Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
PropellerheadViJ spent weeks rebuilding their mesh boolean system in Unity from scratch after the first approach kept breaking down at scale. Here's a quick look at it. 🔧 See the details: #unity3d #gamedev
86,509 просмотров • 6 дней назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста


