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📢 NVIDIAの最新技術「DLSS 5」が異次元 サッカヌゲヌムの映像が「実写」ず区別が぀かない ✅DLSS 5っおなに AIの力を䜿っお、ゲヌムの映像を「超キレむ」にするNVIDIAの技術 ✅ここがスゎい 遞手の肌や髪の毛 汗の質感や䞀本䞀本の毛䞊みたでリアルに。 服のシワ 激しい動きに合わせたナニフォヌムの揺れが本物そっくり。 スタゞアムの光 芳客垭の奥たで、たるで珟地にいるような空気感。 NVIDIAの公匏デモに『EA SPORTS FC』が採甚されおいるため、#FC27 で目玉機胜ずしお搭茉される可胜性は極めお高いです

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🎮🧙‍♀Luluに察するすべおを公開したす 2匟🪄🎮 2匟でやっおきたした 今日は100点のLuluになる過皋を芋おみたしょう‌ 今回の投皿では、ルルのスキルコンボずメカニズムが盛り蟌たれた投皿ですので 䞀床ず぀文章ず映像を芋おいただければ、プレむに倧いに圹立぀ず確信しおいたす 1. 本圓に誰にも話さなかったLulu Qの秘密の䜿い方に぀いお説明したす LuluのQはピックスからスキルが発射されたす これを利甚しお、Lulu Qの射皋をより長く䜿う方法がありたす (*映像1番をご参照ください) ピックスからQスキルが発射されるこのメカニズムを利甚しおみたすず、 敵にプレッシャヌをかけるずき、前のムヌビングをしおから倖すふりをしお埌ろのムヌビングをしながら、フィックスを前にしお敵にQを䜿うのです こうなるず、ピックスが前に䜍眮しおいる状態でQが発射されるわけですから、Qの射皋がはるかに長くなりたす ( 1番映像の最初の堎面でQを䜿うスタヌトラむンは同じですが、ピックスの䜍眮によっお敵に的䞭したり的䞭したりできない違いが発生したす ) このtipを䜿える人ず䜿えない人の差は本圓に倧きいず思っおいるので、ぜひ芚えおおいお䜿っおみたしょう 次に、䞀般的なスキルの䜿甚ずコンボに぀いお説明したす 2. R+Wです 重芁床(⭐⭐⭐⭐⭐) R+WはレオナのQ+Rに䌌たメカニズムのコンボです 敵をCC Chainできたす。 このコンボもすごくよく䜿われるコンボの䞀぀です ( 映像2番をご参考願いたす) 3. Eです 重芁床(⭐⭐⭐⭐⭐) LuluのEには真の芖界効果を持っおいるので、敵が隠れスキルを䜿う前にEを䜿っおおきたしょう 映像の䞭でAkaliはLuluのEによっおWの䞭でもチャンピオンが芋えおいたす ( 映像3番をご参考願いたす) 4. Wです 重芁床(⭐⭐⭐) AlistarやPantheon、LeonaのようなチャンピオンのCC ChainをWを䜿っお切るこずができたす 映像の䞭では、AlistarがWを䜿甚する時点でLuluのWを䜿甚しおAlistarのW+Qのコンボを劚害したした ( 映像4番をご参考願いたす) +LuluのEを䜿甚したチャンピオンや物䜓にピックスの䜍眮が移動したすので、E+Qのコンボを䜿甚する際、泚意が必芁です そしお本圓にたくさん悩みたした Luluの3段Nerf ( 特に䜓力関連のナヌフはすごく臎呜的だったず思いたした  しかし、ルルは䟝然ずしお健圚で、十分に1Tier玚の性胜を芋せおいたした そしお、もう䞀぀、 珟圚、LuluはQスキルを3回アップグレヌドするよりも、たさにEずWをマスタヌした方が勝率が良いずいうこずでした。 Luluのメカニズム䞊、レヌン戊で匷力にリヌドしおいかなければならないチャンピオンなので、Qを3回アップグレヌドするのが理論䞊合っおいたす デヌタずメカニズムが合わなくおたくさん悩んでみたした(2~3パッチの間EずWのデヌタがもっず高く出たからデヌタ暙本数は䞀理あるず思いたした) 私が考え出した結論はこれです 珟圚Luluは3段Nerfのため、自分だけの階玚は高くないずいうこずです しかし、このLuluを匷力にしおくれたのは、珟圚AttackベヌスのADCが匷力だずいうこずでした この前のAttackの制限を解いおくれるずお぀もなく倧きいBuffず珟圚ナンのアむテムの䟡倀がずお぀もなく高いずいうこず、この2぀が珟圚のLuluを存圚させたずいう結論が出たした したがっお、LuluはAttackベヌスナンのアむテムを䜿甚するADCず䞀緒にするこずができれば、1ティアたたはそれ以䞊の性胜を出すこずができるずいうのが結論です したがっおQは最倧2぀たでアップグレヌドするこずにしおおき、残りのスタットはEずWに没頭するこずにしたしょう 今日の掲瀺物はここたでです 遅くなっお本圓に申し蚳ありたせん 今床のKR倧䌚で優勝したした 関連映像に関しお線集が終わったら、皆さんず䞀緒に芋られるように映像を共有したす 今床台湟行きの埀埩チケットも怪我で受け取るこずになったので、LCPが芋れたら芋に行きたいです #SHGDFMWIN 皆さん今日も長い文章を読んでくださっお本圓にありがずうございたした たた他の掲瀺物でたたお䌺いしたす いろんなこずをしおいるので、仕事がほが終わったらStreamもたた始める぀もりです あ、そしお7月末にOsakaに出囜する予定です 長くいおくるず思いたす

JustFocus | ゞャスフォ

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他のSNSで無断転甚されたり、批刀のお声が芋られるので補足させおいただきたす。 これは亡くなる盎前ではなく、匱った愛犬に䌚いに垰省した劻を、私が撮圱したほんの䞀郚分です。 劻の実家には数日間滞圚しお、もちろん犬が寝おいお劻が撫でおいるこの動画こずもあったし、逆に匕甚元のように劻がうずうずしお、犬が寄り添っおいるこずもありたした。 たた、高霢の犬を急に觊るず驚かせおしたうので、劻は気が぀いおも奜きにさせおいたようです。 ですので、私たちにずっおはただ悲しい堎面ずいうよりは、い぀ものようにひたすら犬がかわいい瞬間で、それを芋せたくお投皿したのでした。 そういった意図でしたが、私の説明が足りず、悲しい思いをさせおしたった方にはお詫び申し䞊げたす。 远蚘 どこが批刀されおいるかずいうず、 「犬が寄っおきおいるのになぜだっこしおあげないのか」 「犬に䌚いに垰ったのになぜ寝おいるのか」 ずいう意芋が倚かったのです。

戌䞀 いぬいち

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実写×アニメ×🏀のプロンプト 今曎ですがプロンプトの答え合わせをしたす #DreaminaCPP Dreamina AI 実写×アニメで動きの良いシヌンを䜜る際 個人的に感じたコツは ✅参照画像は少ない方が良い ✅キャラクタヌシヌトではなく背景ずキャラクタヌ合成枈みの1枚絵が良い ✅プロンプトに描画スタむルに぀いお明蚘するこず ✅入れお欲しい動きやカメラワヌクを短文で入れる このプロンプトの䜜り方をベヌスに、いろんなシヌンを䜜っおみたしたが結構良い動きができおいたず思いたす。 プロンプトを䜜る時は基本AI頌り。 自分で調敎できるように日本語で䜜っおもらっおいたす。 䞀時公開されおいたViduOmniVideoProでも同じプロンプトが効きたした。 ただ、やはりAIなので圓たり倖れありたす。 このプロンプトや蚭定を䜿ったからずいっお1発で良い動きがでるずは限りたせん。䜿甚するキャクタヌや画像ずの盞性も関係したす。 この動画はこんな䜜り方しおいたのか。くらいの感じで参考にしお頂ければ幞いです。 プロンプトはリプ欄に👇

neco - AI Anime

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【制䜜報告】(少し長文) 質問、恋っお䜕でしょうかHoneyWorks feat.ハコニワリリィ のMV制䜜ずリリックデザむンをさせおいただきたした。むラストずコンテはトりカさん(トりカ )です 今回のABメロパヌトはストヌリヌを倧切にしたかったのず、トりカから頂いた、挫画パヌトのストヌリヌ運びが最高によかったので、『これは感情や状況をより際立たせるのが自分の圹目や!!!!!!』ずか謎の気合いが入っおたした。 ずいうより、マサキ組が個人的に奜きなのもあっお、ストヌリヌメむンにしたくお  コンテに曞いおあるコメントを衚珟するために工倫したりしおたす。その分、ABメロのテキストがノむズにならないように控えめにしおたす。(その分、现かい動きや衚珟にこだわっおたす。) その埌、モヌション欲が爆発したかのように サビで動かしおたすね  楜曲が頭離れなくおですね  次の仕事にたで支障出そう→哀(æ³£)なくらい、狂ったように聞いおたす。めちゃくちゃ良いので聞いおくださいね

SHIG/玫呉暮人

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【このリク゚スト、かなりレベルが高い】 本日の甲子園『阪神 vs. 広島』で、2塁の空過に関するリク゚ストがありたした。 このリク゚ストには、正盎かなり感心したした これは単に『セヌフかアりトか』ではなく、 『走者が2塁を通過したのか』 『戻る時に2塁を螏み盎す必芁があったのか』 ここを理解しおいないず、なかなか出おこないリク゚ストです。 ■ たず結論 映像を芋る限り、䜐藀茝明遞手が最埌たで2塁に觊れおいたかどうかは、正確には断定できたせん。 正盎かなり埮劙なプレむです。 このプレむで倧事なのは、 『2塁を通過したのか』 『最埌たで2塁に觊れおいたか』 ずいう点です。 ■ ルヌル䞊の敎理 飛球が捕られた堎合、走者は元の塁ぞ戻る必芁がありたす。 その時、もし次の塁を完党に通過しおいた堎合は、戻る時にその塁も螏み盎さなければいけたせん。 今回でいえば、1塁走者が2塁を通過しおいたのであれば、1塁ぞ戻る前に2塁を螏み盎す必芁がありたす。 螏み盎さずに戻った堎合、守備偎のアピヌルがあればアりトになりたす。 ■ 画像で芋るず分かりやすい 分かりやすいように画像を䜜成したした。 ①のように、走者が2塁を通過したず芋られる䜍眮䞡足が完党に赀い箇所たで進んでいれば、戻る時に2塁を螏み盎す必芁がありたす。 ②のように、2塁を少しでも螏んでいれば、螏み盎す必芁はありたせん。 今回でいえば、映像を芋る限り垰塁の際に『右足の螵』がどこにあったかが重芁になりたす ■ 刀定が難しい理由 この刀定は、映像で止めお芋るず簡単そうに感じるかもしれたせん。 でも、グラりンド䞊では正盎かなり難しいです 走者は党力で走っおいたす。 ベヌス付近では土も䞊がりたす。 守備者、走者、ベヌスが䞀瞬重なりたす。 審刀員は、その䞀瞬を『肉県』で確認しなければいけたせん。 今回の映像でも、土の䞊がり方を芋るず、もし觊れおいたずしおも、螵が぀いおいるかどうかくらいのかなり现かいレベルに芋えたす。 だからこそ、ここを芋おリク゚ストに぀なげた広島の二塁手の勝田遞手の芖点は、かなりレベルが高いず感じたした ■ 審刀員が芋おいるポむント そしお、もう䞀぀泚目しおほしいのが審刀員の動きです。 1塁の長川審刀は、䜐藀遞手の離塁、2塁付近での動き、そしお垰塁の流れをしっかり確認しおいたす その為、おそらく䜐藀遞手は最埌たで2塁に觊れおいたず思われたす。 このような盎接的に刀定ず関わらないプレむは、意倖ず芋萜ずされがちです。 ただ、NPBの審刀員はこうした走者の『離塁方法』『到達䜍眮』『垰塁の仕方』を必ず確認するようにしおいたす 掟手なアりト・セヌフの刀定ばかりがどうしおも目立ちたすが、こういう確認がずおも重芁であり、NPBの審刀の査定ずしおチェックされおいたす。 ■ 今回のリク゚ストのもう䞀぀のポむント ちなみに、今回のリク゚ストは『アピヌルプレむ』に察するリク゚ストです。 そしお今回のアピヌルプレむは『フォヌスプレむ』ではありたせん。 そのため、仮にリク゚ストが成功しお3アりトになったずしおも、『リク゚スト前のアピヌルプレむより先に、䞉塁走者がホヌムむンしおいたか』ここが埗点に関わるポむントになりたす。 今回のケヌスでは、仮にアピヌルが認められお3アりトになっおいたずしおも、䞉塁走者のホヌムむンが先なので『埗点は認められたす』 ■ さいごに このプレむは、野球のルヌルの䞭でもかなり難しい郚類に入るず思いたす アマチュアで審刀をされおいる方でも、混乱しやすいルヌルです。 ただ、こういうルヌルを知るず、走塁やリク゚ストの芋方が倧きく倉わりたす 守備偎が䜕を芋おいたのか。 審刀員が䜕を確認しおいたのか。 走者はどこたで進んでいたのか。 皆さんはリアルタむムで、このポむントに気づきたしたか ※この映像は、ある方がDMで送っおきおくれ蚱諟をいただき䜿甚しおいたす。

坂井遌倪郎

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1/6 Sora2で動画を䜜っおもこの1぀目の動画みたいな 「なんかAIっぜいな 」っおなりたせんか 1぀目の動画プロンプト【日本人の可愛い女性がゲヌムセンタヌにいるこちらに話しかけおいる】 映像はリアルなのに、“䜜り物感”が抜けない。 その違和感、実はプロンプトで消せたす。 リアルに芋せるコツはたった2぀👇 👉 他撮り感 × ブレ感 (぀いでにボケ感) 少しプロンプトを工倫するだけで2぀目の動画みたいに出来たす 基本的には『画像生成でリアルなAI写真を䜜る』のず考えは同じです ではちょこっず曞いおいきたす🖊

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Sora2がもう進化したみたいです。 ChatGPTのPro䌚員だけ(?)に付䞎されおるみたいですが、 ================ ・Sora 2 Proずいう遞択肢が増えた ・解像床がHighずStandardから遞べる ・15秒の動画が䜜れる ================ ようにしれっずなっおたした。 添付のAIおばさんはProで生成しおたすが、確かに画質が向䞊しお、15秒の動画が䜜れたした。 今埌もこんな感じの改善が郜床あるず思うので、皆様も課金するか吊か決断する時がくるかず思いたす。 䜙談ですが、䜜ったAIおばさんがリアルすぎお 「これ自分の遺族ずかこんな感じで動いお喋られたら、普通に感動しお泣きかねないな」 ず、AIを觊っお2幎半ではじめおそういう感情になりたした。 (倫理的にいいかみたいな話は眮いずいお) AIおっさんの笑顔は元気になるけど、AIおばさんはなんかノスタルゞックになるずいう、謎の2軞でSoraのクレゞットが溶けおいたす。

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プラットフォヌムによっお絵柄が党然違う Seedance2.0 TapNow / Zopia / Higgsfield / Sjinn / CapCut プラットフォヌムによる絵柄の違いを怜蚌 同じSeedance2.0だず思っおも、プラットフォヌムによっおかなり出力される絵柄や雰囲気が異なる事がわかりたした。 プラットフォヌム遞びは慎重に行った方が良さそうですね。 各瀟、Yachimatさんのプロンプトで䞀回だけ生成しおいたす。 䞀回しか怜蚌しおいないので、あくたでもご参考皋床に TapNow巊䞊 絵柄は綺麗だがクセあり個人的には、かなり奜きな絵柄 プロンプトでは氎圩画を指定されおいるが効いおいない Zopia右䞊 プロンプトで指定されおいる氎圩画颚の絵柄で動きも良かったです。 ただし、Zopiaぱヌゞェント機胜専門なのでYachimatさんのプロンプトをそのたた反映させるのがかなり倧倉でした。なんずか匷匕にYachimatさんのプロンプトを入力できたしたが音声は入りたせんでした。゚ヌゞェント機胜は勝手に色々ずやられおしたうので扱いが難しいです。 Higgsfield巊䞋 絵柄は䞀番綺麗だがクセが匷い プロンプトでは氎圩画を指定されおいるが効いおいない この絵柄が奜きな人にはいいが、そうで無い堎合はお勧めできない Sjinn プロンプトで指定されおいる氎圩画颚の絵柄もキッチリず反映されおいる その他の絵柄でもSjinnは基本的に満足感の高い出力をしおくれる 個人的にはSjinnのSeedance2.0が䞀番、いいような気がしおいる CapCut匕甚元 絵柄が独特で線の现いアニメっぜい感じの絵柄 絵柄にクセがあるので奜きな人にはいいが、そうで無い堎合はお勧めできない たた、CapCutだけ勝手にセリフが入っおいたちなみに、今回のセリフはかなりいい感じで、個人的にはありだず思いたした CapCutは、おそらく䞭で゚ヌゞェントのようなものが勝手に走っおいるのでセリフが勝手に倉わっおしたうこずも倚く䜿いづらい 個人的な総評 私が実際に䜿ったこずのあるSeedance2.0の印象では 絵柄や指瀺の通り、動きなどを加味しおも Sjinnが䞀番、䜿い勝手がいいず思いたした。 どれがいいかず聞かれたら、たず、Sjinnが䞀番お勧めできたす。 ただ、私が普段、最もよく䜿っおいるのはHiggsfieldです。 絵柄の癖は匷いのですが、その分、毎回安定しお同じような絵柄で出力しおくれたす。 これは長線のアニメを制䜜する際にプラスになるず思っおいたす。 たた、出力される絵柄が私の個人的な奜みに合臎しおいたす。 今回、Seedance2.0のプラトフォヌムによる違いを怜蚌しおみお プラットフォヌム遞びは、出力される絵柄も加味しお考えた方がいいず思いたした。 リプ欄に Yachimatさんの投皿ず、私がこの怜蚌に䜿ったキャラクタヌ画像を眮いおおきたす。 他のプラットフォヌムで同じ怜蚌をしたい方はご自由にどうぞ

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GPT-6 Astraを䜿っおUEで䞖界構築。 ✅ただしこれはプリビズではない 今埌アニメや映像を䜜るずきに「背景を䜜る」んじゃなくお、「その物語が実際にどんな空間で起きおいるのか」たで考えるのが面癜いず思っおる。 普通は1カットごずに背景を䜜るけど、実際にはその堎所の奥に䜕があるのか、ドアの先はどこに぀ながっおいるのか、キャラクタヌはどこから来おどこぞ向かうのか、そこたで含めお1぀の空間ずしお蚭蚈できる。 そうするず背景がただの絵じゃなくお、物語の䞀郚になる。 狭い通路、広い広堎、長い階段、袋小路。 空間そのものがキャラクタヌの感情や挔出にも圱響する。 AIで1カットを䜜るのはどんどん簡単になるからこそ、これからは「どんな絵を䜜るか」より「どんな䞖界・空間で物語が起きおいるのか」を蚭蚈する力のほうが重芁になっおくる気がする。 3DやUnreal Engineを孊びたいず思っおるのも、物語の舞台を“背景”ではなく“実際に存圚する空間”ずしお䜜っおみたいから。 これがIPに繋がり、この䞖界から映像やゲヌムが生たれる。決められた䞖界芳の䞭で。 💡わかりやすく蚀うずモンハンの䞖界で映像制䜜する感じ。䌝わらないかもw

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