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MiniMax H3 官方 API 有个很好用的功能:Context-IR 我用同一个提示词、同一张首帧,分别生成了两段 10 秒 768P 视频。第一段直接生成,第二段经过 Context-IR 它能够把提示词 “甜笑后强忍悲伤” 拆成 吸气、笑容僵住、嘴角颤动、吞咽、肩膀下沉,再补上推镜和声音设计 IR 的本质是通过深度解析跨越文本、图像、音频和视频生成更丰富语义细节上下文 对比下来,IR 版强忍悲伤的过程更细,情绪转折也更连续,能够让生成的视频细节更加丰富、真实 MiniMax (official) MiniMax Design (H3)

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怎么用 MiniMax H3 做多人对话短剧,难点在哪、怎么解决,一个视频讲清楚。 H3 做长视频两个坑:段一多人就换脸,段和段接不上。 这条用 MiniMax Design 把坑填平,过程看视频👇。 H3 开源之后火到什么程度不用我说,有能力的同学显卡一张接一张往机器里插,我自己也在 4090 上跑了一段时间。但更多人卡在部署那一步,显存、环境、提示词格式,每一关都能把人劝退。 官方出了个 MiniMax Design,把 H3 装进了一个 agent 里。不用部署,不用学提示词格式,你说要什么,它自己出图、生视频、剪辑,Mac 和 Windows 都能安装。 我拿它做了一条 2 分 05 秒、4 个角色、12 段一镜到底的短剧,从头到尾没换过脸。全过程我录了一遍,就在这条视频里: 🔹 剧本和 22 张连续状态图我在外面先做好,每一段的首帧和尾帧都是这 22 张里的图,上一段的尾帧就是下一段的首帧。人物不换脸就靠这个,只用文字描述,写得再细,下一段还是另一个人。 🔹 拖进 Design 的画布,每段挂一张首帧、一张尾帧,写好台词和动作。第一段出来,三个人就是图上的三个人,台词一字不差,对白是它自己生成的,没有配音。剩下十一段分三批,它自己排队跑。 🔹 多人镜头先在 3D 导演台摆站位和机位。把病房平面图丢给它,它自己搭房间、把人放进去,四个人谁站哪、相机放哪,转一圈看站位,不对的选中人物按键转过来,不用重跑。 🔹 12 段进视频剪辑,拼接、字卡、字幕、片名。11 条接缝用了六种接法,哪种情况用哪种,视频后半段一条一条过。 成片在下一条👇

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