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Ana Sayfaya Dön

【PR01】 #Seedream2 (fast,miniを含む)を使用して、過剰にカット代わりの激しい戦闘カット変化を細かい長いプロンプトで指示して映画のオープニングを作成しました。 【出演】 #大塚明夫 #岡本麻弥 #小嶋りか #seraちゃん #ダメイドナナフラバ #ダメイドナナ Created on Higgsfield with Seedance 2.0

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Benzer Videolar

Sora2でカット割り -> Grokで動画化 今回のMVは自作の「Sora2のカット割りツール」を使ったらどれだけ時短できるかの検証をしてみました。下記を満たすのを品質条件にした前提で作業自体は約1時間で終わりました ◇品質条件 --- ゆるいストーリー(気まずい二人のデート)をもった2分半の動画。同一人物の一貫性、彼らの背景など様々なカットを出して「喧嘩してる」「でも二人とも心の中ではそんな小さなことにとらわれてちゃいけないよな」と気づいてはいる、というところまで映像で曲をサポートできている ---- なのでこれをnano-bananaでひとつずつやってくと結構大変です。全体で40カットあるのでその生成と選定で結構時間かかります。 Sora2では「高速なカット割り」とプロンプトすると結構カットを切り替えてくれます。このカット割りがとても優秀なのでこれをフレーム抽出して使う人も増えています。しかし微妙に時間かかります。40カットをポチポチ選んでいく必要があります。 今回はSora2で12秒動画を3つだし、40カットほどのフレーム抽出をしました。 このフレーム抽出リプ欄で紹介しているツールを使うとほんとに数秒で終わります。(今回一番時短したかったポイント!) さて、今回はかなり怠惰な生成アプローチをしたいのでGrokにノープロンプトで投げ続けました。あとはそれをつないだだけです。もっとこだわれるところはめちゃくちゃありますが、今回は上記の品質さえ満たせばOKって感じなのでこの辺は妥協してます Sora2を待っている時間が多分一番長かったのです。Grokは早いですね。途中から僕はただのコピペマシンでしたw てかGrokこれだけじゃんじゃん生成できてクオリティ高いの普通にバグってるわ このSora2のフレーム抽出ツール、需要がありそうなのでちょっと体裁を整えて明日ごろに公開します。別にSora2の動画じゃなくても使えます。一気にフレーム抽出できるのは楽しいですよ!

yachimat - AI Short Anime

36,362 görüntüleme • 9 ay önce

松丸さん、昨日のLIVE配信、とても勉強になりました!✨ Creative OSをフル活用し、「ルミアとトランペット」を作成しました!✨ #ルミアと始まりの海 #tapnow #TapTV Made with TapNow TapNow 日本公式(タップナウ) 🟪作品について 「ルミアと始まりの海」のキャラクターや世界観を使用したショートアニメです。 海の中で見つけたトランペットをルミア達は、トランペットの使い方を知りません。 ルミア達は、トランペットが無事に使えるでしょうか? 🟦 今回良かった点 TapNowの「Creative OS」を活用し、ブレストから画像・動画生成までのすべての工程をチャットでの指示で完結。 複数回同じ指示をする作業はスキル化(ラフ画絵コンテ作成など)。 キャンバスの整理を含めて音声指示で完結。 クリエイティブに作りたい動画を考えることに集中できました! 🟥 失敗した点 Seedance2.0動画作成時に、最初無音で生成してしまいました。 「音あり。BGMなし。効果音あり。音声あり」と指示。 自分用のSeedance2.0動画プロンプトスキルを作るべきでした(制作完了後に作りました)。 🟩 今回使用したツール 画像:Seedream 5.0 Pro (TapNowで) 動画:Seedance2.0 (TapNowで) 音楽:SUNO 編集:Filmora 🟨 制作過程 ①〜⑤はTapNow、⑥はSUNO、⑦は編集ソフト(今回Filmoraを使用) <TapNow> ① 松丸さん公開アセットを含むCanvasを複製する ② 右側のチャット欄で、どんな作品を作るか相談する。ブレーンストーミングスキルを使いました。 ③ 必要なリファレンス画像を作成。今回は「トランペット」を作成。 ④ 絵コンテを作成する。絵コンテは、白黒のラフ画ベースで作成。 ⑤ 動画クリップを4本作成。Seedance2.0を使用。リファレンス画像は、絵コンテ、キャラクターシート、情景リファレンス、小道具画像(トランペット) <作曲AI(SUNO)> ⑥ SUNOでBGM作曲。SUNOのスタイルプロンプトはTapNowのAIエージェントで作成 <編集ソフト(Filmora)> ⑦ 動画クリップ4本とBGMをMIXし、簡単な編集で調整。 ワークフローはこちら⬇️

雨雲(Amagumo)806 | AI Animer

13,372 görüntüleme • 20 gün önce

【ダンサー振り付けMVを作ってみた】 Seedance2.0で自分が踊ったダンス動画を参照させてMVを作ってみた! めちゃ良かったのは、Seedance2.0は、 振付動画をただの "参照動画" として扱ってくれたことです。 どういうことかというと、ダンスモーションを渡しても、「固定でその動きだけ」ではなく、 踊りながらアングルやショットサイズを変えてくれるし、 カメラワークも指示に従ってくれます!! たとえば、トラッキングする指示にしたら、ぼくは横に動いていないけど、ちゃんと踊りながら横に移動してくれました😆 こういうのができるの本当にありがたい! 今回のダンスMVのかんたんな作り方はこちらです。 👇 <作り方> ①動かしたいキャラのキャラクターシートを作ります ②Sunoで曲を作ります ③背景画像を作ります ④曲に合わせて踊ってるのを撮影します ⑤上記3つを参照させて、Seedance 2.0で動画を生成します ※Seedance2.0は15秒までなので、26秒の曲を2つに分割して2つ動画を生成し、編集で2つを繋げました。 自分の振付動画はリプに置いておきます! フリー素材なので煮るなり焼くなりご自由に使ってくださいー! あと一応プロンプトもぶら下げておくので、よければ自キャラで使ってみてくださいー! (プロンプトはだいぶこのキャラと背景用なので自由に改変してくださいませ) 現在、MVのコラボ相手を絶賛募集中です!☺️ 自分、振付作ります! コラボしてやってもいいお方がいらっしゃいましたら、ぜひお気軽にコメントやDMくださると嬉しいです! それではLet's do dance!!

Zeto

45,756 görüntüleme • 2 ay önce