Video yükleniyor...
Video Yüklenemedi
Noise driven ripple effect, some heavy CA too. It is kept at sdf as progress goes to the next phase. #MetalShader
14,463 görüntüleme • 6 ay önce •via X (Twitter)
0 Yorum
Yorum bulunmuyor
Orijinal gönderinin yorumları burada görünecek


