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Opus 5.5 再一次刷新了我的认知 作品集居然还能做成3D立体书的形式! 这逼格直接秒杀99%的作品集! 留学&升学申请作品集/个人网站/求职简历,用上这套模板,印象分直接刷开别人一个大层次! 创作思路与900个prompt关键词分享给大家,直接拿走hh
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在 里可以用 opus5.5与cc。如果你想直接定制产出(视频、web等),省掉自己瞎折腾的成本,也欢迎与我交流hh 1、去 awwwards 寻找nb的对标参考 2、拆解其创意思路、视觉风格、交互创新、技术栈、排版等思路,提炼自己prompt的关键词。 3、打造自己的一套关键词库。我也整理了一套免费分享给大家hh 下面一次性整理完整版本:9 大类,每类 100 项,共 900 个关键词。 1. 手绘技法 / 风格 1–10: 铅笔素描、炭笔速写、钢笔线稿、针管笔线描、毛笔白描、书法笔触、水墨晕染、泼墨写意、工笔重彩、水彩湿画法 11–20: 水彩干画法、水彩叠色、水彩留白、水粉厚涂、丙烯平涂、油画厚涂、油画刀刮痕、粉彩棒绘、色粉柔化、蜡笔涂鸦 21–30: 油画棒肌理、马克笔叠色、记号笔粗线、钢笔淡彩、彩铅排线、彩铅叠色、木刻版画、铜版蚀刻、石版画、丝网印刷 31–40: 凹版线刻、凸版肌理、橡皮章印刷、单色版画、拼贴剪纸、撕纸拼贴、纸浆浮雕、纸雕层叠、剪纸镂空、纸张撕边 41–50: 布艺拼贴、线绳编织、刺绣针法、针毡羊毛、黏土塑形、橡皮泥定格、陶泥手捏、石膏拓印、海绵印章、植物拓印 51–60: 指纹绘画、手指涂抹、手掌印画、砂纸摩擦、刮画技法、蜡染肌理、褪色染布、墨滴扩散、泼溅飞白、滴流绘画 61–70: 流体丙烯、湿刮干刷、干刷飞白、交叉排线、点描画法、线性排线、漫画网点、漫画勾线、黑白漫画、美式漫画 71–80: 绘本插画、儿童蜡笔、童书水彩、复古报刊插画、植物学插图、科学博物绘图、建筑手绘、产品草图、服装设计稿、故事板速写 81–90: 概念艺术草图、手账涂鸦、便利贴拼贴、涂改笔记、红蓝铅笔、荧光笔标注、记号涂鸦、涂鸦标签、街头粉笔画、喷漆模板 91–100: 模板镂喷、粉笔黑板字、民俗年画、浮世绘、新艺术线描、表现主义笔触、野兽派平涂、原始主义绘画、自动性绘画、手绘拼花纹样 2. 渲染技法 / 风格 1–10: 二分光影、硬光照明、柔光照明、轮廓光、侧逆光、顶光、底光、伦勃朗光、蝴蝶光、环形光 11–20: 体积光、穿透光、焦散、次表面散射、全局光照、环境光遮蔽、光线追踪、路径追踪、光栅化、延迟渲染 21–30: 前向渲染、物理基础渲染、非真实感渲染、卡通渲染、赛璐璐渲染、水彩渲染、油画渲染、素描渲染、墨线渲染、低多边形 31–40: 高多边形、中多边形、体素渲染、线框渲染、点云渲染、粒子渲染、实例化渲染、程序化生成、扰动噪声、分形渲染 41–50: 体积云、烟雾体积、雾化景深、大气透视、地形侵蚀、海洋波浪、流体模拟、刚体模拟、布料模拟、毛发渲染 51–60: 羽毛渲染、皮肤渲染、玻璃折射、冰晶折射、液体折射、金属反射、镜面反射、粗糙反射、各向异性高光、彩虹薄膜 61–70: 珠光材质、铬质材质、液态金属、磨砂玻璃、透明塑料、蜡质材质、黏液材质、果冻材质、陶瓷釉面、石材纹理 71–80: 木材纹理、布料纹理、皮革纹理、程序贴图、法线贴图、视差贴图、位移贴图、UV 展开、投射纹理、烘焙光照 81–90: 阴影贴图、级联阴影、接触阴影、屏幕空间反射、屏幕空间环境光遮蔽、景深、动态模糊、运动矢量、镜头光晕、Bloom 光晕 91–100: 色差分离、胶片颗粒、扫描线、CRT 噪波、半色调、抖动渲染、像素化、ASCII 渲染、黑白高反差、全息故障渲染 3. 排版技法 / 风格 1–10: 瑞士国际主义、包豪斯、新艺术运动、装饰艺术、现代主义、后现代拼贴、新粗野主义、数字粗野主义、编辑型排版、杂志型排版 11–20: 报刊型排版、极简排版、极繁排版、几何网格、模块化网格、非对称网格、基线网格、黄金分割排版、拆分网格、满版排版 21–30: 边缘排版、留白排版、密集信息排版、视觉层级排版、动态排版、响应式排版、中西文混排、纵横混排、竖排汉字、古典书籍排版 31–40: 现代衬线体、过渡衬线体、人文无衬线、几何无衬线、怪诞无衬线、新哥特体、楔形衬线、Slab Serif、等宽字体、像素字体 41–50: 点阵字体、位图字体、可变字体、彩色字体、图标字体、Emoji 字体、手写字体、书法字体、黑体书写、哥特字体 51–60: 未来字体、液态字体、ASCII 字体、Unicode 字符画、反白字、描边字、空心字、阴影字、浮雕字、镂空字 61–70: 叠印字、错位套色、色差字、渐变字、金属字、液态字、玻璃字、霓虹字、发光字、粒子字 71–80: 噪点字、故障字、扭曲字、变形字、弧形排版、环形排版、放射排版、路径文字、逆向排版、镜像文字 81–90: 叠层排版、交错排版、错落基线、超大标题、微型文字、文字裁切、图文混排、文字图形化、字体拼贴、文字网格 91–100: 负空间文字、字距夸张、字距压缩、字重渐变、逐字动画排版、字幕排版、终端排版、HUD 排版、数据驱动排版、叙事书页排版 4. 交互动效技法 / 风格 1–10: 微交互、Hover 状态、Press 状态、Focus 状态、Active 状态、禁用状态、Skeleton Loading、Shimmer 加载、进度动画、骨架过渡 11–20: 淡入淡出、滑入滑出、缩放转场、旋转转场、翻转卡片、形变转场、共享元素转场、页面擦除、遮罩揭示、变形遮罩 21–30: 视差滚动、滚动触发、滚动吸附、滚动进度、Sticky 叙事、横向滚动、无限滚动、惯性滚动、平滑滚动、弹簧动画 31–40: 阻尼动画、回弹动画、物理碰撞、重力模拟、拖拽惯性、磁吸交互、光标跟随、光标尾迹、光标放大、光标形态切换 41–50: 磁性按钮、液态按钮、轨迹指示器、触摸反馈、手势缩放、双指平移、捏合交互、长按反馈、下拉刷新、左滑操作 51–60: 右滑返回、卡片堆叠、拖拽排序、滑块联动、分段控制、标签切换、手风琴展开、抽屉展开、模态弹出、Bottom Sheet 61–70: Toast 动画、Snackbar、通知堆叠、气泡提示、焦点环动画、表单校验动画、错误抖动、成功勾选、数字滚动、计数器动画 71–80: 图表生长、路径描边、SVG 路径动画、Lottie 动画、Rive 状态机、WebGL 交互、Canvas 粒子、音频响应、触觉响应、语音响应 81–90: 视线追踪、摄像头追踪、面部追踪、环境光响应、设备陀螺仪、鼠标倾斜、3D 卡片倾斜、卡片翻面、玻璃折射交互、液体流体交互 91–100: 粒子吸附、粒子排斥、物理布料、可视化预加载、局部刷新、乐观 UI、实时协同光标、状态机交互、可逆操作动画、减动效模式 5. 惊艳的 Web 动效 / 交互技法 1–10: 首屏沉浸式开场、预加载叙事、黑场渐显、反向遮罩入场、全屏视频背景、3D 场景漫游、WebGL 着色器背景、GLSL 流体、粒子星云、粒子文字 11–20: 文字解体重组、图像碎片化、图像液化转场、图像位移映射、纹理扭曲、RGB 色差转场、CRT 故障转场、胶片闪烁转场、液态墨水转场、玻璃折射转场 21–30: 纸张翻页转场、书本翻页叙事、3D 卡片堆叠、3D 立方体导航、球体环绕导航、无限画布探索、横向长卷、纵向长卷、拖拽式画廊、物理碰撞画廊 31–40: 磁吸画廊、视差分层画廊、鼠标驱动摄影机、鼠标驱动灯光、光标探照灯、光标擦除、光标液体尾迹、光标粒子尾迹、光标变形按钮、鼠标惯性平滑 41–50: 滚动驱动摄影机、滚动驱动模型、滚动驱动材质、滚动驱动时间轴、滚动锁定叙事、滚动章节切换、滚动触发镜头切换、滚动缩放穿越、滚动进入物体、滚动离开物体 51–60: 横向滚动映射、斜向滚动、反向滚动、滚动速度差、视差深度错觉、文字逐字解构、文字沿路径飞行、文字环绕物体、文字液态流动、文字粒子化 61–70: 文字像素化、文字扫描揭示、文字遮罩穿透、文字与图像混合、动态字重变化、可变字体变形、数字翻牌标题、终端打字叙事、SVG 路径绘制、SVG 线稿生长 71–80: 图形莫比乌斯变形、几何形状拓扑转换、形状补间、颜色渐变流动、噪声位移、顶点位移、反应式网格、鼠标扰动网格、液体波纹、玻璃折射波纹 81–90: 水面倒影、3D 物体解剖、模型爆炸视图、模型剖切、模型材质切换、产品旋转展示、AR 预览、摄像头互动、麦克风互动、音乐可视化页面 91–100: 故障艺术页面、终端黑客风页面、ASCII 3D 页面、低多边形空间、黑白高反差页面、霓虹赛博页面、液态金属页面、梦境模糊页面、多屏幕拼接转场、无缝单页电影化滚动 6. 电影特效技法 / 风格 1–10: 绿幕抠像、蓝幕抠像、Rotoscoping、差分抠像、运动跟踪、平面跟踪、摄影机跟踪、物体跟踪、3D 摄影机解算、Matchmove 11–20: 稳定跟踪、镜头拼接、数字擦除、Clean Plate、Paint 修补、Set Extension、Matte Painting、数字背投、虚拟制片、LED Volume 21–30: 投影映射、视差合成、多层合成、深度合成、节点合成、屏幕替换、面部替换、数字替身、变脸特效、去年龄化 31–40: 动作捕捉、性能捕捉、关键帧动画、程序动画、布料模拟、毛发模拟、肌肉模拟、烟雾模拟、火焰模拟、爆炸模拟 41–50: 水体模拟、岩浆模拟、沙尘模拟、雪粒模拟、雨滴模拟、破碎模拟、刚体动力学、柔体动力学、粒子系统、群体模拟 51–60: 流体动力学、体积云、魔法能量特效、闪电特效、光束特效、能量护盾、传送门特效、激光特效、全息投影、量子解体 61–70: 时间冻结、时间倒流、子弹时间、慢动作摄影、高速摄影、缩时摄影、延时摄影、定格动画、替身合成、微缩模型 71–80: 强制透视、玻璃 Matte、前景遮挡合成、反射合成、镜面延伸、水下合成、雾化合成、光晕合成、镜头光斑、光线泄漏 81–90: 胶片烧灼、颗粒叠加、扫描线效果、CRT 失真、VHS 录像带、RGB 分离、镜头畸变、变形稳定、运动模糊、景深模拟 91–100: 色彩分级、银盐胶片、漂白旁路、交叉冲印、棕褐色调、黑白高反差、红外影像、热成像、手持纪录片感、赛博朋克电影质感 7. 叙事交互技法 / 风格 1–10: 分支叙事、多结局叙事、选择驱动叙事、环形叙事、非线性叙事、碎片化叙事、平行叙事、多线叙事、交叉剪辑叙事、时间跳跃叙事

这个3D立体书的翻页效果也是Opus 5.5一次生成的吗?我之前试过类似的翻页动画,总是在纸张厚度那一帧崩掉,你那900个prompt关键词里有专门调这个的吗😂

项目肯定不是一次性生成的,900个只是风格参考,达到满意效果还是需要自己调整的。不过项目成型了,提示词与工作流也可以固化了。😎 也欢迎一起交流创作心得,或者定制项目hh

🖌️作品集做成能翻的立体书,纸上开出一扇窗,评委翻页时多停留的那几秒,就是作品替你说的开场白。

你说是opus5.5强还是opus5.5+claude 强

那必然是cc+opus5.5更强呀hh

这样的事例我还第一次刷到过,真不错

3D立体书这形式挺抓眼球的,像在翻一本小册子

我好羡慕

hhh互相学习,早日实现Token变现

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