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Midjourney v7でつくった 存在しない架空のアニメの1シーン 「この鍋は、胃です」 つよがりなメイドと心がイケメンな旦那様 --- 動画生成の疑問と言えば(沢山ありますが🤣)…料理!色んな意味で難しかったのですが、かなり楽になりました。 なかなか野菜をいい感じに切ってくれない、鍋を混ぜてくれない、狭いキッチンの様子を手元や横顔など様々なアングルから撮るなど。 今回のワークフローは MJ→GPT4o→Ray2 です。ぶっちゃけ絵の構図がこれだけ幅広くできたのはGPT4oのおかげですね ショルダーショットで手前の人をぼかして、みたいなことを、編集ツールなしに自然にできてしまう…最高すぎます。

137,372 views • 1 year ago •via X (Twitter)

11 Comments

Nobu-Kobayashi's profile picture
Nobu-Kobayashi1 year ago

これは、褒め言葉なのですが、「カレーとかも含めて、小物のクオリティが、本来ならこのキャラ造形なら選ばない傾向において無駄に高い」のが逆に新鮮です。 AI特有のギャップによる面白さは、各所にありますね。 こういう使い方もアリだなと思いました。 ※人手でこれをやらせるのは、かなり鬼畜な性格をしていないとなかなか指示できないので。

yachimat - AI Short Anime's profile picture
yachimat - AI Short Anime1 year ago

ありがとうございます!ほぼ実写みたいなとこあるんですが、これはこれでありかなと思いました😆

Estadio Deportes's profile picture
Estadio Deportes1 year ago

ANOTA ESO, ¡ANOTA ESO!🤩 Ya estamos en el mes del amor. 🥰Es por ello que ESTADIO Deportes te trae los mejores animes de romance. ❤️ ¿Ya los conocías? Cuéntanos tu opinión. 👀 #Anime #Romance #Amor #Crunchyroll

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WhatIf1 year ago

soon

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yachimat - AI Short Anime1 year ago

🤩🤩

UnapologeticArt's profile picture
UnapologeticArt1 year ago

Very nice. I'd love an RPG game set in that world.

yachimat - AI Short Anime's profile picture
yachimat - AI Short Anime1 year ago

Thank you. That's a good idea😍

パンダフラット's profile picture
パンダフラット1 year ago

aiの進化は凄まじい

yachimat - AI Short Anime's profile picture
yachimat - AI Short Anime1 year ago

早すぎて追いつくのが大変ですね

Andreas Rothe's profile picture
Andreas Rothe1 year ago

hmm tatsy food!! 🦒loves it

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yachimat - AI Short Anime1 year ago

🥞🥞

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取材不足

8,314,692 views • 1 year ago

6/11 ジフン エムカ1位への思いとメンバーへの労い 🐶本当にほっとしたというか、ありがたかったです。 何というか、これまでは少し遠く感じるような賞だったのですが、正直に言うと、どこか自分たちに身近なものだとは感じられなかったんです。でも、こうして本当に1位という賞をいただくことになって、当然ながらより責任感も生まれました。 🐶実は、僕たちはこれまで、ありがたいことに新人賞も運良くたくさんいただいたり、新人の頃に多くの賞をもらったりしたことはありましたが、音楽番組で直接(1位の)賞をいただくのは今回が初めてなんです。だから、その時の感動や気持ちは、あの頃にいただいた賞とはまた少し違う感覚で、僕たちに近づいてきてくれたような気がします。 🐶今回のアルバムは、実はちょっと重要な意味を持っていたんです。もちろんすべてのアルバムが重要ですが、今回のアルバムは特に重要だと考えていました。僕たちだけの満足という面でも重要ですが、「最終的に結果につなげなければならない」という個人的なプレッシャーが少しありました。 🐶この時期に、音楽番組で1位を一つ獲ることがすべての目標や達成ではないけれど、このタイミングで結果としても、成績としても、何か目に見える成果が少しでも出るべきと思っていた時期だったんです。そんなことを考えていたら、本当に完全に、万感が交差する(様々な感情が込み上げてくる)ような感覚になりました。 🐶特にジェヒョクが泣いているのを見たとき… いや、君が泣いているのを見て、本当に何を考えたかというと、昔のことがすごく思い出されたんです。自分がYGで過ごしてきた道のりも思い出しましたし、今このチームをやりながら、実は良いことばかりではなかったじゃないですか。ファンの皆さんは知らない、辛かったことも結構たくさんあったけれど、そんなことを思い返しながら、自分一人だけが耐えてきたんじゃなくて、結局はみんなが一緒に耐えて、ただこうして黙々と続けて、お互いを応援し合いながらやってきたんだなということが思い出されて。 ジェヒョクもきっと、同じようなポイントで涙を流したんじゃないかなと思ったら、それを見て本当に胸が熱くなりました。ジェヒョクが泣く姿を見て、僕も何か込み上げるものがありました。 🐶メンバーたちは本当に苦労したし、大変だったと思います。実際、考えてみると、自分たちに向かって「お疲れ様」「よく頑張ったね」なんて言葉は、普段はあまり口にしないじゃないですか。 でも、本当にこれを機に、少し照れくさいかもしれないけれど、メンバーたちに「本当にお疲れ様、大変だったね」と伝えたいです。 🐶本当に簡単ではなかったと思います。これから進むべき道もまだまだ長いけれど、これまでの道のりも本当に大変だったし、「みんなよくやった」と言いたいです。一つの目標を達成した、その中の一つです。 ジフンが "Esquire Korea"のインタビューの中で、「今回の活動の目標は?」という質問に、「今回の活動がTREASUREのキャリアハイとなるきっかけになればと思っています。」と答えていました。 今回こうして目に見える結果に繋がったことで、この先の道もまだまだ続くけれど、ジフンのプレッシャーが少しでも和らげばいいなと思います。

nina

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シンギュラリティのトリガーである「再帰的自己改善」は、すでに少し前に起きているという。もちろん、まだ全自動ではないが、「進歩のどこまでがAIでどこまでが人間なのか」は曖昧になってきている。著者性が溶けるこの感覚こそ、分単位で進むシンギュラリティの手触りなのだ。 サリム・イスマイル「再帰的自己改善(RSI)がシンギュラリティの本当のトリガーだという話は、以前からしてきました。そしてそれは、すでに少し前に起きているんです。だから今やっているのは、その道筋を加速しているだけです。私たちは今この瞬間にも、産業時代を恒久的に抜けつつあります」 デイブ・ブランディン「ええ、シンギュラリティが分単位で展開していく様子は、私が経験した中で最も興味深いものだと本当に思いますし、アレックスの言うとおりです。いまは、人間がループの中にいて貢献している時期ではあるのですが、進歩のどこまでがAIでどこまでが人間なのかが、本当に曖昧なんです。実際にコーディングしていると、『あれは自分のアイデアだったのか?』となります。 半分は自分のアイデアのようでも、AIが別の案を提案してきて、それを採用していくうちに、結局それが自分のアイデアだったのかどうかも分からなくなります。ただ、いまのモードでは、こうしたコアアルゴリズムの研究の多くが、『500本のテストを走らせて、どのハイパーパラメータが良かったか、どのニューラルトポロジーが良かったかを教えて』という形になっています。相対論を発明したり発見したりするような話ではありません。 いろいろな試行を大量に回して、うまくいったものを選んで再デプロイし、そうするとより賢いAIになって、さらに多くの試行をする——その繰り返しです。私たちはその道筋をかなり進んでいる可能性が高いと思います」

Tsubame

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【グローバルコミュニティプロデューサーとして一言だけ申させてもらいますれば】#FF14 #ご意見要望 ぶっこ:逆にモッタイナイんですよ。すげぇイイことが書いてあっても、そこに「馬鹿」だの「無能」だの入ってるものを見てしまうと、どうしてもそれはね、見なくなります。正直なところなので、ちゃんとご意見は冷静にいただくのが一番通りやすい近道にもなりますから、ぜひともご協力をお願いします。 吉田:もうちょっと、あの、調整をさせてください。 ぶっこ:なるほど、ありがとうございます。 吉田:はい。 ぶっこ:といったところでジョブ関連はいったんここまでとさせていただいて、次のカテゴリーに行きたいと思います。 吉田:「ナオキのHPはもう1よ」 ぶっこ:(笑) 吉田:もちろんね、これからも全然フォーラムとかでフィードバックいただければチェックしていきますし、必要なことがあればコメント出したり、はいはい、していきますので。引き続き皆さんはいろんなご意見いただければと思いますのでよろしくお願いします。 ぶっこ:1点だけ、グローバルコミュニティプロデューサーとして一言だけ申させてもらいますれば、あの、皆さんお気持ちはわかるんですけど、ジョブの話はいかんせん熱くなりがちなんで、もちろんわかるんですよ。皆さんが必死にアピールしていただくのはわかるんですが、ちょっとフォーラム(Xなど)の言葉遣いが荒れ気味になります。ちょっとこれはさすがにいかがなものか、度を超えたものは削除されたりもするんですけど、全般的にちょっとね、暴言に近いなぁと感じるところがあるので、ご批判いただくのは結構なんですけど、ちょっと冷静にそこはやっていければなと思います。 吉田:まあ、できる限りこうやってあの、ちゃんと正面からお答えしたいとは思うんですけど、僕らも一応人間なので、あまりにもちょっと言葉きつすぎますね、みたいな感じだと、「うっ」とはなってしまうので。 ぶっこ:逆にモッタイナイんですよ。申し訳ないです。すげぇイイことが書いてあっても、そこに「馬鹿」だの「無能」だの入ってるものを見てしまうと、どうしてもそれはね、見なくなります。正直なところなので、ちゃんとご意見は冷静にいただくのが一番通りやすい近道にもなりますから、ぜひともご協力をお願いします。 吉田:まぁ、もちろん僕もずっとオンラインゲーマーやってきて、MMOゲーマーだから「メインジョブの調整がうまくいってないんじゃないの?」とか、「なんであのジョブに比べて、あのクラスに比べて、俺のはこうなんだよ」みたいな、そのお腹立ちとかはわかるんですよ。その、2年に1回の、そうですね、拡張出し。ただ、いつも、いつもそうですけど、ちゃんと、あの、できるだけ皆さんのそのプレイフィールに合うように、こう、調整を続けていきたいっていう意思はあるので……やっぱりちょっと「無能」とかだけはご勘弁いただきたいですね。あの、「無能」って脳みそがないっていう意味にそのままだとなっちゃうんで、それだとゲーム作れてないと思うんですよ、そもそも。だから、俺、なんかこう、人に言ってはいけない一番ダメな言葉かなって思ってるところは僕の中あるので、できれば、あの、「ココがとにかくストレスなのでココを変えてほしい」と、そう熱く、それを熱くリクエストしていただけると、大変助かります。やっぱり全員が満足するっていうのは本当に難しいと思っているので、こう、まあ今回はわかるんですけど、シナリオが良かった分、特に特定のジョブのバランス崩れに対してすごく熱くなるんで、「他がこんなにイイのにココだけなんだ」みたいなのはわかるんですけど、努力を続けていきますんで、ぜひ、別に「おもねってくれ」と言ってるわけじゃなくて、 ぶっこ:そうです、そうです。 吉田:議論をしていきましょうということなので、ぜひそうしていただけると助かります。 ぶっこ:はい。勘違いしないでいただきたいのは、嫌なものは「嫌だ」と全然言っていただきたいので、そこは言い方ですよ、ということで。すいませんが、よろしくお願いします。

ありしあ@Ridill

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ある議員が 講師の先生に質問したんです 「先生の仰っている事は、理想ではある けれども現実の政治では難しいと 思うんです。いかがでしょうか?」 ちょっと情けない質問をした 議員がいたんです そうしたら 先生がいい答えをくださった 「理想のない政治などをやって 意味があるんですか?」と 「政治が理想を失ってしまったら どうなりますか?」と 確かにその議員が言っていることは 間違ってはいないんです 世の中は、しがらんでいるし 政治は、汚いことばかり、お金で動くし 面倒くさいことばかりです けれども だから、と みんなが逃げたら 結局、今権力を握ってる人達だけが 好き勝手やることになるんです 「どうせ国民なんか俺達が 適当に言っとけば黙るんだから」 と思われてしまうんです 私が講師の先生の言葉を聞いて 思い出したのは 吉田松陰先生の言葉です 「夢なきところに成功なし」 夢がない人は、理想を持たない 理想を持たないから それを実現するための計画がない 計画がないから、行動しない 行動しないから、成功しない ゆえに「夢なき者に成功なし」 今の日本には 夢がないんじゃないですか 明日への希望がないんじゃないですか みんなが理想を持ち 現実のそういった矛盾や攻撃と戦う 勇気がなくなってるんじゃないですか ~ 参政党代表 神谷宗幣 参議院議員 ~

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【悲報】 堀大輔、受講生へのアンケートで満点を半ば強要するような内容の説教を5分超も披露してしまうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 以下全文↓ 「まあ、それはそんな感じで。 アンケート、回答ありがとうございますー。 アンケートでよくあるお話としてなんですけども、例えば自分のお店が5段階評定の時に、なんぼ付いたら嬉しいですか?もしくは、なんぼ付いたら満足します?なんぼ付いたらいいですかね? 食べログとかで、食べログ、あれかな、Google評価でも何でもいいんですけども、5段階中何がいいですか?提供者として。 これ普通に考えりゃ「5」って回答すると思うんですよ。 アンケートとは何か、っていうのを考えたときに、なぜかね、100点を押せない人がいるんすよ、世の中には。別にそれを責めてるとかではないし、心の底から思っていることであれば、それはそれで素晴らしいことだとは思うんですけども。 アンケートとは何か、っていうのを考えたときとか、Googleの星レビューとかっていうので、粗品さんとかがね、たまに漫才で使われたりしてるんですけど、「じゃあ5つけんかいや」みたいな感じですよね(笑)。 「お前、ここまでええこと書いてんねんから、何で3とか4やねん」っていうのってあったりするんですよ(笑)。 おい、めっちゃええこと書いてるけども、なんや、あと、もうちょっとだけなんか伸びしろを感じるので1個下げておきました、みたいな、誰が望みます?聞いてる側で。 言ってる意味わかりますかね? 別に、こっちとしては「5を書け」と言ってるわけでもないし、100点をつけろと言ってるわけでもないんですけども、アンケートで100点をつけれないご自身っていうのは何を考えているのか、っていうのを考えたほうがよくて。 僕ちなみにアンケート書くときに、5段階中だったら「5」だし、100点中だったら「100」出すし、Uberとかロケットだったりしても、すべて最高得点以外を僕はアンケートで出したことがありません。なぜかというと、無粋だからです。それ以外を出すのは。言ってる意味わかりますかね? アンケートの票数が少ないっていうだけでも、ある意味のメッセージにもなるかもしれないし、5以外で4とか3とかって、例えばなんですけども、僕がそのお店の商品であったりとか、そのお店の評価を入れてくださいって言われたときに、「まだ全部食ってねえよ」っていう話だし。言ってる意味わかりますかね? 自分はその店の味というのを、じゃあすべて研究し尽くしているのかであったりとか、理念とかも理解した上でやってるのかっていうと、そうじゃないじゃないですか。 なのに偉そうに、「うん、ここの店は4だね」とかっていうのは観客席なんすよ、考え方が、基本的に。 ご自身がその主体を持ってそれを見ている時には、基本的にはその発想にはならんはずなんすよ。だって自己フィードバックだから。 だからといって100をつけろと言ってるわけじゃないですよ。自己フィードバックの中で80点があったら、それはそれで構わないと思うんですけども、今までアンケートとかで100点満点中でなぜか「100」という数字を押せないっていう自分がいたとしたら、それは多分よこしまな何かがいると思ったほうがいいです。 「まだ、ここで100なんてやったら、この人は成長の機会を」とかって思ってます?まさか堀大輔に対して思ってます?それを。 よもや、この講座に対して「100点なんてつけたら、この講座の伸びしろが無くなっちゃうから100はつけれない」なんて思ってます?よもや(笑)。 であれば、アンケートの中身は結構そういった類いのことが書いてあるのかなと思いきや、全部満足みたいな(笑)。 はい、まあ、っていう感じのことがあったりします。 別に何度も言うように、これはその人を責めてるとかではないんですけども、どうあれ100点というのをつけれない精神というか、満点であったりとか、「よくできましたね」であったりとか、最上グレードの褒め言葉を言えない人っていうのが、この世には一定数いるっていうのがあるということで。その人がそうとは言わないですよ、ちなみに。 今回のアンケート1回しか僕見てないですからね。1回しか見てないアンケートの中で、例えばまあまあ80点がついてましたってなったとして、別にその人がそういう人であるという風なつもりでは全く持ってないんですけども。 内容と点数に齟齬が出るっていうのは、これは違和感になります、全体的に。まあ、すなわちどっちかなんすよ。点数に違和感があるのか、言いたいことも言えない世の中じゃ、みたいな感じになっちゃってるのか、ポイズンな感じになってんのかっていう、どっちかだろうなという感じです。 はい、まあ、お気をつけいただければっていうところですね。はい。」 こいつ流石にやってることヤバくないか? 強要までは行かないが、これはアウト

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【自キャラのフィギア化】#FF14 #第91回PLL 吉田: それは結局、OKになった? ぶっこ: OKになったから、ここに置かれたってことですよね。 吉田: じゃあ、テスト放送で言ってもイイ? ぶっこ: はい、どうぞ。 吉田: あの、今実はちょっと色々とテストをしているものがあって、皆さんの意見もちょっと聞いてみたいんですけど。なんか、技術班が今動きます。カメラを振らなきゃいけないんだった。テスト放送っぽい話題です。 吉田: これね、これロスガルですよ。 ぶっこ: ロスガルですね。 吉田: こっちアウラ。 ぶっこ: おー、いいね。 吉田: 今、皆さんに自分のキャラをね、なんとかフィギュアにするサービスができないかと思っていて。そのテストをね、繰り返しては僕のところに持ってきてもらって、『これじゃダメ、こんなの無理』『これじゃ商売にならない、お金がいただけない』って言って。 で、ようやく『これだったら』っていう、ちょっとレベルまで来たんですよね。 吉田: これちなみに、スクリーンショット、好きなポーズでスクリーンショット、いわゆる正面、側面、背面と何枚か撮っていただいてサイトに入れると、実際仕上がりこんな感じになります。 この仕上がりでもよろしければ、みたいな形でなんとかできないかっていう。 吉田: で、まあ3Dプリンターなんですけど、顔はめっちゃムズいんですよ。顔がかなり苦手なんで、このレベルだと。 でも十分、デスクの上とかPCの前にね、飾っておくにはイイところ来たんじゃないかなと思っているので。もうちょっとね、そのテストをしつつ、やってみようかなと思っている。 ぶっこ: すごい、時代は進んでますね。 吉田: 色はね、ついた状態で多分出せると思います。で、塗り直したい方は、全体を1回グレーとかでマスクしてもらって、その上から塗り直すみたいなことは多分できる。 吉田: で、ララフェルなんですけど。ララはちゃんと、ちっちゃいんですけど。 ぶっこ: そうね。いやー、かわいい。 吉田: でも、すごくないですか?ハートまでね。だって、スクリーンショットからでしょ? 吉田: そうそう、スクリーンショットからだよね。 ぶっこ: すごいよな、意味がわかんないね。 吉田: でもララはこれね、すごいですよ、顔。このサイズなのにちゃんとララフェルの顔してるっていう。 ぶっこ: かわいい。 吉田: ルガとかも意外とイケるんですけど、ララは特に相性がいいかもしれない。 吉田: で、これね。さっきのアウラとかロスガルと比べると、ちゃんとこの、ほら、身長差が。 ぶっこ: あ、本当だ。 吉田: そう、身長差をちゃんとそのまま出したい。 ぶっこ: すごい。 吉田: なので、ロスガルとかルガディンの方が材料費がかかるんですけど。 ぶっこ: そうですよね。 吉田: でもララの方が安いってされるとちょっとなんか…あれなんで。今、一律の値段設定にできないかなっていうのを相談してる。 ぶっこ: なるほど。 吉田: だからララフェルは、材料費的にはちょっと得してるかもしれないけど。 ぶっこ: でも、これだけ作り込まれてたら。 吉田: でもやっぱりこのサイズ感で並べたいじゃないですか、自分のメインキャラ。 ぶっこ: うんうん。 吉田: なので、そういうところも今調整をしています。 ぶっこ: めっちゃイイですね、それ。 吉田: 自分のキャラをこうね、手元に置くも良し。 ぶっこ: そうですね。あと例えば、FCのマスターの誕生日とかに。 吉田: そうそうそう。 ぶっこ: みんなで。 吉田: スクショさえあれば、その人の。 ぶっこ: あ、そっか!スクショさえあれば作れちゃう。 吉田: そう。内緒で作って、おめでとうって。 ぶっこ: え、めちゃくちゃイイですね、それ。

ありしあ@Ridill

117,245 views • 5 months ago