飛び込んでいるのです。 そしてそこから、ちなみにその場所がどこかは誰でも知っています。 それを列車やトラックを使って、ウクライナへ運び込んでいるのです。 ⚠️ちなみに兵器だけでは戦争は出来ません ウクライナの人口は半減しました。あとは言いたいことが分かりますよね………… チタロは日本がこの道に進んでいるように思えてならないです。

チタロ

153,892 views • 4 months ago

公式から html-plan が出て、AI エージェントと人の「認識のズレ」をどう防ぐかが、ますます話題になってますね 僕もこれ 実際にしっかり使ってみてました お題は「オフ会の参加者の集計抽選アプリ、Discord 認証、当選者発表のプレビューまで」と ✅ html-plan は、計画を 1 枚の HTML にまとめてくれます ・「できるようになること」ごとに項目を立てて、開くと画面の見本、処理の流れ、コードの抜粋まで入っている ・決めてほしいことが 5 つ、推奨を選んだ状態で並ぶ ・回答は Respond → 文章をコピーして Claude に貼る コードまで見られるのは開発者として面白いし、約 2 分半で出てくるのも速いな〜と ただ「人が決めるためのシート」として見ると、 見やすさや認知負荷は僕らの作った 『akapen のほうが上かな』と思いました ✅ 同じお題でakapenと並べると akapenの良さもわかります ・選択肢の違いを絵で見せる 「誰が応募できるか」なら、選択肢ごとに「どこで止められるか」の画面をしっかり見せる ・人に見せる前に、別の agent に読ませて直す作り AIぽっとだし生成 1 回目は 5 問中 4 問が「伝わらない」と。直した 2 回目でわかりやすく ・答えは [送信] 1 回で agent に届く作り ・akapenは シートの上に赤ピンで直接書き込める その分、時間は 2 倍以上 (約 6 分半) かかります。 コードまで見たいなら html-plan、人に決めてもらうなら akapen。使い分けかなと思いました👍 akapenはフォロワーのみんなにも使ってほしいのでソース丸ごと共有してます👇

まさお@AI駆動開発

20,691 views • 26 days ago

わかっています。 泣いている場面を配信すると、「楽しんで撮っているのでは」「抱きしめてあげないのか」「虐待では」と、いろいろ言われることは承知しています。 それでも、これまで私は息子の“できているところ”“かわいいところ”ばかりを切り取って発信してきました。 今は、障害児育児のきれいごとではない現実も伝えていきたいと思っていますし、それを知りたい、見たいと言ってくださる声がたくさんあるのも事実です。 今回の動画は、放置しているものではありません。 息子が「ベッドでおやつを食べたい」と言ったので、「椅子に座って食べようね」と、いつも通り伝えています。 その中で、どれくらいで癇癪(ギャン泣き)が治まるのか、息子がどんな反応をするのかを、そのままお見せしたかっただけです。 結果は3分55秒。 泣き止んだあと、「食べさせて」と甘えてきました。 まだ、自分の思い通りにならないと泣くこともあります。 でも、待てば自分で気持ちを切り替え、落ち着くことができる。 それが、私と息子が積み重ねてきた関わり方です。 その後は、二袋分のお菓子を自分で食べるくらい、いつもの元気な姿に戻っています。 (腕が痛そうに見えるかもしれませんが、皮膚疾患があり、通院しながら治療しています。) この動画は、責めるためでも、共感を強要するためでもありません。 「こういう関わり方もある」「こういう時間も現実としてある」 その一つとして、受け取ってもらえたらと思っています。

ユキ🌸4y🐘🌸身障2級・療育手帳〇B

26,151 views • 8 months ago

お金は、貯め込むための数字ではない。自分と社会の間を巡る「エネルギー」なのだ。 瀬知さんの話で、まず印象に残るのが「時間は存在しない」という考え方です。 私たちは、生まれた日から年齢、出社時間、締め切り、年収、家賃まで、あらゆるものを数字で測っています。そのため、時間を絶対的なものだと思い込んでいます。 しかし瀬知さんによれば、私たちが「時間」と呼んでいるものの正体は、すべて「変化」です。 年を取ることも、環境が変わることも、夢に近づくことも、失敗して別の道へ進むことも、すべては変化にすぎない。時計ばかり気にしていると、「もう遅い」「間に合わない」「自分には時間がない」と焦り、せっかくのエネルギーをストレスに奪われてしまいます。 大切なのは、残り時間を数えることではなく、自分が望む変化に向かって動くことです。 そのとき、最初から大きな夢を持つ必要はありません。 「毎朝7時に起きる」 「今日は一ページだけ書く」 「気になっていた人へ連絡する」 そんな小さな目標を一つずつ達成していく。その達成感が次の行動を生み、やがて想像もしなかった場所へ自分を運んでくれるのです。 目指していたAには届かなかったとしても、動き続けた先でBやCという、もっと面白い答えに出会うこともあります。ひとつの夢に執着しすぎると、別の入口が開いていることに気づけません。 そして、時間と同じように、お金も単なる数字ではないと瀬知さんはいいます。 働いてお金を受け取る。買い物をしてお金を渡す。誰かのサービスを利用し、別の誰かの仕事を支える。これはすべて、エネルギーの交換です。 だから重要なのは、「いくら稼ぐか」だけではありません。 むしろ瀬知さんが重視するのは、「何に使うか」です。 ただ衝動的に散財するのではなく、本当に欲しいもの、自分の経験を豊かにするもの、誰かの仕事や社会を少し良くするものへ使う。高価な車でも旅行でも本でも、本人が大切にし、その先に生まれる変化を想像できるなら、それは生きたお金になります。 寄付も、何十万円、何百万円である必要はありません。コンビニの募金箱へ10円を入れることも、店で商品を買うことも、税金を納めることも、お金を社会へ戻す行為です。 もちろん、「使えば必ず同じ金額が戻ってくる」という魔法の話ではありません。使ったお金は実際になくなります。 しかし、お金を使えば新しい経験や出会いが生まれ、「また働こう」「次はこれをやってみよう」という行動の力が湧いてくる。その行動が新たな仕事や収入につながり、再びお金が巡り始めます。 瀬知さんのいう「お金の循環」とは、何もしなくても財布が膨らむ話ではなく、使う、動く、変化する、そして再び生み出すという流れなのです。 人生には、休まなければならない時期もあります。心や体が疲れているなら、無理に前進する必要はありません。ただ、少し元気が戻ったら、ほんの小さなことでいいから再び動いてみる。 時間とは変化であり、お金とはその変化を起こすためのエネルギーです。 そう考えると、本当に問うべきなのは「あと何年あるか」でも「いくら持っているか」でもありません。 限りある人生の中で、あなたは今日、自分の時間とお金というエネルギーを、どんな未来のために使いますか?

角由紀子のヤバイ帝国

19,199 views • 3 months ago