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PC-88版イース、クリアしました! この時代のRPGはクリアするのにそんな時間がかからないのが気軽にできていいですね✨️ そしてこの曲、大好きすぎる! さあ、次まとまった休みができたらⅡをやろう
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76 Kommentare

おめでとうございます PCEやエターナルみたなのも いいですが、PC88の曲、効果音 8色グラフィック、動きとか 歳をとると、ここでしか得られない エキスもありますね(笑)

ありがとうございます! そうなんですよまさに ここでしか得られないエキス これに尽きます😆 ていうか8色なんですかこれ…

PC88SR用に設計されている美學☆ ※ガチの返信

珍しくガチ返信! 作曲者本人が88用にプログラムしただけの事はありますね!

良いですよね〜 前に演奏したことあります イース2のOVAがあってエンディングテーマがこれボーカルアレンジでそっちも好きでしたね〜。

全て生演奏のセッション良いですね✨️ 千鶴さんはフルートですよね?

そうですね、フルート吹きました。編曲も担当しました。 実はイース2のオープニングも楽譜は用意してるんですが難しすぎてまだ収録できてないんですよね:;(∩´﹏`∩);:

TO MAKE THE END OF BATTLEですね! 僕もいつかやりたいと思ってる曲です😊

まるで、そのひかりは、かれを しゅくふくしているかのようであった。 光:「新しいオンナ紹介してやんよ。」

さすがRPG界の伊藤誠…!

光:「ストーカーだけどね!」😂

時間かからずにかぁ。。。すごいですね 当時ラスボスが全然倒せずかなりの時間 四苦八苦した記憶がありますね。 何を思ってか装備を変えてみたら簡単に倒せた😅 当時攻略法見ないでクリアできたので満足したなぁ

2年ほど前にファミコン版をクリアしてるし、あとSwitch版は4倍速まで早められるのでレベル上げにほとんど時間がかからないので楽だったんですよ あとセーブはどこでも一瞬でできますからね 実機だとそういうわけにはいかなかったでしょう😅

あれ?大昔msxでやってましたけどどこでもセーブできてた気もしなくはないですねぇ。忘れちゃったけど😅楽しかった記憶だけありますわ

あ、PC版はどこでもセーブできるんですが、セーブに少しだけ時間がかかるのと、あと複数セーブするなら複数枚ディスク必要とかでしたよね!

そうですねか。セーブ用にフロッピーディスク買ってたなぁ 子供だし何枚もディスク買えなかったから上書きしてたんでしょうね。懐かしい笑

新しい旅の目的地が……

こんなところにⅡを示唆する映像が!

「今、RPGは優しさの時代へ」 当時のRPGはバランスがアレで、クリアさせまいとするゲームだらけでした

でも、かなりアクションの難易度は高くて、Switchの途中セーブがないと途中で挫折したかもしれないです😅
名曲ですよね。全てのパートが表現を持ってて何回聞いても感動で涙が出てきます。

わかります!耳コピしたことがあるので、それぞれのパートの旋律がちゃんと意味あるアレンジで感動しました😆

クリアおめでとうございます🎉☺️ 昔はキーボード⌨️のカーソルキーにコイン挟みっぱなしでレベル上げして最初の町からレベルマにしてタイムアタックしてました(ⅠもⅡも) PCE版は声優喋るし絵も好きでした😊👍 ファクトを倒したあと、ちょっと迷いませんでしたか?🤔

PCE版もいつかはやりたいんですよ! しゃべるキャラと米光亮さんのアレンジBGM どちらも体験してみたい😊 ファクトを倒した後は、前情報でイースの本を読むというのは知ってたのですがSwitchで「読む」というコマンドがわからず迷いましたが、コントローラーを手当たり次第にボタン押していってなんとかわかりました(笑)

ですよね! 私も本の読み方で迷いました😅 記憶だとファクトを倒すと勝手にエンディングに進んでいくもんだと思っていたのですが…🤔 とAIで調べたところ、98版はファクトを倒して本が手に入ったらオートでエンディングに進むんです、やっぱり🤣 88版で初めてファクト倒した後かなり焦りました😱

88のFM音源は金属質なんだけど、透き通った音色が美しいんですよねぇ…。 私もEGGコンソールのザ・スキームを買って遊んで、FM音源の音色に痺れました。 が!ラスボスを倒せなくて灰になりました…(汗)。

そうそう金属質なんだけど、それがまた良いんですよね! ザ・スキームはまだ未プレイですが、ラスボスそんな難しいのですか!

ザ・スキームのラスボスは全方位に弾を撃ってくるんですよ…。主人公の当たり判定が大きいのも相まって被弾が重なり、気が付いたらゲームオーバーは多々ある事です…。

クリアおめでとうございます😊 ちなみにボクは一度も死なずにイースクリアできます(キーボード限定ですが)✌️✨

ありがとうございます😊 1度も死なずにクリア!すごすぎます! ダームの塔で何度死んだか😅

ダームの塔はレベル上がらないからつらいですよね。 逆に敵を倒してもなにもいいことないので逃げるほうが生存率高まるんですよね。

そうそう、なのでダームの塔の中ではほぼタイマーリング付けて敵から逃げる感じで進めていきましたよ😅

何回もクリアして、このエンディングメッセージをノートに書き留めた記憶……

当時はスクショなんて取れなかったから、ノートに書き留めるとかやってましたよね😆

XANADUでもやったんですが、シナリオ2は聖書のヨハネの黙示録を英語で書いただけだったんでやめました。

Ys 1 & 2 had a song that was a favorite of me and my brother, To Make the End of Battle. I remember watching the cutscene with him the first time and being amazed at the animation and music. He passed far too young, and it's now a memory I hold on to tightly

TO MAKE THE END OF BATTLEは僕も大好きな曲です いつか演奏したいと思っています お兄さんとの素敵な思い出話ありがとうございます✨️ お兄様の御冥福をお祈りします

この穏やかで王道なエンディングの直後に「エネルギー充填120%!アドル砲、発射ーーー!!(ドーン)」ですからね(笑)そりゃあアドル君の装備も経験も全部吹っ飛んでレベル1装備なしで2が始まるわけだと…w

うう!早く2がやりたいです(笑) アドル砲発射してえなあ…

まだ、つづくのじゃ...。

Ⅱは未プレイなので完全に初見で楽しみたいです😆

やりごたえありますよ~!!

クリアおめでとうございました。 次はイースIIですね。

ありがとうございます😊 そうなんですイースⅡはPC88版でやりたいと思ってて、それで改めてプレイしたんです😆

この後のスタッフロール曲が目茶苦茶明るくてびびった!!(汗)

意表をつく明るい曲ですよね(笑)

ダームの塔が沈黙しました!(*'▽'*)

2の始まりのやつですね!😆 近日中に2をやりますよ☆

ですです!電源を入れた直後に流れるムービーですね!(*'▽'*) 2も楽しんでください!😆

いつも楽しいギター曲をありがとうございます。 イースⅠの中で、1番好きな曲&画像かもしれないです。ありがとうございます。 個人的にPC88とPCエンジンユーザーでしたが、PCEには無かったんですよー(笑) イースは全般に名曲が多いですよね。

こちらこそありがとうございます✨️ PCEは1と2つながってたからカットされてたみたいですね😅

この曲、最近聞いた気がします

覚えてていてくれてありがとうです😊

クリアおめでとうございます。 「この時代のPRG」というよりイース以降のRPGは優しくなりました。 この1個前の作品はザナドゥシナリオ2なので難易度鬼畜です

Have you played corpse party? I highly recommend it. 88 or even the psp remake. Screw the steam remake. Don’t play the steam remake. Art is literally disgusting in the steam remake. They did add a port of the psp version to steam, I think. Make sure it is before you play.

Corpse Partyは全く知らなかったよ! ホラーゲームなんですね!怖そう…!👻

It is, the themes and art even in 88 go hard. Do you recommend any 88 RPGs?

調べたらCorpse Partyは98のゲームって書いてたんだけど、もしかして僕は違うゲームのことを見てるかな?

I thought 88 was an engine? But from my further diving ig 88 is something for traditional JRPGs and if corpse party was made in a similar style using a newer modern engine for the time of their creation. My best guess from looking it up quickly.

このゲームで合ってますか?

That would be correct yes. From what I read, it uses a more mainstream maker for the time, versus one of the ones from 88 that built the way for that engine. Always thanks for the chat, this is super cool.

ラスボス、ダルクファクトはヒットしたところの床がなくなり、誘導するのに大変でした。

床の端っこの方でアタックしないと大変な事になりますよね😅

アドルが落ちて一発ゲームオーバー

まぁ、でも2と合わせて1本みたいなもんですから(ヲイ この時代、この辺の曲のおかげでゲーム音楽沼に… 人生が(良い方に?)狂いました(汗

このゲームをやったら、だいたい音楽の良さに感動してゲーム音楽沼にハマる人が多そうです(笑)

イースをやればイース2の音楽の素晴らしさを更に体験できる。特にOPのTO MAKEはゲームミュージックの中の最高傑作と言える。

イース2は未プレイですがTO MAKEは曲だけ先行して聞いて知っておりました いずれギター演奏カバーをしたいので、そのため今回PC88版でプレイしたのです😊

ゲームミュージック史上最高の曲

僕もそう思いますよ✨️

YsのED1は個人的に史上最高峰のED曲の一つだと思うますわ MSX版とかでは別の曲になってるんですよね確か 音源のせいで再現出来ないからかもですが残念ですた ちな同じ位好きなED曲はほぼ同時期に出ているPC88版(つか当時のPC版)のハイドライド3 ED1です^p^ 短い曲ですけどね

同じように思ってる方多そうですよね! 僕もゲームED曲の最高峰の1曲だと思ってます ファミコン版ではOPもEDもオリジナル通りだったので結構頑張ってたんだなあって思いました😊

ごめん、その流れ(クリアにそんなに時間がかからないRPG)を作ったのイースなんだわ。 それまでは、そもそもクリアできる気がしないRPGばっかりで…

たしかに子供の頃だったのもあるけど、ブラックオニキスやザナドゥ、ウルティマとかどれもクリアできなかったです…

ハイドライトとかもなにげに鬼ゲーだった

アルファレコード「Falcom GAME MUSIC」内に収録されたMorning Grow(サウンドボードⅡ版)も聴く価値ありです(現在もYouTubeに結構アップされています)
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