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seedance 2.5 text to video, another testing Ai to make anime battle without reference image. only use the 3,720 chinese prompt

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25 Kommentare

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Cia0vor 1 Monat

Seedance 2.5 Chinese prompt: 【角色A】年轻女性,及肩白色乱发,左眼佩戴金框棱镜单片镜,右眼浅金色;米白色短款风衣配金色滚边,下摆为多层撕裂破布并垂着黄铜小铃,白色缠带缠满小腿,赤足。武器为一柄透明的分节玻璃长剑,可拆散成数十片悬浮棱镜碎片,剑柄为黄铜机械组件。 【角色B】年轻女性,暗红色蓬乱短发带一根呆毛,青灰色围巾拉起遮住口鼻,只露出一只琥珀色眼睛;深墨绿与赭色拼接的破损长斗篷,肩头挂着小兽骨饰,右臂为暗铁色机械义肢,腰后挂一只开口的铁葫芦。武器为一柄锈蚀宽刃厚刀,以及自铁葫芦涌出的黑色砂鉄。 【构图铁律】两人全程面向彼此、视线始终锁定对方,绝不出现背对背、各自望向反方向或并排静立的构图;即使被击退、翻滚或坠落,身体与目光也必须朝向对手。 【施法精度·每一次法术都按此四阶段呈现】 起手:清晰可见的手势——角色A为张开五指并以指尖画出折线,角色B为握拳后以机械义肢的指节叩击地面或刀背。 定位:法阵或符印在空中或表面精确成形并锁定角度,多层圆环依次咬合对齐,可见明确的对准动作。 发动:能量沿已锁定的路径笔直射出,路径与定位阶段完全一致,绝不随意偏移。 余韵:发动后法阵残影缓慢消散,射线路径上留下持续可见的余光或余温。 镜头在四个阶段中必须始终跟随法术本体——贴着手势、沿着法阵环、再沿射线路径推进,不得在施法途中切开视线。 【无缝转场·绝不硬切】每2秒的机位变化都必须由画面内的动作或元素带动完成:镜头贴着光束飞行并在每个碎片节点随光路一同折向、被砂鉄浪潮吞没后自另一侧穿出、穿过一块透明晶体的切面并在穿越瞬间产生色散分离、随坠落的碎石一同下坠、潜入水面后自倒影中翻出、贴着刀锋甩过。全片呈现为一个连续流动的长镜头。 【魔法层·必须全程可见】角色A的法术以悬浮光学法阵呈现:金色几何线条构成的多层同心圆环与折线网格悬停空中并各自反向旋转,阳光每经一个节点折一次方向。角色B的法术以锈印呈现:暗红符印如烙铁般烧刻进石面、水面与砂鉄,刻成后自行向四周蔓延生长。 【技能·各五式】 角色A|極光柱:地面隆起破土生出数十米高透明晶柱。|万華:数百片碎片排成球形法阵,光束在其间无限反射织成光之囚笼。|虹橋:折射光凝成实体光桥供她疾行变向。|白光斬:所有光路瞬间汇聚剑锋,斩出白炽新月。|太陽炉:将整片天空的阳光吸入掌心棱镜核心,射出贯穿天地的光柱。 角色B|砂界:砂鉄如潮水铺满场地,全场地面成为她的领域。|錆印:符印烧刻在目标上并自行蔓延,将其锈成脆红。|千針:砂鉄凝成上千根黑色铁针同时激射。|鉄獣:数十吨砂鉄凝聚成一头巨兽。|錆天:锈色蔓延至天空,云层染成暗红,砂鉄自天而降包裹成数十米长巨刃。 【灵气分级·只增不减】0至10秒:角色A周身漂浮零星碎片折出细碎彩虹,角色B脚下涌动薄层砂鉄。10至20秒:角色A身后展开三层旋转光阵,角色B周身砂鉄成旋涡盘绕。20至28秒:角色A身后升起贯穿天空的光柱状法阵,角色B头顶天空被锈成暗红、砂鉄成云遮日。28至30秒:两人的法阵与符印同时炸开覆盖整座采石场。 【元素克制】锈能让晶体变浑并封死光路;高强度光束能把砂鉄熔成橘红铁丝并使其暂时失控。双方全片围绕这一克制关系反复争夺主动权。 30秒2.5D电影级动画质感,16:9,4K,24fps,全帧动画。从第0秒开打到第30秒不中断,无任何停顿、喘息或空镜。 【场景】正午的巨型白色大理石采石场,层层阶梯状平台向下延伸数百米,底部有数座湛蓝积水潭完整倒映天空;空气中飘浮细密白色石粉,阳光极其强烈,阴影干净锐利。 【摄影】变形宽银幕镜头的横向耀斑与椭圆散景、180度快门的自然运动模糊、浅景深且焦点始终跟随法术或人物、强光时高光柔和溢出、冲击时镜头轻微抖动与镜面尘点;焦段在14mm超广角与200mm长焦之间大幅跳变,绝不连续两次使用相近焦段。 【动画法则】所有动作遵循预备、动作、跟随、过冲、回稳的完整链条;肢体沿弧线运行;次级动态滞后主体3至5帧且各自独立——角色A的乱发最快、破布下摆中等、黄铜铃铛摆幅最大并带二次抖动,角色B的围巾最轻、斗篷最重、呆毛单独抖动;动作首尾相连、动量延续。 【战斗规则】角色A为中远距离布阵型,角色B为贴身压制型。主动权每2秒易手一次;招式全片不重复;每2秒变换交战距离与高度层次。每次重击命中的瞬间画面在3至4帧内降到0.1倍速后瞬间恢复常速。 【破坏累积】8秒最上层平台崩裂、碎石坠向下层;16秒整面崖壁被切开并生出成排晶柱;24秒采石场半数结构被锈蚀发红并大片坍塌;30秒场地布满交错晶柱、锈斑与冷却铁丝。

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Cia0vor 1 Monat

0-2秒|14mm贴地仰拍急速推近,结尾镜头沿晶柱向上攀升带出下一镜:角色B踩着砂鉄轨道冲来挥出厚刀,角色A五指张开画出折线、光阵在身前锁定、巨型晶柱破土硬接;接触点炸开白色环形激波,晶柱表面立刻爬上锈色符印。 2-4秒|35mm环绕轨道,镜头自晶柱顶端俯冲而下贴身跟拍:【錆印】——角色B以义肢指节叩击刀背,符印在刀身成形并随每一次格挡烙进角色A的玻璃剑,剑身被锈蚀处应声碎裂剥落;两人始终正面相对。 4-6秒|镜头贴着光束飞行并在每个碎片节点随光路折向:【万華】——角色A抛散剑身,碎片在空中排成球形法阵并依次咬合对齐,光束沿锁定路径无限反射织成光之囚笼;镜头随最后一道光束笔直射向角色B。 6-8秒|镜头穿过被熔穿的砂鉄盾幕自另一侧穿出,接85mm摇臂上升:角色B以砂鉄圆盾迎向光束,盾面被烧穿并熔出橘红铁丝;她随即单膝跪地发动【砂界】,砂鉄如潮水铺满整层平台,地面锈红成块崩落。 8-10秒|镜头随坠落的碎石一同下坠并始终仰望两人,24mm:两人在坠石间正面交锋四次——角色B以义肢抓住坠石借力反冲直取对方,角色A在半空展开小型光阵折出【虹橋】踏板连续变向迎上。 10-12秒|镜头穿过一块透明晶体的切面完成转场,穿越瞬间画面产生色散分离并在另一侧重新合焦,50mm:晶体两侧分别映出两人正面对冲的身影;穿出后两人在晶柱林间正面对刺,刀锋与剑尖在镜头正前方交击。 12-14秒|Sakuga冲击帧蒙太奇:单色线稿冲击帧、彩虹与铁锈双色剪影帧、拖影残像帧交替快切,每帧一次正面对攻,招式各不相同。 14-16秒|镜头潜入水面再自倒影中翻转穿出,14mm贴水面推轨:【千針】——角色B以义肢叩击水面,符印在水下成形定位,上千根黑色铁针自水中同时激射;角色A以水面反射折成上下双层光网逐根击落,被熔断的针化作橘红铁丝落水冒出蒸汽。 16-18秒|镜头贴着新生晶柱表面垂直攀升,接200mm长焦压缩全景:【極光柱】——角色A双手按地、三层巨型光阵依次对齐锁定,整面崖壁被纵向切开并成排生出数十米高晶柱,整座采石场被折射光染上彩虹。 18-20秒|镜头沿锈色蔓延的方向螺旋下降跟随,35mm:角色B在晶柱根部连续烙下符印,锈色顺柱体螺旋爬升将其染成浑浊黄褐、光路逐根熄灭;角色A震碎自己被污染的晶柱并在坠落碎片中重新布阵,全程与对方对视。 20-22秒|手持贴身环绕、荷兰角、24mm:正面六次交锋且招招不同——角色B以义肢抓住玻璃剑逼近,角色A以剑柄黄铜组件回撞挣脱;角色B被绊倒就地翻滚起身反刺,角色A以碎片爆散逼退;双方衣物撕裂与伤痕明显加重。 22-24秒|镜头自铁兽的砂鉄躯体内部穿出并急速拉远至航拍,14mm:【鉄獣】对【万華】——角色B唤起数十吨砂鉄凝成的巨兽自谷底升起,角色A将全场碎片汇聚成悬浮的巨型棱镜穹顶;两者在半空正面相撞,云影被推开成环。 24-26秒|镜头在两人之间的正中点缓慢环绕并同时收进两人的正面,85mm:【太陽炉】与【錆天】同时起手——角色A张开五指、光柱状法阵层层升起并将整片天空的阳光吸入掌心棱镜核心;角色B以义肢击地、头顶天空锈成暗红,砂鉄自天而降层层包裹成数十米长巨刃;两人隔空对视,法阵与符印同时完成锁定。 26-28秒|镜头贴着光柱路径高速后退并接360度环绕,35mm:光柱与砂鉄巨刃沿各自锁定的路径正面相撞并互相绞碎;光柱把巨刃熔成漫天橘红铁丝,锈蚀沿光柱逆向爬回将棱镜核心染成浑浊;毁灭性激波横扫采石场,晶柱与崖壁同时崩塌。 28-30秒|镜头穿过飘落的铁丝与晶屑缓慢推近至定格,50mm:碎屑如雨插满每一层平台;两人自烟尘中同时冲出正面对撞,锈刀与残剑相击的瞬间定格;阳光穿过残存晶体在两人身上洒下彩色光斑,两人的目光在定格帧中仍锁定彼此。 【约束】两人全程面向彼此,绝不出现背对背或各自望向反方向的构图;角色A只使用光与晶体,角色B只使用砂鉄与锈;每一次法术都必须完整呈现起手、定位、发动、余韵四阶段,射出路径与定位阶段完全一致;所有转场必须无缝,不得出现硬切或黑场;法阵与符印全程可见并随时间叠加层数;破坏与痕迹持续累积、只增不减;全片保持正午强光的明亮通透;动作全程遵循【动画法则】,杜绝任何僵硬、停顿或姿态跳变;画面无字幕、无文字、无水印。 【音频】玻璃结晶生长的清脆声、晶体碎裂的高频爆响、砂鉄流动的沙沙声与聚拢的低频闷响、锈蚀翘起剥落的细密声、光束穿过空气的持续嗡鸣、法阵环咬合对齐的金属声、石材崩塌的巨响;配密集鼓点管弦打击乐,第26秒全部声音被压成短暂耳鸣真空,随后只剩碎屑坠地的细响。

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Tinseltown Pixelsvor 1 Monat

Epiccc CIA!!! 2.5 is wild

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Cia0vor 1 Monat

Thanks bro, I'm glad to hear it

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TatipattaStudiovor 1 Monat

10/10 🤩

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ARPRTMAvor 1 Monat

Intensee battle

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Anissavor 1 Monat

This is truly mind-blowing

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WHORANGEvor 1 Monat

素晴らしい格闘動画だね、友よ!相変わらずの素晴らしい出来栄えだよ。

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ayzalnoorvor 1 Monat

The anime battle test shows how far Seedance 2.5 can go with text-only prompting—no reference image needed.

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motion.vor 1 Monat

🔥

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booovor 1 Monat

I’m curious which agent you use to generate your prompts. I’ve come a long way in my learning, but there’s just one thing left: the prompting techniques—specifically, which agents are typically used. Personally, I use GPT to help brainstorm ideas and generate images

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Zayanvor 1 Monat

Epic anime battle energy, incredible cinematic motion.

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Simply Rayvor 1 Monat

You did a fantastic job

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Navvor 1 Monat

That prompt length is wild!

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Sheikh Sharik 2.0vor 1 Monat

That's an amazing one

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ToaiDanhvor 1 Monat

这效果太棒了,兄弟!

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Michael Fillalanvor 1 Monat

Amazing!

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Taminatorvor 1 Monat

Thus is nice bro

Profilbild von Gilbert Odera | Your AI Plug
Gilbert Odera | Your AI Plugvor 1 Monat

pure text prompts can push high-energy action without needing a single image source.

Profilbild von Eben (Not Giving Up Arc) 🪽
Eben (Not Giving Up Arc) 🪽vor 1 Monat

These edits are amazing

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Waniavor 1 Monat

Anime action looks incredibly clean

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Al-Shamusvor 1 Monat

Amazing

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LimajHajilevor 1 Monat

meh

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Isseivor 1 Monat

Brutal fight

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Sairahvor 1 Monat

This is superb

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