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『Phantom Blade Zero』発売後72時間で販売本数400万突破、Steam最大同接は83万超 コンボやジャストガード、ジャスト回避による流れるような剣戟でカンフー映画体験ができる暗黒武侠アクション。主人公・ソウル(魂)がわずか“66日”の寿命のなかで死闘に身を投じる。
244,968 просмотров • 3 дней назад •via X (Twitter)
Комментарии: 20

とりあえず中国とその他を分けてほしい、参考にならない

なんでもかんでも派手にすりゃいいと思ってる中華ゲーは嫌いだから絶対やらない

中華ゲーは中国民が集ってきて販売本数跳ね上がるから参考にならんのよね

中華ゲーはもういいよ

申し訳ないけど噂にもならんよこれ

期間がどうとかでエースコンバット8がノミネートされてないGOTYにノミネートされていたりと中華シナリオ通りに進み過ぎていて萎えるな😅

キャラもモーションも何もかも中華丸出しでそっ閉じ

おもしろくなさそう

中国が本気で作ったゲームは本当に凄いですね……

黒神話悟空はどハマりしたけど、ファンブレ0はどうだろう?パッケージ版待ち

LOL Comments are full of bitter Japanese folks I mean, I understand.. but supporting these kinds of games are better than supporting the DEI wokeslop ones. right?

寿命“66日”の主人公なのに72時間で400万本って、私ならジャスト回避の練習だけで66日終わりそう

黒神話悟空といい中華マーケットはデカいな

寿命66日の主人公なのに、売上のほうは72時間で400万本って生命力ありすぎですね⚔️🔥😆 ジャストガードの練習しすぎて、気づいたら日常でも飛んでくる仕事をパリィしたくなってます🛡️✨

リスペクトの気持ちもなく パクる事しか頭にない国のゲームは やりたくないな

😎🔥🔥🔥

评论区某些日本人一股小家子阴湿味儿😂

アクション監督にるろ剣とか香港映画のアクション手掛けてる谷垣健治さん入ってるから、動かしてて殺陣の気持ちよさが段違いなのも納得

Grats Phantom Blade Zero @pbzero_official

エグい
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自己破産する、と100人に送った女が、六本木で店を持つまでの話。 崖っぷちだったその頃、あるお客様に言われた一言が今の彼女を作った。 「ボロボロの内装でお前に使う100万と、すごいきっちりした内装で100万使うのって、満足度が全然違ってくるんだよ。だからそれができるかできないかで、お前の10年先は決まる。」 その話を、愛沢えみりさんはこう言い切った。 「水商売の本質だね。空間、夢を売るからね、売上を上げるわけじゃないからね。」 経済学に「経験価値理論」という考え方がある。 モノやサービスそのものの値段ではなく、そこで得られる体験の質が価値を決めるという理論だ。同じコーヒー一杯でも、コンビニで飲むかホテルのラウンジで飲むかで満足度がまるで違うのと同じ構造になっている。 人事の現場でも、同じ構造を何度も見てきた。 夜職に置き換えれば、内装はキャストの見た目、接客はキャストの人間力にあたる。 売れないキャストは、金額を積ませることに必死になる。見た目も中身も整っていないから、客の中でその金額が「価値」に変換されない。 売れるキャストは、見た目と経験が伴っている。だから同じ1万円でも、客は「払う価値があった」と感じて帰る。 夜職だけじゃない。営業でも接客業でも、同じ商品・同じ値段でも「価値」に変えられる人と変えられない人がいる。 自分が今、客や相手に差し出しているものは、金額分の「価値」に変換されているか。 価値に変えられる人間だけが、10年後も選ばれ続ける。
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