Mission:ナンパ男を撃退しろ
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以下、プロンプト --------- 昼の日本の商店街。 フォトリアルな実写ゲーム映像。 成人女性キャラクターを後方から追う三人称視点。 女性は黒を基調とした服装で、ショルダーバッグを持ちながら商店街を歩いている。 背景には飲食店、看板、自転車、通行人。 自然な昼光。 実在感のある日本の街並み。 画面左上に主人公の顔アイコン、名前、赤と青のステータスバー。 画面右上に所持金表示。 画面左下に円形ミニマップ。 数秒後、画面中央に大きく 「MISSION START」 の文字が表示される。 その後、成人男性NPCが女性へ近づいてくる。 男性は自然に話しかけるような動作をする。 画面左上にミッション目標を表示。 さらに画面右側に半透明の選択肢UIを表示する。 選択肢: ・無視する ・警告する ・撃退する カーソルが選択肢の上を移動する。 ゲームのカットシーンではなく、 実際に操作できるオープンワールドゲーム画面のような見た目。 自然な歩行。 自然なNPCの動き。 カメラは主人公の後方から一定距離で追従。 リアルなゲームUI。 フォトリアル。

同じ構造で作れるネタ -------- 駅前 歩いているとNPCに呼び止められる。 「話を聞く/無視する/立ち去る」 コンビニ前 落とし物を発見。 「拾う/店員に渡す/そのままにする」 飲み屋街 酔ったNPCが絡んでくる。 「距離を取る/注意する/店員を呼ぶ」 商店街 困っている店主から依頼される。 「手伝う/報酬を聞く/断る」 公園 不審なバッグを発見。 「近づく/通報する/無視する」 ホテル フロントで突然サブミッション発生。 「依頼を受ける/詳細を聞く/断る」 全部、 日常の場所 + NPCイベント + MISSION START + 3択 で作れます。

これはやってみたいですねw

ボコボコにしてやります!

追跡するとこまでの狂気がw

うわー!カッコいいし、面白い🦝✨俺の娘たち様ありがとうございます🫶

このあと返り討ちにあったのは内緒です🤭 ハンシャだったみたいです笑

えー💦かわいそう🦝

Hi jess
