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PC-88版イース、クリアしました! この時代のRPGはクリアするのにそんな時間がかからないのが気軽にできていいですね✨️ そしてこの曲、大好きすぎる! さあ、次まとまった休みができたらⅡをやろう

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76 Kommentare

Profilbild von ゆきにゃん@FM音源ゲーム音楽
ゆきにゃん@FM音源ゲーム音楽vor 3 Monaten

おめでとうございます PCEやエターナルみたなのも いいですが、PC88の曲、効果音 8色グラフィック、動きとか 歳をとると、ここでしか得られない エキスもありますね(笑)

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STUDIO KENT(ゲーム音楽ギタリスト)vor 3 Monaten

ありがとうございます! そうなんですよまさに ここでしか得られないエキス これに尽きます😆 ていうか8色なんですかこれ…

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黑い人健 كينvor 3 Monaten

PC88SR用に設計されている美學☆ ※ガチの返信

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STUDIO KENT(ゲーム音楽ギタリスト)vor 3 Monaten

珍しくガチ返信! 作曲者本人が88用にプログラムしただけの事はありますね!

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千鶴vor 3 Monaten

良いですよね〜 前に演奏したことあります イース2のOVAがあってエンディングテーマがこれボーカルアレンジでそっちも好きでしたね〜。

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STUDIO KENT(ゲーム音楽ギタリスト)vor 3 Monaten

全て生演奏のセッション良いですね✨️ 千鶴さんはフルートですよね?

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千鶴vor 3 Monaten

そうですね、フルート吹きました。編曲も担当しました。 実はイース2のオープニングも楽譜は用意してるんですが難しすぎてまだ収録できてないんですよね​:;(∩´﹏`∩);:

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STUDIO KENT(ゲーム音楽ギタリスト)vor 3 Monaten

TO MAKE THE END OF BATTLEですね! 僕もいつかやりたいと思ってる曲です😊

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marvor 3 Monaten

まるで、そのひかりは、かれを しゅくふくしているかのようであった。 光:「新しいオンナ紹介してやんよ。」

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STUDIO KENT(ゲーム音楽ギタリスト)vor 3 Monaten

さすがRPG界の伊藤誠…!

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marvor 3 Monaten

光:「ストーカーだけどね!」😂

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perseus17vor 3 Monaten

時間かからずにかぁ。。。すごいですね 当時ラスボスが全然倒せずかなりの時間 四苦八苦した記憶がありますね。 何を思ってか装備を変えてみたら簡単に倒せた😅 当時攻略法見ないでクリアできたので満足したなぁ

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STUDIO KENT(ゲーム音楽ギタリスト)vor 3 Monaten

2年ほど前にファミコン版をクリアしてるし、あとSwitch版は4倍速まで早められるのでレベル上げにほとんど時間がかからないので楽だったんですよ あとセーブはどこでも一瞬でできますからね 実機だとそういうわけにはいかなかったでしょう😅

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perseus17vor 3 Monaten

あれ?大昔msxでやってましたけどどこでもセーブできてた気もしなくはないですねぇ。忘れちゃったけど😅楽しかった記憶だけありますわ

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STUDIO KENT(ゲーム音楽ギタリスト)vor 3 Monaten

あ、PC版はどこでもセーブできるんですが、セーブに少しだけ時間がかかるのと、あと複数セーブするなら複数枚ディスク必要とかでしたよね!

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perseus17vor 3 Monaten

そうですねか。セーブ用にフロッピーディスク買ってたなぁ 子供だし何枚もディスク買えなかったから上書きしてたんでしょうね。懐かしい笑

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X◻︎△○☤【®∀kira☣】🇯🇵vor 3 Monaten

新しい旅の目的地が……

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STUDIO KENT(ゲーム音楽ギタリスト)vor 3 Monaten

こんなところにⅡを示唆する映像が!

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vei05066vor 3 Monaten

「今、RPGは優しさの時代へ」 当時のRPGはバランスがアレで、クリアさせまいとするゲームだらけでした

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STUDIO KENT(ゲーム音楽ギタリスト)vor 3 Monaten

でも、かなりアクションの難易度は高くて、Switchの途中セーブがないと途中で挫折したかもしれないです😅

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Yuuuuuukky37xvor 3 Monaten

名曲ですよね。全てのパートが表現を持ってて何回聞いても感動で涙が出てきます。

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STUDIO KENT(ゲーム音楽ギタリスト)vor 3 Monaten

わかります!耳コピしたことがあるので、それぞれのパートの旋律がちゃんと意味あるアレンジで感動しました😆

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🍏5ニャンズ&miku🍏vor 3 Monaten

クリアおめでとうございます🎉☺️ 昔はキーボード⌨️のカーソルキーにコイン挟みっぱなしでレベル上げして最初の町からレベルマにしてタイムアタックしてました(ⅠもⅡも) PCE版は声優喋るし絵も好きでした😊👍 ファクトを倒したあと、ちょっと迷いませんでしたか?🤔

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STUDIO KENT(ゲーム音楽ギタリスト)vor 3 Monaten

PCE版もいつかはやりたいんですよ! しゃべるキャラと米光亮さんのアレンジBGM どちらも体験してみたい😊 ファクトを倒した後は、前情報でイースの本を読むというのは知ってたのですがSwitchで「読む」というコマンドがわからず迷いましたが、コントローラーを手当たり次第にボタン押していってなんとかわかりました(笑)

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🍏5ニャンズ&miku🍏vor 3 Monaten

ですよね! 私も本の読み方で迷いました😅 記憶だとファクトを倒すと勝手にエンディングに進んでいくもんだと思っていたのですが…🤔 とAIで調べたところ、98版はファクトを倒して本が手に入ったらオートでエンディングに進むんです、やっぱり🤣 88版で初めてファクト倒した後かなり焦りました😱

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九字兼定vor 3 Monaten

88のFM音源は金属質なんだけど、透き通った音色が美しいんですよねぇ…。 私もEGGコンソールのザ・スキームを買って遊んで、FM音源の音色に痺れました。 が!ラスボスを倒せなくて灰になりました…(汗)。

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STUDIO KENT(ゲーム音楽ギタリスト)vor 3 Monaten

そうそう金属質なんだけど、それがまた良いんですよね! ザ・スキームはまだ未プレイですが、ラスボスそんな難しいのですか!

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九字兼定vor 3 Monaten

ザ・スキームのラスボスは全方位に弾を撃ってくるんですよ…。主人公の当たり判定が大きいのも相まって被弾が重なり、気が付いたらゲームオーバーは多々ある事です…。

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❄️ゆきこ❄️vor 3 Monaten

クリアおめでとうございます😊 ちなみにボクは一度も死なずにイースクリアできます(キーボード限定ですが)✌️✨

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STUDIO KENT(ゲーム音楽ギタリスト)vor 3 Monaten

ありがとうございます😊 1度も死なずにクリア!すごすぎます! ダームの塔で何度死んだか😅

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❄️ゆきこ❄️vor 3 Monaten

ダームの塔はレベル上がらないからつらいですよね。 逆に敵を倒してもなにもいいことないので逃げるほうが生存率高まるんですよね。

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STUDIO KENT(ゲーム音楽ギタリスト)vor 3 Monaten

そうそう、なのでダームの塔の中ではほぼタイマーリング付けて敵から逃げる感じで進めていきましたよ😅

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わらわらvor 3 Monaten

何回もクリアして、このエンディングメッセージをノートに書き留めた記憶……

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STUDIO KENT(ゲーム音楽ギタリスト)vor 3 Monaten

当時はスクショなんて取れなかったから、ノートに書き留めるとかやってましたよね😆

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わらわらvor 3 Monaten

XANADUでもやったんですが、シナリオ2は聖書のヨハネの黙示録を英語で書いただけだったんでやめました。

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banjo_davevor 3 Monaten

Ys 1 & 2 had a song that was a favorite of me and my brother, To Make the End of Battle. I remember watching the cutscene with him the first time and being amazed at the animation and music. He passed far too young, and it's now a memory I hold on to tightly

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STUDIO KENT(ゲーム音楽ギタリスト)vor 3 Monaten

TO MAKE THE END OF BATTLEは僕も大好きな曲です いつか演奏したいと思っています お兄さんとの素敵な思い出話ありがとうございます✨️ お兄様の御冥福をお祈りします

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1974zixvor 3 Monaten

この穏やかで王道なエンディングの直後に「エネルギー充填120%!アドル砲、発射ーーー!!(ドーン)」ですからね(笑)そりゃあアドル君の装備も経験も全部吹っ飛んでレベル1装備なしで2が始まるわけだと…w

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STUDIO KENT(ゲーム音楽ギタリスト)vor 3 Monaten

うう!早く2がやりたいです(笑) アドル砲発射してえなあ…

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baintovor 3 Monaten

まだ、つづくのじゃ...。

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STUDIO KENT(ゲーム音楽ギタリスト)vor 3 Monaten

Ⅱは未プレイなので完全に初見で楽しみたいです😆

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baintovor 3 Monaten

やりごたえありますよ~!!

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トシヤマトvor 3 Monaten

クリアおめでとうございました。 次はイースIIですね。

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STUDIO KENT(ゲーム音楽ギタリスト)vor 3 Monaten

ありがとうございます😊 そうなんですイースⅡはPC88版でやりたいと思ってて、それで改めてプレイしたんです😆

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baintovor 3 Monaten

この後のスタッフロール曲が目茶苦茶明るくてびびった!!(汗)

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STUDIO KENT(ゲーム音楽ギタリスト)vor 3 Monaten

意表をつく明るい曲ですよね(笑)

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Phobophobiaハーモニクスゲラ電子辞書vor 3 Monaten

ダームの塔が沈黙しました!(*'▽'*)

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STUDIO KENT(ゲーム音楽ギタリスト)vor 3 Monaten

2の始まりのやつですね!😆 近日中に2をやりますよ☆

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Phobophobiaハーモニクスゲラ電子辞書vor 3 Monaten

ですです!電源を入れた直後に流れるムービーですね!(*'▽'*) 2も楽しんでください!😆

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雅風vor 3 Monaten

いつも楽しいギター曲をありがとうございます。 イースⅠの中で、1番好きな曲&画像かもしれないです。ありがとうございます。 個人的にPC88とPCエンジンユーザーでしたが、PCEには無かったんですよー(笑) イースは全般に名曲が多いですよね。

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STUDIO KENT(ゲーム音楽ギタリスト)vor 3 Monaten

こちらこそありがとうございます✨️ PCEは1と2つながってたからカットされてたみたいですね😅

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めろんvor 3 Monaten

この曲、最近聞いた気がします

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STUDIO KENT(ゲーム音楽ギタリスト)vor 3 Monaten

覚えてていてくれてありがとうです😊

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MAHALITOvor 3 Monaten

クリアおめでとうございます。 「この時代のPRG」というよりイース以降のRPGは優しくなりました。 この1個前の作品はザナドゥシナリオ2なので難易度鬼畜です

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zombielord168vor 3 Monaten

Have you played corpse party? I highly recommend it. 88 or even the psp remake. Screw the steam remake. Don’t play the steam remake. Art is literally disgusting in the steam remake. They did add a port of the psp version to steam, I think. Make sure it is before you play.

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STUDIO KENT(ゲーム音楽ギタリスト)vor 3 Monaten

Corpse Partyは全く知らなかったよ! ホラーゲームなんですね!怖そう…!👻

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zombielord168vor 3 Monaten

It is, the themes and art even in 88 go hard. Do you recommend any 88 RPGs?

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STUDIO KENT(ゲーム音楽ギタリスト)vor 3 Monaten

調べたらCorpse Partyは98のゲームって書いてたんだけど、もしかして僕は違うゲームのことを見てるかな?

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zombielord168vor 3 Monaten

I thought 88 was an engine? But from my further diving ig 88 is something for traditional JRPGs and if corpse party was made in a similar style using a newer modern engine for the time of their creation. My best guess from looking it up quickly.

Profilbild von STUDIO KENT(ゲーム音楽ギタリスト)
STUDIO KENT(ゲーム音楽ギタリスト)vor 3 Monaten

このゲームで合ってますか?

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zombielord168vor 3 Monaten

That would be correct yes. From what I read, it uses a more mainstream maker for the time, versus one of the ones from 88 that built the way for that engine. Always thanks for the chat, this is super cool.

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おっさんvor 3 Monaten

ラスボス、ダルクファクトはヒットしたところの床がなくなり、誘導するのに大変でした。

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STUDIO KENT(ゲーム音楽ギタリスト)vor 3 Monaten

床の端っこの方でアタックしないと大変な事になりますよね😅

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おっさんvor 3 Monaten

アドルが落ちて一発ゲームオーバー

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踊るクリスピーナvor 3 Monaten

まぁ、でも2と合わせて1本みたいなもんですから(ヲイ この時代、この辺の曲のおかげでゲーム音楽沼に… 人生が(良い方に?)狂いました(汗

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STUDIO KENT(ゲーム音楽ギタリスト)vor 3 Monaten

このゲームをやったら、だいたい音楽の良さに感動してゲーム音楽沼にハマる人が多そうです(笑)

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machcatvor 3 Monaten

イースをやればイース2の音楽の素晴らしさを更に体験できる。特にOPのTO MAKEはゲームミュージックの中の最高傑作と言える。

Profilbild von STUDIO KENT(ゲーム音楽ギタリスト)
STUDIO KENT(ゲーム音楽ギタリスト)vor 3 Monaten

イース2は未プレイですがTO MAKEは曲だけ先行して聞いて知っておりました いずれギター演奏カバーをしたいので、そのため今回PC88版でプレイしたのです😊

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翔閣vor 3 Monaten

ゲームミュージック史上最高の曲

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STUDIO KENT(ゲーム音楽ギタリスト)vor 3 Monaten

僕もそう思いますよ✨️

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あるまんvor 3 Monaten

YsのED1は個人的に史上最高峰のED曲の一つだと思うますわ MSX版とかでは別の曲になってるんですよね確か 音源のせいで再現出来ないからかもですが残念ですた ちな同じ位好きなED曲はほぼ同時期に出ているPC88版(つか当時のPC版)のハイドライド3 ED1です^p^ 短い曲ですけどね

Profilbild von STUDIO KENT(ゲーム音楽ギタリスト)
STUDIO KENT(ゲーム音楽ギタリスト)vor 3 Monaten

同じように思ってる方多そうですよね! 僕もゲームED曲の最高峰の1曲だと思ってます ファミコン版ではOPもEDもオリジナル通りだったので結構頑張ってたんだなあって思いました😊

Profilbild von ちゅん|本読むスズメ
ちゅん|本読むスズメvor 3 Monaten

ごめん、その流れ(クリアにそんなに時間がかからないRPG)を作ったのイースなんだわ。 それまでは、そもそもクリアできる気がしないRPGばっかりで…

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STUDIO KENT(ゲーム音楽ギタリスト)vor 3 Monaten

たしかに子供の頃だったのもあるけど、ブラックオニキスやザナドゥ、ウルティマとかどれもクリアできなかったです…

Profilbild von ちゅん|本読むスズメ
ちゅん|本読むスズメvor 3 Monaten

ハイドライトとかもなにげに鬼ゲーだった

Profilbild von けぶ山けぶ夫(めいんあか)
けぶ山けぶ夫(めいんあか)vor 3 Monaten

アルファレコード「Falcom GAME MUSIC」内に収録されたMorning Grow(サウンドボードⅡ版)も聴く価値ありです(現在もYouTubeに結構アップされています)

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