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#NeverAwake に触れたついでに、あまり語ってなかった話など。 本作は主にシステム面での見直しでSTGを現代ナイズしようとしたわけですが、細かい枝葉部分のデザインもこだわっています。 例えばこの敵。最初は横から出て、横サーチ弾を発射。この時点ではちょっと硬い敵くらいのイメージ。
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