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Prototyping an Arkham-like combat system in Godot 4.2 #screenshotsaturday #gamedev #GodotEngine

32,062 Aufrufe • vor 2 Jahren •via X (Twitter)

10 Kommentare

Profilbild von 🏳️‍⚧️Squirrel with a Gun🔫🐿️ On PC/PS5/XBox!
🏳️‍⚧️Squirrel with a Gun🔫🐿️ On PC/PS5/XBox!vor 2 Jahren

Woah, long time no see!

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Black Pellet: A Claymation Gamevor 2 Jahren

I don't give up

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CodeRedvor 2 Jahren

@WoodstockPro I love the claymation look

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Black Pellet: A Claymation Gamevor 2 Jahren

@WoodstockPro Thanks!

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Katie Goodevor 2 Jahren

@AntonHand sausages!

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Flo - GameDev Helpervor 2 Jahren

Tictac killer hehe

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Black Pellet: A Claymation Gamevor 2 Jahren

Flesh tic tacs

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Knossig💻🎮vor 2 Jahren

I feel like I'm in Goodsprings. I don't think I've ever seen claymation in a game before.

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ywmaavor 2 Jahren

@StayAtHomeDev Looks cool, did you use motion warping for it ? (Moving the character to a location on animation hit)

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Black Pellet: A Claymation Gamevor 2 Jahren

@StayAtHomeDev Not really, most of the times I'm taking the movement information from the animations, I've seen your videos about motion warping tho, really cool stuff!

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