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MMD夏祭りで使いたいのでアルカナモデルをブラッシュアップ中。 大分プルプルしなくなった気がする( ^ω^)・・・ 顔もED動画みて修正してたり😅 #たんプリ #precure クレジットはリプ欄です。

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自分のよく使ってるFermataアドオンと、顔芸ができる面白いHushアドオンとの比較をしました。 使用機器: Meta Quest Pro 自分が使った感想を言うとかなり動きに差がありました。 可愛さメインのFermataさんのアドオンとは違い、Hushさんのアドオンは可愛さをメインではなく、顔の動きの自由をメインとした動きです。 特に眉とまぶたのトラッキングで、Hushさんのがよく動く印象です。 それにより、より表情豊かな表現が可能になります。 さらに、動きを工夫することにより、顔にちょっとしたエフェクトが入ります。(口をしかめると悲しんだり、下の歯だけだし、口を伸ばすことでクヨクヨしたりなど) また、Fermataさんのは顔の動きに連動して耳やしっぽが動きますが、 Hushさんのアドオンはそれに加え羽なども動きます。 ですが、fermataさんのアドオンの動きは正直自分にとってかなり好きです。 ちょっとした歯を出せたり、ちいさい口を開けたりなど、顔芸メインではない動きができるのが強いです。 何より、笑顔がとても好きですね! 目の見開き具合なども両方とも違う動きをしています。 Hushさんのアドオンを使ってみてすごく不思議な体験ができ、かなり面白いアドオンでした。 アニメーションやblenderをうまく活用したら、もっといろんな性能を発揮できる気がします、、、 #VRChat #FaceTracking #Chocolat3D

ふぉにあ!

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今回は自分の中では、一番作り込んだ動画です📽️✨ 動画編集ソフトのdavinci resolve studioを導入して、音楽のタイミングも含めて編集に気を使いました。 私なりに楽しんでいただけるものを目指したつもりなので、最後までご覧いただけたら嬉しいです🥹 --- #TapNow #10000ParallelUniverses TapNowの「1万の並行宇宙」グローバル・クリエイティブ・コンテストへの応募作品でもあります。 コンテストへの参加は依頼ではなく、挑戦してみたい気持ちが芽生えたので自発的に応募しました♪(*ˊᵕˋ*) 動画も、大きな困難に向かって、主人公が懸命に挑戦する姿を描きました。 ✨✨✨ この動画だけではちょっと分かりにくいのですが、巨大な像は宝を守っていたのではなく、「叡智を託すに相応しい相手を待っていた」という設定があります。 どこか優しい雰囲気で、眠るように崩れていくのはそれが反映されています😌 今回はダイジェストみたいなもので、継続的にシリーズとして展開することも考えています。 王道アドベンチャーにしてもいいですし、宇宙人が作った遺跡ということでSF寄りにしたりするのも面白いかもしれませんね。 今のところ、分かりやすくするためにオーソドックスなデザインにしてありますが、もっと凝った感じにするのも良いですね。 ✨✨✨ 今回のコンテストは、あなたの応援(インタラクション)が今後の活動への大きな力となります。 Xだけじゃなくて、TapTV内でのリアクションが大事なのかもしれません。 応援よろしくお願いします(*・ω・)*_ _)ペコリ

ほしみこ

40,852 Aufrufe • vor 2 Monaten

豪華ほしみこ詰め合わせ動画です 🎵((✺⸜(๑≖ᴗ≖๑)⸝✺)) MVっぽいことをやってみたくて、挑戦してみました♪ 描き下ろしのイラストも多数使用しているので見ていただけると嬉しいです。 #RoboNeoChallenge #Track1 RoboNeo ✨✨✨ MVっぽい感じで動画を投稿するのは初ですが、やってみると色々とできないことを痛感しました。 でも、それ以上に、「MVを作るのってこんなに楽しいんだ!?」と感激しました😳 これは本当に、ちょっと予想以上で本当に驚いています。 人生にまだこんなに楽しいと感じられることが残っていたなんて…… 同じAI界隈でも、動画界隈は最近盛り上がってるなーと思って見ていたのですが、こんなに楽しいなら私ももっと挑戦してみたくなりました🔥(๑•̀o•́๑)۶ これから先、MVを投稿することもあるかもしれませんが応援していただけると嬉しいです(*ᴗˬᴗ)⁾⁾ --- 今回、RoboNeoというサービスを使用してみたのですが、これは思ったより便利で、正直意外でした🤖 最初に触ったときは「よく分からない」という印象で、使うメリットを全く感じなかったのですが 今回使ってみて結構便利なんだなと気付きました。 「エージェントモード」で簡単な指示を出すと、なんか色々やってくれます。 これは私もまだあまり把握できてないけど、エージェントモードで作成したファイルにアップスケールなどの処理も簡単に行えるみたいです。 あとでリプ欄に書きますが、「ワークフローモード」というノードベースの機能が簡単なのに便利だったのが私としては大きかったです。 しかも、ワークフローモードだと、Sora2、KLIING2.5、Veo3.1、Seedance、WANなど大体有名所は揃っているし、コストが多分少し安めなのが地味に良いですね。 他所ではあまり見かけない気がするMidjourneyや、Vidu Q2(first and last flameのみ)もあるのは気が利いてますね✨😳 もう少し全体的に洗練されたり、機能が増えたら……と思う部分がないでもないですが、結構便利だなと本心で思いました(`・∀・)ノ ※前にアップしたものから修正しました。すみません🙏😭

ほしみこ

34,142 Aufrufe • vor 10 Monaten

おはようございます。 最近はチマチマ動画を作っているのですが、作成スピードに対して投稿スピードが追い付かないので、ある程度固めて公開することにしました。 そしてたまーに作っている曲は公開場所が無くて非公開でしたが、今回は動画が長くなったので付けてみました。 動画の元になっているイラストは、2023年に作成した「ブレイブアームズ」シリーズです。 SD1.5では難しかった武器がDALL-E3で生成できるとあり、かなりハマりました。 また躍動感を出すのにもハマっていたので、エフェクト効果の出しやすい水上や雪原、靄の中が多いです。(;^_^A 当時は動きの軌跡を光とかで出すのが難しかったため、「水面とか立たせれば勝手に軌跡が付くのでは?」と試したらビンゴでした。 動画は「元々躍動感のあるイラストを使ったらどうなるのか?」を気軽に試したら大ハマり。( ̄▽ ̄;) ただ私の作風でいろんなテイストのイラストを作成しているため、持っている武器やロケーションで動画のプロンプトを変える必要があり…。 動画プロンプト千本ノックみたいになりました。😆 たまたま偶然ですが、最後のウサギが曲とドンピシャでカッコいい。😆 イラスト:DALL-E3 動画:Grok 音楽:SUNO タイトル:KAMUI NO YAIBA -Blade of Divine Fire- 曲スタイル:ハイさん 作詞:ハイさん

ハイさん

41,193 Aufrufe • vor 9 Monaten