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Opus 5.5にAfter Effectsを操作させるテスト、その3。 ■ベース ・曲はSunoで作成 ・MiniMax H3に曲を聴かせて、女の子を踊らせる(15秒×2本) ■AEでやらせたこと ・踊りの映像から全身の骨格を1コマずつ取り出して、AEに流し込む ・その骨格データで、文字・光・カメラを動かす 上げた手から歌詞がぶら下がる/拳から文字を撃つ/着地した足元から色があふれる ・トラッキングの見せ方を章ごとに変える ■わかったこと ・骨格さえ取れれば、手作業のトラッキングなしで文字を体に追従させられる ・H3は曲を渡すと、拍に合わせてかなり踊ってくれる ・トラッキング表現は出しっぱなしだと飽きる。どこで見せてどこで引くかは、結局人が見て決めないとダメでした 画面の数字や枠は、実際に踊りから取った座標と速度です。
24 条评论

Bro ur brutally talented!!! 🤯

Thank you so much! That really means a lot! 🙏🔥

amazing work

Thank you so much! 🙏

很有意思的尝试。

谢谢!🙏

骨骼数据是如何获取的

谢谢!骨骼数据是用Python获取的。用Google的MediaPipe从视频中识别关节位置,再把数据导入AE,让文字跟随身体运动。代码是Claude写的。

역시 휴먼 모델은 대단하군요. 😍

😆😆🙏

天才を見つけた

😆😆🙏

Suno→MiniMax→AEまで一本でつながってるの、工程の切り方がきれいですね。

😆😆👍

THIS IS SO FUCKING COOL

Thank you so much! 🙏

「どこで見せてどこで引くかは人が決める」の所が一番刺さりました。 企業PVだと商品名を体に追従させたくなるので、この出し引きの判断はそのまま使えそうです。 骨格の取り出しはAE側のスクリプトでやらせたんですか?

ありがとうございます!僕は指示をしただけですが、Pythonで動画から関節の位置を読み取って(GoogleのMediaPipe)、そのデータをAEで使っています!コードはClaudeが書きました。

cool

😆😆🙏

But how long did AE take to render this? How was opus operating AE?

Not exactly sure since I was doing other things at the same time, but it didn’t seem to take that long! 🙌

once the skeleton is out, text follows without hand tracking. show-vs-pull is still yours

@if1ndretard
