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『METAL SLUG 2』MISSION 5 “仕様の穴”と“変態プレイ” 街中に停めてある車が爆風で宙を舞い、車に乗っかってたら一緒に飛ばされてしまい大慌て! そんな楽しいギミックのステージです。 たしか何かの映画でイエローキャブが吹っ飛ぶシーンを観ていたら、私の頭上に『アイデア電球』が点灯して、このステージが生まれました。 どの映画を観たのか覚えておらず、アマプラで色々探してみたんですが、皆目見当がつきません。 ただ、ラスボスが『インデペンデンス・デイ』の母艦「シティ・デストロイヤー」のオマージュなので、きっとこの車が吹っ飛ぶシーンもまた同作なんだと思います。 あの都市全域を一撃で消滅させるほどの破壊光線を放つシーンに比べると、スペクタクル度がかなり下がるんですが、私としては満足度が高い出来栄えです。 このステージは、何度やっても爆風に吹っ飛ばされながら遊ぶものだと思っていたんですが、手練れのゲーマーが一度も吹き飛ばされずに地下鉄に行ってしまったのを見た時は、愕然としました。 デバッグ中は皆であらゆる“変態プレイ”をして“仕様の穴”やバグを探してるんですが、ゲーマーの皆さんの手にかかると、いとも簡単に“仕様の穴”を発見されてしまうんですよね…。 我々が称する“変態プレイ”とはリセットバグや土地落ちなどの致命的なバグを、普通なら絶対やらないような変態操作で徹底的に洗い出すことを目的としたプレイなんです。 “仕様の穴”探しは二の次だったかもしれません…。 振り返れば、そういった“変態プレイ”はプログラマーが群を抜いて得意でしたね。 #METALSLUG #GameDev #PixelArt #RetroGaming #IndependenceDay
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「NewJeansが言いたいこと」日本語訳 全文 こんにちは、NewJeansです。このような突然の席に驚かれたBunniesの方もいらっしゃると思いますが、今回のことに関してメンバーの考えや意見を述べたいと思い、このような場を設けました。まず、この配信をしようと思った理由のひとつとして、代表が解任されて間もないにも関わらず、私たちとずっと一緒にやってきた多くの方々が不当な要求やプレッシャーの中で苦しんでいる姿を見るのがとても辛かったんです。そして、それを見守るしかないのがとても悔しかったし、私たち5人の将来がとても心配でした。正直ライブを準備しながら、ライブをしたらどんな反応があるのか当然心配でした。そして、ミンヒジン代表が指示したのではというような言葉が出るかもしれないのでその点も心配です。ですが、この部分についてははっきり言っておきたいと思います。これは私たち5人が本当に言いたいことがあり準備したライブです。準備できない部分は、私たちが信頼している監督さんたちに助けてもらっています。Bunniesの方までみんなが行動してくださるのに、私たちだけ後ろに隠れているのは違うのではないかと思いました。
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