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Sora2.0で 60秒 アニメOPを作成する方法 ────────────────── 1⃣Sora2.0(t2v)で10秒のアニメ×6本作る (気に入った動画のスクショを取り2本目以降は画像添付でキャラ参照させるのじゃ) ↓ 2⃣Sunoで60秒の曲作る ↓ 3⃣まるっと編集する 今回はカットして54秒で編集。現在ウォーターマークとるのは不可。今後有料プランでとれると期待。 Sora2.0の魅力はマルチカット(複数カット)の提案が優秀すぎること!リリースしたばかりなのでそのうち解像度があがったり拡張編集もできるだろう🧚キリッ -------------------------------- 歌詞:chatgpt 編集:filmora 作曲:SUNO v5 動画:Sora2.0(t2v) アーヤラボ友情出演--------- 💛ねこみみねるぴ: ねるぴ💛🐾スマホでAI動画 💙ツインテールのアユネオ: アユネオ

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Soraで 60秒 ミュージックビデオを作る方法 ──────────────────── Soraの曲生成ってセンスいいのに10秒で終わるのもったいないよね?曲として最後まで完成させた! 1⃣Soraで10秒のMVを作成。 (プロンプトは引用元の前ポスト参照してね) ↓ 2⃣mp4をmp3ファイルに変換 ↓ 3⃣曲生成AIのSUNOに②を入れて拡張する(extend機能使用) ↓ 4⃣①の気に入ったMVシーンをスクショとり、nano-bananaで不要な文字などを消去。 ↓ 5⃣Soraで④を画像参照(i2v)して続きのシーンを作成(①と同様のプロンプトでOK) ↓ 6⃣最後に編集。 Soraの音声は使用せずSUNOの音源を使用してね! ──────────────────── 🧚<(感想と補足) ──────────────────── ・今回は簡易的につなげてみたぞ ・ウォーターマークとって商用利用したければhiggsfieldのapi経由で生成するといいよ(ultimateプラン以上は10月12日まで生成し放題) ・2シーン目以降のリップシンクはあやしくなるので、どうしても合わせたかったらklingのリップシンク使うなどひと手間かけるといいです。 ・Soraはアイディア出しとマルチカット編集機として使うのが今のところ正解な気がしてる。 ──────────────── 歌詞:Sora+chatgpt 動画:Sora 編集:filmora 作曲:SUNO v5 画像:nano-banana ──────────────

妖精アーヤさん🧚

37,102 次观看 • 8 个月前

【 今だからこそ 架空AIアニメOPを本気で作った📢 】 架空と言いつつ、 実際に制作中のAIアニメ! OP半分作り終わったので、 ここで制作の流れを全公開します! 今回使ったAIは、 画像:Midjourney / Nano banana Pro 動画:Vidu Q3 音声:Suno 参照画像:Seedream 4.5 制作期間は2日。 コストは1万円台。 編集は無料ソフトだけ。 --- ■制作の流れ ※詳細はツリーに置いときます! 1. キャラクター設計 Midjourneyでキャラ出し。 やっぱりMidjouney / nijijourney は、 世界観を抽出させるツールとして現役です。 ↓ 2. 参照画像の作成 Nano banana Proでキャラの3面図を制作、 Seedream 4.5でカット毎の画像を作成。 ↓ 3. 動画生成 Vidu Q3で1カットずつ生成。 ↓ 4. ロゴ制作 ロゴは、マジでNano-banana Pro が優秀。 基本、どの作品においても使ってます。 ↓ 5. 編集 無料の編集ソフトで仕上げ。 --- ここからが、一番伝えたいこと! AI動画は、 あくまで「素材」です。 直近だとSeedance 2.0で15秒のすごい動画、 今やたくさん作れます。 多分皆さん 「これは素人でも映画が作れるのでは」 と思っていますが、そうではないです。 Seedance 2.0で制作できた動画は、 いうなれば「一発芸」です。 「一発芸」で終わらせることなく、 大量の15秒素材をつなぎ合わせて、 一つの作品に仕上げる。 この「構築力」にこそ 人間の真価が問われます。 そして、ここが一番難しくて、 そして、めちゃくちゃ楽しい部分です! --- その上で、もっと根本的に 忘れてはならないこと。 それは、 「AIとの正しい対話方法」です。 今回の工程を振り返ると、 ・キャラ出しでのLLMへのプロンプト ・キャラを出すプロンプト ・カット画像を作るプロンプト ・動画を生成するプロンプト 全工程の根底にあるのは 「AIへの指示力」です。 つまり、プロンプト力。 文章でも、画像でも、動画でも、音楽でも。 AIの出力品質を決める大きな要因の一つは プロンプトです。 そしてプロンプト力で最も大事なのは、 小手先のテクニックではありません。 「どう考えて、どう対話するか」 このマインドの部分です。 --- そして、このマインドの部分を、 渾身の解説動画を収録しました。 公式LINE登録で今すぐ受け取れますので、 以下からどうぞ!

たなか / AI映像監督

31,816 次观看 • 3 个月前

【ダンサー振り付けMVを作ってみた】 Seedance2.0で自分が踊ったダンス動画を参照させてMVを作ってみた! めちゃ良かったのは、Seedance2.0は、 振付動画をただの "参照動画" として扱ってくれたことです。 どういうことかというと、ダンスモーションを渡しても、「固定でその動きだけ」ではなく、 踊りながらアングルやショットサイズを変えてくれるし、 カメラワークも指示に従ってくれます!! たとえば、トラッキングする指示にしたら、ぼくは横に動いていないけど、ちゃんと踊りながら横に移動してくれました😆 こういうのができるの本当にありがたい! 今回のダンスMVのかんたんな作り方はこちらです。 👇 <作り方> ①動かしたいキャラのキャラクターシートを作ります ②Sunoで曲を作ります ③背景画像を作ります ④曲に合わせて踊ってるのを撮影します ⑤上記3つを参照させて、Seedance 2.0で動画を生成します ※Seedance2.0は15秒までなので、26秒の曲を2つに分割して2つ動画を生成し、編集で2つを繋げました。 自分の振付動画はリプに置いておきます! フリー素材なので煮るなり焼くなりご自由に使ってくださいー! あと一応プロンプトもぶら下げておくので、よければ自キャラで使ってみてくださいー! (プロンプトはだいぶこのキャラと背景用なので自由に改変してくださいませ) 現在、MVのコラボ相手を絶賛募集中です!☺️ 自分、振付作ります! コラボしてやってもいいお方がいらっしゃいましたら、ぜひお気軽にコメントやDMくださると嬉しいです! それではLet's do dance!!

Zeto

32,749 次观看 • 4 天前

いよいよAIで動画編集がフル編集できるようになったので、その「やり方」を公開します。 ※興味ある人は、このポストに「いいね」ボタンを押したら案内を送ります。 動画編集の発祥の地である逃げ切りサロン。 これまでもサロンでAI動画編集システムを開発してきたんですが、 ついに編集のほぼ全工程がAIで完結できるようになりました。 動画を見て貰えばわかりますが、これまで90分かかっていたテロップ入れ作業が3分で終わってる。 ここまで自動化できてるのは逃げ切りサロンだけ。 いよいよ動画編集は、AIを使えるディレクターさえいれば編集作業者は不要な時代に突入します。 動画編集者は特に危機感持った方がいい。 本当は弊社だけで秘密にしておきたいところですが、動画編集市場を作った張本人として、最新のAI動画編集のやり方を公開します。 ◤ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄◥ 90分のテロップが、 3分で終わる世界。 動画編集×AI自動化 無料体験会 ◣___________◢ ✅開催期間:3/4(水)・5(木)・11(水)・13(金) ✅定員:各日100名限定 ════════════════ ◼︎無料体験会の参加方法 ════════════════ この投稿の「いいね」ボタンをタップ →専用LINEにご招待します。 ════════════════ ◼︎ 体験会の内容 ════════════════ ・AI×動画編集の全体像 ・テロップ自動化の実演 ・明日から使える高単価提案の型 ════════════════ ◼︎ 体験会参加 5大特典 ════════════════ ①「90分が3分になる瞬間」AI×テロップ自動化デモ映像 ②コピペで送れる「案件獲得テンプレート」5種セット ③AI×動画編集「完全自動化マップ」2026 ④レベル診断つき「AI時代の動画編集者キャリアロードマップ」 ⑤「AI活用を武器にした」高単価提案書の型 これらの特典を 参加者全員に無料配布します。 定員100名に達し次第、締め切るので申し込みはおはやめに。 ━━━━━━━━━━ ▼無料体験会の参加方法▼ この投稿の「いいね」ボタンをタップ →専用LINEにご招待します。 ━━━━━━━━━━

やまもとりゅうけん

104,169 次观看 • 3 个月前

おはようございます。 最近はチマチマ動画を作っているのですが、作成スピードに対して投稿スピードが追い付かないので、ある程度固めて公開することにしました。 そしてたまーに作っている曲は公開場所が無くて非公開でしたが、今回は動画が長くなったので付けてみました。 動画の元になっているイラストは、2023年に作成した「ブレイブアームズ」シリーズです。 SD1.5では難しかった武器がDALL-E3で生成できるとあり、かなりハマりました。 また躍動感を出すのにもハマっていたので、エフェクト効果の出しやすい水上や雪原、靄の中が多いです。(;^_^A 当時は動きの軌跡を光とかで出すのが難しかったため、「水面とか立たせれば勝手に軌跡が付くのでは?」と試したらビンゴでした。 動画は「元々躍動感のあるイラストを使ったらどうなるのか?」を気軽に試したら大ハマり。( ̄▽ ̄;) ただ私の作風でいろんなテイストのイラストを作成しているため、持っている武器やロケーションで動画のプロンプトを変える必要があり…。 動画プロンプト千本ノックみたいになりました。😆 たまたま偶然ですが、最後のウサギが曲とドンピシャでカッコいい。😆 イラスト:DALL-E3 動画:Grok 音楽:SUNO タイトル:KAMUI NO YAIBA -Blade of Divine Fire- 曲スタイル:ハイさん 作詞:ハイさん

ハイさん

41,193 次观看 • 6 个月前