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Seedance 2.5が難しいとよく聞くので、私のアクション動画の作り方を公開します‼️ まずプロンプト、いきなり全部盛りで書いていませんか? カメラワーク、エフェクト、スタイル指定まで全部入れて本番尺。 出てきた映像がイマイチで「どこを修正すればいい?」となる🤔 慣れたプロンプトならともかく、新規でこれは修正地獄にハマりやすいです😂 大事なのは、プロンプトを積む順番。 ■ まず5秒で作る⏱️ 30秒を毎回作り直すのは検証というよりガチャ。 5秒なら、何が効いて何が悪いのかすぐ分かります🔍 ■ 下の層から順番に積む ① 動作だけ ② 動作密度を上げる ③ カメラワーク ④ 本番尺へ展開+エフェクト・光・音 ■ STEP1 まずは動作だけ🏃‍♀️ カメラが動くと、キャラが止まっていても動いて見えます😳 なので土台ができるまではカメラ固定。 エフェクトやスタイルも後回しです。 見るのは、 ・指示した動作が出ているか ・その動作が映像として期待通りか ■ STEP2 「動きが足りない」は密度不足🔥 Seedance 2.5は、尺に対して動作量が足りないと、余った時間を静止ポーズで埋める傾向があります。 動きが弱いなら、動作の情報量を増やす。 ■ STEP3 動作が決まったらカメラ🎥 STEP2の動作密度を保ったままカメラワークを追加。 土台ができていれば、ここは比較的入れやすいと思います。 ■ STEP4 最後に本番尺へ✨ 5秒版が成立したら、エフェクト・光・音などを追加して本番尺へ。 重要なのは、尺だけ伸ばして中身を薄めないこと。 尺が2倍なら、動作量も2倍くらいの感覚です。 動きが足りないと、カメラやエフェクトを足したくなりますが、まず見るべきは動作。 Seedance...

90,255 просмотров • 2 месяцев назад •via X (Twitter)

Комментарии: 62

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あかくま屋2 месяцев назад

PolloAIはこちら✨

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EGGMAYA/エッグマヤ2 месяцев назад

とても勉強になります! step3ですでに劇的に違いますね✨ ここまですごいのは難しそうですが作ってみたくなります!

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あかくま屋2 месяцев назад

Step2までクリアしたら簡単ですよ👍 Step3は移動とカメラワーク足すだけなので、適当に入れても動きます😆

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ToaiDanh2 месяцев назад

シェアしてくれてありがとう、bro!ブックマークしたよ。こういう経験を共有してくれるのは、本当に勉強になるし、すごく参考になるよ!😆

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あかくま屋2 месяцев назад

ブックマークありがとう、bro ! ぜひ試してみて下さい😆

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みりぃ中田2 месяцев назад

うおおおおお!!!!! これがあかくま屋さんの秘密だあああああ!!!!! うおおおおお!!!!!!!! だめだ、出来る気がしない

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あかくま屋2 месяцев назад

大丈夫!5秒さえ出来たら、その密度守れば同じテンションの動作はいつでも作れます!

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みりぃ中田2 месяцев назад

その5秒が恐ろしく遠そうですよぃ!!!

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AI動画ラボ | AI contents director2 месяцев назад

@yachimat_manga めちゃくちゃ貴重なノウハウ本当にありがたいです🥹🥹🥹

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あかくま屋2 месяцев назад

@yachimat_manga いえいえー😆 難しいで触らないのは勿体無いツールなので、ぜひ作ってみて下さい✨

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淡路✰アクア | AI Ponkotsu Works2 месяцев назад

私もSeedance2.5は短いクリップで動きをテストした後長いの作ってますが、なかなかイメージどおりにならず無くしたクレジットで枕を濡らしています。 もっとうまく作れるようになりたいなあ。

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あかくま屋2 месяцев назад

中々調整難しいですよね🥺 私はこのパターンでアクションの密度決めたら、それ元に1秒/何回ってアクションの回数決めて、30秒まで伸ばしてますね。

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AIスタジオワンルーム(AIアニメ、動画、漫画)2 месяцев назад

あかくま先生の講座 ブックマーク必須!

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あかくま屋2 месяцев назад

アクション作る時にはぜひ!

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澜森2 месяцев назад

Wow写的真的很细

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neco - AI Anime2 месяцев назад

先生!めちゃめちゃ分かりやすくて参考になります!!共有ありがとうございます🙌💕

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あかくま屋2 месяцев назад

いえいえ!アクション困った時はぜひ試してみて下さい😆

Фото профиля 雨雲(Amagumo)806 | AI Animer
雨雲(Amagumo)806 | AI Animer2 месяцев назад

30秒ってどれくらい映像詰め込めるんだろうって、なかなか事前に想像できなくて苦戦してたので、このアプローチで試してみます。 30秒刻みでガンガン作れたら長尺いけそうだと作ってたのですが、ボツ動画の山ばかり積み上がってました💦 あかくま屋さんのアクションは憧れなので、5秒づつ積み重ねてみます!✨

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あかくま屋2 месяцев назад

2.5って失敗しても素材にすら使えない動画になる事多いですし、辛いですよね😭 5秒ずつというより一度作れたら、同じ密度で調整してってLLMに伝えればやってくれますよ👍

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雨雲(Amagumo)806 | AI Animer2 месяцев назад

なるほど!✨ 短く刻んでテストするというニュアンスではなく、同じ密度のシーンであれば、LLMに同じ密度でですね 体操競技のアニメ作ってて、いい技がワンカットできても、無料に繋げても演技の連続性が出なくて苦戦してたので、このやり方でやってみますね

Фото профиля 彼方|300日で未経験からAIクリエイターとして成長する記録
彼方|300日で未経験からAIクリエイターとして成長する記録2 месяцев назад

まだまだ動画始めたばかりなのですが そろそろアクション作ってみたいと思いつつ どうすればいいのか分からなくて途方に暮れてました 共有感謝ですm(_ _)m

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あかくま屋2 месяцев назад

楽しみにしてます!ぜひ試してみて下さい😆

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海澤純 AI CREATIVE2 месяцев назад

そんな富豪生成無理🤣🤣🤣

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あかくま屋2 месяцев назад

30秒失敗して作り直すよりは低コストです🤣

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izumi2 месяцев назад

STEP2 「動きが足りない」は密度不足これをすごい実感しています。いい感じにしてくれないんですよね、2.5は。なのでどれくらい書き込めばというところがいま悩みです、確かに5秒でノウハウ蓄積してくのはすごい良いですね!!!

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あかくま屋2 месяцев назад

5秒できたら、秒単位の動作密度に分解して覚えさせておくといつでも出せるのでオススメです😆 私はこれで密度変えたアクションを何パターンか作ってskillにしてます。

Фото профиля フジクマ|C.A. Wisteria
フジクマ|C.A. Wisteria2 месяцев назад

おぉぉぉ、これは、凄いためになる!✨ こうして分解して見せてもらうと、なるほど、となります!👍

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あかくま屋2 месяцев назад

ちょっと時間かかるけど、土台作ればアクションの速度感とか密度でブレる事ないからオススメです✨

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Tenn2 месяцев назад

Thanks for breaking this down!!

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早乙女プリンシペ2 месяцев назад

そんなに緻密に作っていたんですね(;'∀') 私は適当過ぎて怒られるレベルなので目からうろこですw

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あかくま屋2 месяцев назад

緻密と言うか地道にですねw チマチマコツコツ積み重ねるって大好きなので🤣

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なお|AI動画・AI音楽2 месяцев назад

いつもモリモリで最初から作ってました😂 5秒からでしたか!

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あかくま屋2 месяцев назад

1発でいけたらいいんですけどね😂 2.5で失敗する時って、根本からズレてる事が多くて、素材にもならなくて😭 30秒スタートは怖くて作れないです😱

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Ameilo2 месяцев назад

あかくま屋さん!! あなたは神ですか!!!🤩🤩 余った時間を静止ポーズで埋めるの、前やられましたw😅 2.0はそこらへんいい感じに補ってくれる印象なんですが、2.5は厳しいですね😓 勉強になります! 共有ありがとうございます!😍

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あかくま屋2 месяцев назад

褒めてくれて良いですよw😇 H3の動画が多すぎたので、流れを変えたくて出しちゃいました😆 アメイロさんのめっちゃ可愛いカートゥーンのアクション待ってますよ😍

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WHORANGE2 месяцев назад

ハハ、かわいい戦闘シーン

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あかくま屋2 месяцев назад

最近気に入ってるデザインなんだ😆 ありがとう、WHORANGE !

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翼 AIcreator2 месяцев назад

あかくま屋さん、初めまして。 5秒で動作の土台を検証してから、密度・カメラ・本番尺へ積み上げる流れ、とても分かりやすいです✨ Seedance 2.5での試行錯誤を減らせる、貴重なノウハウをありがとうございます🪽

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あかくま屋2 месяцев назад

翼さん、初めまして。 2.5は失敗した時のコストが大きいので、これで少しでもみんなの修正が減って、投稿増えたら良いなって。 ぜひ使ってみてください😆

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gane.wav2 месяцев назад

これは試してみます!😳アクション苦手すぎるのでいいのができればお見せします😃✨

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あかくま屋2 месяцев назад

ぜひ!楽しみにしてますねー😆

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ta4low2 месяцев назад

なるほど〜分解ですね。勉強になります。確かにせっかちなのでまさに沼ってます笑 目の前の動画だけでなく、継続的なワークフローを意識されてるのが流石ですね!

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あかくま屋2 месяцев назад

ストーリーメインだと中々ワークフロー化しづらいですよね。 アクションシーンなどでぜひ使ってみて下さい😆

Фото профиля ta4low
ta4low2 месяцев назад

ありがとうございます!使わせていただきます!

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yachimat - AI Short Anime2 месяцев назад

これはめちゃ勉強になります!

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あかくま屋2 месяцев назад

1個時間単位のアクション作ってしまえば、後はLLMに同じ密度でって言えば調整してくれるので、ぜひ作ってみて下さい😆

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Zeto2 месяцев назад

はちゃめちゃ勉強になります! ありがとうございます!!

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あかくま屋2 месяцев назад

いえいえ! 未だに2.0の投稿が多いので、少しでも2.5増えればいいなって🤣 ぜひ試してみてください!

Фото профиля Mankyu | AI動画生成
Mankyu | AI動画生成2 месяцев назад

先生!とても勉強になります! うまくいかない時は地道に調整しながらですね🙌 少しずつ仲良くなってきたので参考にさせていただきます😆

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あかくま屋2 месяцев назад

あざます😆 マンキュー巨匠の参考になれたら作った甲斐がありました🙏 30秒の作り直しなんてクレジット怖くて😱 チキンなので5秒で先にガチガチに組んじゃいますね🐓

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さいり🥚AI Creator2 месяцев назад

知見からの情報共有ありがとうございます😭 テスト動作についてご質問があります! なるべくクレジットを抑えたいという目的があったとき、「下の層〜」のテスト動作をseedance2.0にして整えてからseedance2.5を使っていく方向性はどう思いますか…? 実際に何度かやったことがあるのですが、その時はそもそもプロンプトに綿密性がなかったのかそこまで変わらなかったような気がしましたが、ぜひあかくま屋さんのご意見も伺いたいです🙇‍♀️

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あかくま屋2 месяцев назад

無しではないですが、書き方次第かなと思います! 2.0は流れを書いておけば、動きやカメラワークを補完してくれるので、 例えば「AがBに向かって蹴る」くらいでも、前後の流れから蹴り方や見せ方まで良い感じに作ってくれる事が多いんですよ。 一方で2.5は、かなり素直に書いた内容をそのまま出してくる印象です。 なので同じ書き方だと、横からの定点カメラで2人が左右に立って、棒立ちのまま前蹴りして終わる、みたいな映像になるかな? 下準備で見るなら、「良い映像が出たか」よりも「書いたプロンプトのどの部分が、実際にどう映像になったか」を見るのが大事かなと思っています。 そういう意味では、テスト段階は2.0じゃなくてもH3やWan3.0でも、そこまで大きくは変わらないかなと。 プロンプトに書いていない動きやカメラワークは基本的にモデル側の補完なので、そこが良かったとしても、2.5に持っていった時には出ない、くらいで考えておくのが良いと思います!

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さいり🥚AI Creator2 месяцев назад

ものすごく丁寧に説明してくださってありがとうございます😭😭 しかも教えていただいことで2.0と2.5の印象がまったく変わりました!2.0のほうが初心者用だったんですね…ただカスタマイズ性という意味でオリジナリティをクオリティ高くしたいなら2.5だったと…!! 方向性がハッキリ分かりましたので、ポケットマネーで比較しながら実感確かめてきます!! 本当にありがとうございます😭✨

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てばさき2 месяцев назад

おぉぉ👀これはありがたいですね〜🙏 しかしあかくま屋さんの2.5はよく動いてらっしゃる

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あかくま屋2 месяцев назад

プロンプト貼るよりこっちの方が良いかなって👍 1回出来てしまえばこれぐらいの情報密度って感覚分かるから、てばさんならすぐいけますよ😆

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Al-Shamus2 месяцев назад

This is so good

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Shinyi2 месяцев назад

アニメーションもスタイルも最高だね!

Фото профиля ぴくみく
ぴくみく2 месяцев назад

勉強になります!ありがとうございます✨🫡💕

Фото профиля QDELMAGO.SOL
QDELMAGO.SOL2 месяцев назад

Wow this is chilling

Фото профиля Hesdof
Hesdof2 месяцев назад

Every work is a unique projection of the creator's soul, one of a kind.

Фото профиля měme studio
měme studio2 месяцев назад

全部盛りで回すと「どこが効いたか」の切り分けができないんですよね。工程を分けて詰める発想、修正点が一目で見えて実務的だなと思いました。

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T10002 месяцев назад

So once you had 5 seconds, do you feed that in as a reference and add another 5 seconds and go through the same process getting everything right before the next 5 seconds?

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