Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
Noise driven ripple effect, some heavy CA too. It is kept at sdf as progress goes to the next phase. #MetalShader
14,463 просмотров • 6 месяцев назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста


