正在加载视频...

视频加载失败

Når X bliver for meget, så er der altid denne her.

12,143 次观看 • 5 个月前 •via X (Twitter)

3 条评论

Caja Jensen 的头像
Caja Jensen5 个月前

Åh ja 🥹🥹

CPHSecure 的头像
CPHSecure4 个月前

Hvem er det?

KaldMigBareSoya 👀 的头像
KaldMigBareSoya 👀4 个月前

Han hedder Mitcha - du kan finde den på Spotify

相关视频

Se denne video… (videredelt fra TikTok). Den viser en dreng på 6–7 år, der “vinder” en kniv i Counter-Strike – en digital genstand til en værdi af omkring 3.000 kroner. Jeg har selvfølgelig sløret både drengen og hans far. Det handler ikke om at hænge nogen ud. Men klippet viser også, hvor dybt gamblingmekanismerne er flettet ind i computerspil: spændingen, ventetiden, håbet… og så rusen, når “gevinsten” falder. Det er de samme mekanismer, som vi kender fra spilleautomater og betting. Når børn helt ned i børnehavealderen oplever, at digitalt “held” kan omsættes til penge, bliver de introduceret til en tankegang, der kan udvikle sig til en glidebane. For nogle er det uskyldigt – men for andre kan det være første skridt mod en afhængighed, der senere ødelægger både økonomi og liv. Nogen vil måske påpege, at der ligger et forældreansvar her. Det er jeg enig i. Men som samfund har vi også en opgave i at oplyse om, at man strengt taget lige så godt kunne have siddet og drukket en øl med sit barn. Jeg tror, det her bunder langt mere i uvidenhed end i uansvarlighed. Udover det skal det nævnes, at dopaminrusen ved det her er så voldsom, at den moralske forældresnak hurtigt fordufter, så snart man er alene på drengeværelset igen (jeg ved, hvad jeg taler om). Og det er netop derfor, vi bliver nødt til at have det her med i overvejelserne, når Folketingets partier i denne uge forhandler den nye spillelov. Spørgsmålet er helt enkelt: Skal børn overhovedet udsættes for gamblinglignende mekanismer i deres computerspil?

Marcus Mossalski

11,536 次观看 • 1 年前