Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
So far in my two day Godot dev experience I've figured out: - Basic movement - NPC dialog system (where I can write simply branching scripts) - Crouch system that checks for overhead collisions - NPC head tracking (NPC look at you when you get close enough). The live... show more
25,149 просмотров • 6 месяцев назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
