Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

Rendering a 125GB Protomaps vector tile dataset dynamically in Three.js using compute passes and workers

111,853 просмотров • 5 месяцев назад •via X (Twitter)

Комментарии: 7

Фото профиля Farrukh
Farrukh5 месяцев назад

Hmm, perhaps the next space program sim game should use three.js

Фото профиля Aaron Wacker
Aaron Wacker5 месяцев назад

Wow what a great real world mapping simulation. 😍 Nice design and great async performance!

Фото профиля Ray
Ray5 месяцев назад

You guys are freaking amazing man. Just keep crushing it.

Фото профиля Mateusz Kielan
Mateusz Kielan5 месяцев назад

@ahmadierfan999 I found you a worthy challenge

Фото профиля moflod
moflod5 месяцев назад

@grok is this realtime rendering

Фото профиля Christof Data (I'm human)
Christof Data (I'm human)5 месяцев назад

Up to zoom level 15?

Фото профиля Vibecodr.Space
Vibecodr.Space5 месяцев назад

HOLY -

Похожие видео