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nornsにライフゲームをプログラムして表示する事に成功した。いつか、これも音楽へ。そして、gridで表示させたい。
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Комментарии: 18

残像つけられるかな。。。

付けれた。。。有機感がマシマシに。。。

chat GPT先生が有能すぎる。。。

github、アップしたことないけど、アップしたら、世界中のnornsユーザーが、DLして、遊べるようになるのだろうか。

ライフゲームの亜種もやってみよう。。。 Wikipediaに載っているライフゲーム亜種ぜんぶ試す Day & Night (B3678/S34678)

出来た😭素敵な何かに。 初期密度の変更もできるようにして、雲が発生して、消滅するか、雲だらけになるかの行く末を眺めるみたいな。

その先に。。。一瞬の発光が、曼荼羅のように発展し、マントラのように唱えられては消えていく、そんな動く模様が自動生成される、nornsのスクリプトが誕生した。。。花火にも近い。。。曼荼羅を打ち上げるみたいな。。。

ここから音の響き方を考えていく。

プチバズっている。 このライフゲーム、画面の上下と左右を繋げて、トーラス世界にしているんだけど、、、万華鏡みたいな、無限世界にしても良さそうと思い、、、画面端が反射される?世界にもしてみよう。。。

月夜に雲を発生させて眺めるライフゲームも誕生した。☁️🌙✨

流れる時間や結果が違って楽しい。

グリッドやセルを横長にしたら、日本画の雲みたいなのが、自動生成されるみたいなの、つくれるかもと。そのうち、水光みたいの、作りたい。。。ライフゲームに波を立たせるにはどうしたらよいかな。。。

セルの形を✨にしても楽しいかも。。。

キラキラジェネレイティブ。。。

ハトみたいなアルゴリズムないかなと探したら、有名なのが。 ボイド(boid)は、レイノルズが考案し作製した人工生命シミュレーションプログラムで、名称は鳥もどき(bird-oid)から来ています。 魚の動きもこれでシミュレーションできるかも。っで、彼らに鍵盤をたたかせる。。。

出来た😭

海外から、リリースは、いつ?というメッセージが届くも、GitHub経由でnornsへインストールできるデータアップのやり方が、初心者すぎて、よく分からない。

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