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NEOGEOのネオドリフトアウトをプレイ 格ゲーブーム真っ只中に出たので知名度低いかも?この手の見下ろし系レースゲームではよく出来てるとは思うんですけど、一回ぶつかると車体が暴れるんですよね〜汗 switchのVISCO Collectionで遊べます!

13,787 просмотров • 23 дней назад •via X (Twitter)

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最近話題の「生成AI界隈はAIで楽して似たようなアウトプットばっかを出してる癖にクリエイターぶって身内でキャッキャしてるだけでクッソ寒いわ」(そこまで言ってたかどうかは不明)という話ですね 身もふたもない事を言っちゃうと、クオリティの高いアウトプットを出している人は、ちゃんと村の外からも評価されて村の外で働いているので、あんまり問題はないのでは…?と思ってます なので全体評価で頑張っている人が損をするということは私の周りでは無いです(というかみんな忙しそう) 外から寒いと言われるのが嫌なら「私は違う」と言い切れるアウトプットを出すしかないのかなと または「こうあるべき」と思う同じ理想や意志を持った人達とコミュニティを形成して研鑽するのも建設的だと思います あとキャッキャして楽しみたい人達は思う存分キャッキャしたらいいと思います そのキャッキャの中から産まれる優れたクリエイティブも多分あります(ほとんどないと思います) というか楽しくやってる人は楽しいからやってるので、そもそも評価されたいと思ってないと思ってない気もします そもそもAIというおもちゃでキャッキャと楽しそうにしている集団に対して「寒い」と思うのってどういう感情なんでしょうね ファミレスで楽しそうに騒いでる集団に「うるせぇな」と思うあの感覚ですかね? 違うか あと村外評価と村内評価は軸が違います 村内は「AIツールの使い方」についての評価軸があるけど、村外ではクリエイティブに対する純粋な評価になります CGだろうが手書きだろうがAIだろうが、カッコよければ評価されますし、AIをいくら上手く使ってても、AI以外の競合との比較になっちゃいますね いろんな人がいていろんなクリエイティブが見れるから私はこの村が好きですよ 村の外に出たり入ったりしながら これからも楽しんでまいります!

角煮星丸

160,226 просмотров • 1 месяц назад

AIアニメ・動画のアーティストのディレクトリ(超シンプルなLinkedInというか名簿)をオープンソースで作りたいんですが、興味ある人います? ちょっと大きめの案件とかコンテストとかで人を探そうと思うと「誰が何が得意なのか、どれくらいすごいのかさっぱりわからん」 ってなりません? このAIアニメ(というか動画)界隈。 僕「こういうの強い人知りませんか?」とか聞かれてもほんと観測範囲の薄い情報しかなくてこまるんですよね。。 誰が積極的に仕事受けてくれるかも意外とわからないし、今空いてるのかっていうのもわからないし。 何にどれだけ経験があるのか、実績はとか。 海外の案件だと言語できるかとかも関わるし。 こういうディレクトリ実装自体手伝ってもらえる方のめどはつきそうなので、どちらかというと実際にそういうの使いたい人たちでチャットとかつくって議論できたらなと 僕自身はこれで商売にしようとは思っておらず、業界自体の見える化がめっちゃ促進できたらなっていうのが本音です。で、僕は自分の苦手分野を補ってもらえるような人をいつでも見つけられるようにしたい。 興味ある人はXのチャットに招待するのでコメントいただければ!まずは「こういうのが見えるといいよね」みたいな緩い話ができたらなと思ってます

yachimat - AI Short Anime

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【誰も期待していない私たちが、世界を救う】 今回は、僕が大好きなゲーム、 『FINAL FANTASY X』のお話から。 ※以下、作品のセリフが出てきます。 FFXへのリスペクトを込めて書いています。 ↓以下動画内文章↓ 「誰もわれわれには期待していない。 見返してやろうじゃないか。 落ちこぼれの召喚士と ザナルカンドから来た男。 出世の道からはずれた僧兵。 そんな連中が『シン』を倒したら、 きっと痛快だぞ」 『FINAL FANTASY X』に登場する、 ブラスカの言葉です。 今の僕は世間の皆様から 「詐欺師だ」 「虚言癖がある」 「悪党だ」 と言われていることは存じ上げています。 自分自身の行動については、反省すべきところ多々多々あります。 だからこそ、 今さら「本当の僕は違うんです」と 言葉だけで説明するつもりもありません。 それよりも、 そんな僕がこれから何をするのか。 そこを見ていただきたいと思っています。 僕は、平和を願っています。 人々が抱えている睡眠の悩みを解決するために、これからも活動していきたいと思っています。 それ自体は、決して悪いことではないはずです。 一週間のライブ配信についても、きっと僕の失敗を期待している人は少なくないでしょう。 そう思われていても、僕は一向に構いません。 ブラスカは、 「見返してやろうじゃないか」 と言いました。 僕は、少し違います。 誰かを見返したいわけではありません。 評価されたいからやるわけでもありません。 ただ、 今の自分にできることを、 一つずつ積み重ねていきたい。 そう思っています。 そして、もし、 「最低な評価をされていた男でも、 人の役に立つことができる」 ということを証明できたら。 それは、きっと痛快なことなんじゃないかなと思います。 もしかしたら 「自分は最低だ」 「誰からも認めてもらえない」 そう悩んでいる方も いらっしゃるかもしれません。 でも、人生は 「今どう見られているか」だけで 決まるものではないと思っています。 これから結果を出せばいい。 これから行動を変えればいい。 これから誰かの役に立てばいい。 人の見る目が変わるのは、その後なのかもしれません。 僕自身が、その姿を見せていきたいと思っています。 9月10日から16日まで、 一週間のライブ配信を行います。 そこで僕が何をするのか。 本当に最後まで元気にやり切れるのか。 ぜひ、見ていてください。 そして、もし僕の姿を見て、 「自分も、もう一度やってみよう」 と思っていただけたなら… このライブや私の生き様が、誰かの人生をより良くするための一つのきっかけになれば、 僕はとても嬉しく思います。 話は変わりますが……。 『FINAL FANTASY X』をプレイしたのは、 僕がまだ高校生の頃でした。 父親になった今、改めてプレイしてみると、 ジェクトやブラスカの言葉が、当時とはまったく違って聞こえます。 同じ作品なのに、自分が歳を重ねたことで見えるものが変わっている。 人生も、きっと同じなのだと思います。 昔は意味が分からなかったことが、何年か経ってから分かることがある。 昔は何とも思わなかった言葉が、今になって心に刺さることがある。 だからこそ、 「素晴らしい」と思った作品は、 歳を重ねてから何度も見返してみる。 それもまた、人生をより深く、豊かにしてくれる一つの方法なのかもしれません。

堀大輔 / ショートスリーパー商標保有。睡眠改善プログラム、Nature sleep代表

79,676 просмотров • 19 дней назад

【『METAL SLUG3』未公開アイデア、その1】 『METAL SLUG3』を開発中、時間がなくて実装出来なかったアイデアのラフ画が出てきました。当時はこんなナンセンスなことばかり考えていたんだなと、ニヤニヤしてしまいます。 ① 時限爆弾解除は子供の頃から大好きで、いつかゲームでやってみたいネタなんです。映画でそのシーンが出てくるとカブリツキで観ていました。小学校の図工の時間には、粘土で複雑な構造の爆弾を作って「赤いコード、白いコード、どっちを切れば良いんだ!」とか言って遊んでいました。 ① マンイーター地下倉庫のさらに下の階層にも怪物が巣食う部屋を作ろうとしてますね。たぶん雪男がいる冷凍庫です。部屋から出るためのゲート、『欽ちゃんの仮装大賞』のギミックを3回くらい使い回すつもりだったんだと思います。 ③ なかなか思い出せなかったのが、歯車が描いてあるラフだったんですが、「T-1とサッカー」と書いてあるのを見て思い出しました。T-1というのはモーデン軍のザコ兵のことなので、マルコとザコ兵が歯車をサッカーボールに見立ててサッカーをするんだと思います。大きな鎖を巻き取るウインチにマルコが歯車をシュートしてハメ込むと、ウィンチが回転し始め、跳ね橋が降りて来て、モーデン城に攻め入る事が出来るというギミックです。バカバカしいアイデアですけど審判のユニフォームを着たモーデン兵が出てくる等、徹底してバカを作り込むと面白くなるかも知れませんね。 ④ 3つの鍵を持ってこないと開かないドアがあります。往年の足止めをランガンでやろうとしてますね。大きな木箱にぎっしり詰まった鍵の中から本物の鍵を見つけるのが大変そうです…。 ⑤ 次のドアも鍵探しです。ただし、この鍵は動き回るので探索が難しそうです。鍵穴の形が豚の断面の形になっているので、このドアに必要な鍵は、鍵穴の形と同じ豚なんです。豚はマルコの後ろに捕まえた分だけ連なって付いて来るので可愛いんですよ。 ⑥ 急斜面を滑走するメタルスラッグは、ジェームズ・ボンドがよくやってるスキーチェイスをやりたかったんだと思います。普段、動きが遅いメタスラに雪煙を上げながら高速滑降させたかったんですね。大ジャンプ台なども設置して空中に飛び上がり、メタスラ初の空中戦が見もののステージです。360度可動バルカン砲を装備するメタスラが、ジャンプ中に『タイムパイロット』みたいなことができたら面白そうですよね。 ⑦ マリンスラッグが水没した都市を行くシーンがありますね。これは、メタスラ元祖スタッフが作る『METAL SLUG 4』で予定していた新たな敵である海底人の存在を匂わせる伏線用に作ろうとしていたステージかもしれません。 ⑧ う~ん、最後の絵は、ぜんぜん思い出せません。皆さんにはこの絵が何に見えますか?

akio

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