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#MMEデータ配布 当たり判定付き泡パーティクル HitBubble Ver.1.2 更新。泡のデフォルト量を調整したファイルを追加。解説をちょっと詳しくした。M4Layerを同梱 泡少なめ:口から漏れ出る吐息泡っぽく 泡多め:大きく口を開けて吐き出す泡っぽく 超多め+360°拡散+一気に放出:水に飛び込む時用

66,252 Aufrufe • vor 1 Jahr •via X (Twitter)

4 Kommentare

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diskvor 1 Jahr

当たり判定付き泡パーティクル HitBubble コンクリートウェイト アンネリッタ|神楽坂柚 伐谷るこに|Quappa-El ES|そぼろ Fluid2D|ビームマンP HgSAO, HgPointLight|針金P msGradation, msPowerOverlay|ましまし SimpleToonShader|winglayer

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diskvor 1 Jahr

くすぐりモーション|まさむね Bubbles, Underwater Pool|Mike Koenig CC-BY-3.0 Splash|Kayyy CC-BY-3.0

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thekillvor 1 Jahr

This just looks amzing ! the bubbles, but also your animation for this <3 wish you could do more underwater, its so good !

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diskvor 1 Jahr

This is just a demo video, but I'm glad you enjoyed it.

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元鈑金塗装職人であり、塗装士技術検定2級を持つプロフェッショナルによる泡洗車術の解説です。これは、塗装のスプレーガンの技術を応用し、車体全体に均一かつ美しく泡を吹き付けるための高度なテクニックです。 1. 目線を合わせる •吹き付ける部分に対して目線をしっかりと合わせ、距離や角度を正確に確認します。こうすることで、泡が均一に乗りやすくなり、ムラなく仕上がります。 2. 角度の微調整 •車体の曲面(Rやプレスライン)に合わせてスプレーの角度を細かく調整します。角度が適切であれば、泡がしっかりと密着し、隅々までカバーすることができます。この微調整が、特に複雑な形状のパネルでは大切です。 3. 重ね塗り •吹き付けたラインの半分程度を次のラインが重なるようにしながら進めていきます。こうすることで、泡が均一に重なり合い、ムラのない仕上がりを実現します。まるで塗装の層を重ねるように、丁寧に進めることがポイントです。 4. 両端でのスナップ •スプレーガンを移動させる際、吹き付けの両端で手首を軽くスナップさせて泡を少し払うようにします。これにより、泡の吹き終わりがスムーズで、吹き付けの始まりと終わりにムラができにくくなります。特に泡が溜まりやすい箇所に対して効果的です。 まとめ この技術は、鈑金塗装でのスプレーガンの使い方と全く同じです。洗車においても、均一で美しい仕上がりを求めるならば、このようなプロフェッショナルな手法を取り入れることで、まるで塗装面を丁寧に仕上げるかのように泡を乗せることができます。

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