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Seedance 2.0で、矢印による表情変化の誘導がどの程度効くのか試してみました。 今回は3×3の表情シートを使用。 プロンプトに「Stop Motion」を入れると、9種類の表情がほぼすべて再現され、順番もリファレンス通りに近い結果になりました。 一方で、「Smooth Expressions」に変更すると、表情のつながりを自然に見せるためか、Seedance 2.0が中間の表情を補完。結果として出てくる表情は4〜6種類程度になりますが、流れや順番自体は概ね維持されていました。 個人的な印象としては、 ・Stop Motion → リファレンス重視 ・Smooth Expressions → 演技と自然な遷移重視 といった感じです。 表情シートからアニメーションを作る際は、目的によって使い分けると面白そうです。 video&Editing: CapCut.Japan
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